[담당업무]
-UE4 피직스에셋, 클로딩, 애님블루프린트를 통한 물리 처리.

-물리 처리를 위한 메쉬 와이어 및 리깅, 스키닝의 상호작용에 부적절한 부분을 파악 및 수정 또는 수정 요청.
-캐릭터 모델링 또는 애니메이션의 공정 효율을 위한 MaxScript 등의 제작.