[컨텐츠 기획]
- 게임 내 컨텐츠 전반에 대한 디자인 업무
- 성장, 경제 및 게임 내 밸런스 전반에 대한 구조 제작 및 설계
- 적극적인 커뮤니케이션을 통한 개발

[전투 및 밸런스]
- 다양한 클래스에 맞는 전투 컨셉 기획 및 스킬 디자인
- 전투와 스킬의 규칙, 데이터 설계, 툴 개발 기획 및 리소스 관리
- PVE, RVR, 레이드 등 캐릭터와 몬스터 AI 및 패턴 시스템 기획