•직무

System Design


•업무내용

1. 업무내용
클래스 전투 디자인, 성장 설계, 전투 벨런싱


2. 주요업무내용

a : 전투 디자인
- 클래스 스킬 및 성장 등의 전투 디자인

b : 전투 벨런싱
- 게임 내 각종 요소들이 디자인 의도에 따라 균형을 잡도록 설정

c : 데이터 구조 설계
- 게임에서 필요한 데이터의 역할을 설정하고 구조를 설계

e : 스크립트 설계
- 전투, 경제 등 시스템의 동작에 관련된 스크립트를 설계하고 작성