스페이스다이브게임즈 |
[Project NM] |
\ | 채용부문 |
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모집부문 | 담당업무 및 자격요건 | 지원 |
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애니메이터 | [담당 업무] - Unreal4 를 이용한 게임애니메이션 및 각종 연출 - 게임에 필요한 리소스 / 오브젝트 Rigging 및 Skinning 작업 - Human, NonHuman 키 애니메이션 [필수자격] - 경력 무관 - 개발 프로세스에 대한 기본적인 이해가 있고 Tool과 상관없이 - 경쟁력 있는 결과물을 낼 수 있으며 원활하게 협업이 - 가능하신 분 [우대사항] - RPG 게임 참여 경력, UE4엔진 사용해보신 분 - Cut Scene 제작 경력이 있으신 분 - 모션캡쳐 장비를 이용한 에니메이션 경력 있는 분 | [지원하기] |
월드빌더 | [담당 업무] - 언리얼엔진4를 활용해 사실적인 필드와 던전 제작 [필수자격] - PBR에 기반한 사실적인 표현이 가능하신 분 - 필수사용 툴(UE4, 3DsMax, Zbrush, SubstancePainter, - Photoshop) 능숙하신 분 - 협업을 중요시 하며 구성원간 원활한 소통이 가능한 분 - 새로운 기술과 소프트웨어에 대해 진취적인 분 [우대사항] - SubstanceDesign 경험하신 분 - SpeedTree, Worldmachine, Worldcreator 경험하신 분 - Openworld 게임 배경 경험하신 분 | [지원하기] |
3D 배경 모델러 | [담당 업무] - 중세 환타지 실사풍 에셋 제작 - 언리얼엔진 4를 활용해 실사풍 AAA급 배경리소스 제작 [필수자격] - PBR에 기반한 사실적인 표현이 가능하신 분 - 필수사용 툴(UE4, 3DsMax, Zbrush, SubstancePainter, - Photoshop) 능숙하신 분 - 협업을 중요시 하며 구성원간 원활한 소통이 가능하신 분 - 새로운 기술과 소프트웨어에 대해 진취적이신 분 [우대사항] - PC, 콘솔 게임(MMORPG, FPS) 배경제작(레벨/에셋) 경험한 분 - 실사풍 배경제작 경험하신 분 | [지원하기] |
시스템 기획자(경력) | [담당 업무] - 언리얼엔진 기반의 3인칭슈팅게임에서 시스템기획 실무 전반 - 전투, 성장, 아이템, 퀘스트 등의 관련 시스템 기획 [필수자격] - 1개 이상의 실시간 전투 장르(RPG/FPS/TPS)를 개발해보신 분 - 2년 이상의 기획 경력을 가지신 분 - 핵심 시스템들에 대한 아이디어를 논리적으로 정리, - 시스템으로 설계, 구체화에 능하신 분 - 다양한 직군과의 원활한 커뮤니케이션 능력을 가지신 분 [우대사항] - 언리얼엔진4 프로젝트 개발 경험 있는 분 - 1개 이상의 TPS 또는 FPS 장르 프로젝트 경험 있는 분 - 프로젝트 초기부터 게임 출시까지의 경험이 있으신 분 - 수학, 통계 관련 전공한 분 | [지원하기] |
클라이언트 프로그래머 | 재미있고 에지있는 게임플레이와 여러가지 게임컨텐츠 개발에 함께하실 경력 프로그래머를 모십니다. [담당 업무] - 언리얼엔진 기반의 재미있는 게임플레이 개발 - 컨텐츠 개발 [필수자격] - 언리얼엔진을 이용한 게임플레이 개발 경력 2년 이상인 분 - 프로젝트별 평균 참여기간 2년 이상인 분 [우대사항] - 데디케이트 서버를 이용한 멀티플레이 개발자분 우대 - 기능 및 연출요소의 개발 좋아하고 '잘 하시는 분' 우대 | [지원하기] |