부문 : 시니어 게임 엔진 프로그래머

모바일게임 퍼블리싱 관련 R&D
- 모바일 플랫폼 기반 게임엔진 및 렌더링 파이프라인 최적화
- 게임 워크로드 분석 및 최적화 방향 도출
- 게임 성능 측정 및 분석 도구 개발
- 파트너 벤더들과 기술 중심의 코디네이션