- 담당 업무
1. 신규 직업의 스킬 컨셉 문서 작성(연출 관련)
- 위에서 잡은 스킬의 컨셉에 맞는 효과 설정
2. 유니티를 통한 스킬 등록 작업
3. 장비의 신규 옵션 설정 작업
4. 신규 개발 모드의 서포트 작업
5. 게임 내 전체적인 밸런스 작업의 서포트