A. 랜더링 작업 환경 / 공정 정리
- Unity 환경 하에서 캐릭터 / 배경 등에 사용될 쉐이더, 이펙트 등 관련 기술 확인 및 구현
- 실무 작업을 진행하기 위한 작업 공정 정리

B. 그래픽 기술 지원
- 게임 개발에 필요한 각종 기술 확인 및 정리, 제공
- 개발중인 게임의 구조를 파악하고, 그에 적합한 환경을 제공해 주는 역할