•직무

Game Client Programming


•업무내용

<업무 내용>
1. Unreal Engine 관련 개발
- 목표한 렌더링 스타일에 맞는 Shader 제작
- 팀 내부에 엔진 사용법 가이드 및 프로세스 구축
- 모바일 기기에 맞는 퍼포먼스 최적화

2. 게임 컨텐츠 지원
- Animation, Particle 등 컨텐츠 코드에서 쉽게 엔진 기능을 사용할 수 있도록 Wrapping
- A.I 구현 및 개선

3. 개발 지원
- 타 직군이 개발하는데 필요한 에디터, 툴, 플러그인을 개선