당사는 현재 게임브리오 엔진으로 개발된 스크린골프 '시티존'을 서비스 운영중이며, 언리얼4 엔진으로 차기작을 준비중에 있습니다.

[클라이언트]
- 클라이언트 프로그램 개발

[기획]
- 아이디어를 시스템으로 설계하고 구체화
- 게임 데이터 수치 및 수식에 대한 기획
- 로그 정의 및 데이터 취합, 가공, 분석

[모델러]
- 3DS MAX를 이용한 실사풍 위주의 골프장 지형 모델링
- 하이폴리곤 오브젝트 모델링
- 조경 배치 작업