[담당업무]
- 그래픽 리소스 개발 프로세스 확립 및 관리, 최적화. - 그래픽 데이터 관련 난제 발생 시 문제 해결. - 아트 컨텐츠 제작에 필요한 기술 지원. (Unreal 머트리얼/쉐이더, 블루프린터, 배경제작, 라이팅에 관련된 기술기반 리소스 제작 지원, Plugin TooL 제작) - 아트 기반 기술 관련 문서의 정리 및 전달, 공유. - 아트, 프로그램, 기획 간 업무 조율.