<br/><br/><P align="center"><span style="font-family:나눔고딕; font-size:30px; font-weight: 900; ">넷마블몬스터 <font color="#0066CC">게임디자인</font></span>
<span style="font-family:나눔고딕; font-size:30px; font-weight: 900; ">경력직 대규모 채용</span>
<br/><table width="600" border="1px" cellpadding="7px" cellspacing="0px" style="border-collapse:collapse; border:1px #c0c0c0 solid" frame="below"><tr><td height="35" align="center" bgcolor="#0066CC" style="font-family:맑은 고딕; font:bold 14px; border-right:solid 1px #FFFFFF;"><b><font color="#fffffff">파트</font></b></td><td align="center" bgcolor="#0066CC" style="font-family:맑은 고딕; font:bold 14px; border-right:solid 1px #FFFFFF;"><b><font color="#fffffff">자격조건</font></b></td><td align="center" bgcolor="#0066CC" style="font-family:맑은 고딕; font:bold 14px; "><b><font color="#fffffff">우대사항</font></b></td></tr><!-- 한 줄 시작 --><tr><td align="center" style="padding:5px; font-family:맑은 고딕; font-size:12px;">시스템</td><td align="left" style="line-height:1.5; padding:5px; font-family:맑은 고딕; font-size:12px;"><br/></strong>1. 모바일RPG 및 액션RPG에 대한 이해도가 높으신 분
2. 전반적인 시스템의 연계와 구조설계가 가능하신 분
3. 테이블 구조 설계와 관리가 가능하신 분
4. 다양한 문화 컨텐츠 요소를 게임 컨텐츠로<br/><font color="#ffffff">---</font>소화시키실 수 있는 분<br/>
</td><td style="line-height:1.5; padding:5px; font-family:맑은 고딕; font-size:12px;"rowspan="3"><br/>1. Unity 2d/3d 등 사용툴을 이용한<br/><font color="#ffffff">---</font>개발 경험자
2. 자신의 생각을 논리적으로 표현하고<br/><font color="#ffffff">---</font>문서화 할 수 있는 분(MS-Office 활용)
3. 해외 여행에 결격사유가 없으신 분
4. 라이브 서비스 중인 RPG 게임 분석서<br/><font color="#ffffff">---</font>및 역기획서 포트폴리오 제출자<br/><br /></td></tr><!-- 한 줄 끝 --><!-- 한 줄 시작 --><tr><td align="center" style="padding:5px; font-family:맑은 고딕; font-size:12px;">스킬</td><td align="left" style="line-height:1.5; padding:5px; font-family:맑은 고딕; font-size:12px;"><br/>1. 캐릭터 컨셉에 맞는 스킬 설정이 가능하신 분
2. Excel을 통한 전투 밸런스 작업이 가능하신 분
3. 캐릭터 메타의 설계와 관리가 가능하신 분<br/>
</td><!-- 한 줄 끝 --><!-- 한 줄 시작 --><tr><td align="center" style="padding:5px; font-family:맑은 고딕; font-size:12px;">밸런스</td><td align="left" style="line-height:1.5; padding:5px; font-family:맑은 고딕; font-size:12px;"><br/></strong>1. 게임 시스템의 비전투 밸런스(성장, 경제) 업무가<br/><font color="#ffffff">---</font>가능하신 분
2. 게임 시스템의 보상 설계에 뛰어난 감각을<br/><font color="#ffffff">---</font>보유하신 분
3. 재화의 획득/소비의 순환 구조 설계에 자신 있으신 분<br/>
</td><!-- 한 줄 끝 --><!-- 한 줄 시작 --><tr><td align="center" style="padding:5px; font-family:맑은 고딕; font-size:12px;">레벨</td><td align="left" style="line-height:1.5; padding:5px; font-family:맑은 고딕; font-size:12px;">1. 전투 AI 및 스테이지 설계가 가능하신 분
2. 스테이지 밸런스와 난이도 밸런스 등<br/><font color="#ffffff">---</font>레벨 밸런스 작업이 가능하신 분</td><td style="line-height:1.5; padding:5px; font-family:맑은 고딕; font-size:12px;"><br/>1. MO/MMORPG 레벨 디자인<br/><font color="#ffffff">---</font>경험이있으신 분
2. Unreal 또는 Unity 3d 엔진 사용 경험이<br/><font color="#ffffff">---</font>있으신 분
3. 인게임 내 레벨 디자인과 관련한<br/><font color="#ffffff">---</font>다양한 아이디어를 고민할 수 있는 분<br/>
</td></tr><!-- 한 줄 끝 --></table><br/>
<img src="http://file.gamejob.co.kr/Help/Notice_Img_View.asp?FN=Tong_20170614_2.jpg">