-프로젝트별 기획안을 바탕으로 3D 콘텐츠 및 리소스 제작
-자사 소프트웨어 및 Maya, 3Ds Max, Zbrush 또는 Substance Painter 사용하여 3D 모델링, 텍스쳐링 등
-게임 개발 및 캐릭터 모델링은 아니나 인체 해부학 및 생리학 관련 오브젝트 제작