라이브메이커스는 Rapid learning 가능한 주기와 규모로 게임을 개발하고 출시합니다. 유저의 지갑을 터는 깡패는 아니어도 빠르게 괜찮은 게임을 만드는 프로세스를 수립하고 있습니다. 신선한 핵심 재미를 지닌 게임을 다양하게 만들고, 시장으로부터의 검증을 최우선 지표로 삼습니다.

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[담당업무]
- 여성 유저를 타겟으로 하는 전반적인 게임 기획
- 게임 콘텐츠 기획
- 게임 시스템 및 BM 기획
- 벤치마킹 및 유저 트렌드 조사를 통한 인사이트 도출
- 게임 방향성 / 아이덴티티 구축