- Photo-realistic/Stylized VFX 에셋 제작 리드 및 외주 관리
- 언리얼 개발자/TA와 협업, VFX workflow 개발 (Unreal을 Renderer로 사용)
- 게임 에셋 제작 및 외주 관리 (실시간 렌더링)