- 유저 학습 난이도를 고려한 콘텐츠 구성 제작

- 레벨의 컨셉, 플레이 동선 설정, 영역별 PvE, PvP 디자인

- RPG 퀘스트 시스템에 대한 설계 또는 퀘스트 콘텐츠 제작

- 각종 단위 업무 상에 발생하는 데이터의 입력과 관리

- 라이브 이슈 대응