프로젝트 <카페인>의 주 시장 타겟이 여성이므로 여성의 감성에 맞는 플레이 및 피쳐 디자인을 진행하며 "게임의 감성" 보다는 "서비스의 감성"으로 접근할 수 있는 컨텐츠 디자이너를 찾고 있습니다.

[ 담당업무 ]
- 주요 게임 컨텐츠 디자인 (플레이 요소, 컨텐츠 가치 디자인 등)
- 게임 피쳐 디자인 (피쳐 내 가치 디자인, 사용자 스토리 디자인 등)
- 플레이 디자인 등 (난이도 디자인 등)