[우대사항]
- 로스트아크의 엔드컨텐츠까지 플레이하고 전투에 대한 개선점을 어필할 수 있는 분
- 다양한 액션 게임에 대한 플레이 경험을 보유한 분
- 한 프로젝트의 CBT/OBT/라이브 경험을 한 분
- 쿼터뷰 형식의 전투 개발 경험이 있는 분
- 대량의 데이터를 관리하고 유지해보신 분
- 몬스터 AI를 전문적으로 기획하신 분
- 전투 관련 엔드 컨텐츠 기획 경험이 있으신 분 (레이드)
- 액션 게임에서 몬스터 기획을 진행해 본적이 있으신 분
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