- eSports 플랫폼 세부 기획 그리고 문서화 (Consulting)
- 프로젝트 그리고 커뮤니케이션 메니지먼트
- 게임 라이브 서비스의 품질/매출 개선을 위한 기획
- 라이브 이벤트의 세부 내용 설계, 결과 측정 (Retention/ARPU)