[Guns & Dragons] 애니메이터

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모집분야
애니메이션
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키워드
게임개발, PC, 콘솔
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대표게임
제우스, 건즈앤드래곤즈, EA
제우스, 건즈앤드래곤즈, EA
게임분야
콘솔게임, 멀티플랫폼게임 Shooting
  • 디바이스: 콘솔게임, 멀티플랫폼게임
  • 장르: Shooting
경력
경력 3년 이상
고용형태
정규직
학력
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직급/직책
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모집인원
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회사내규에 따름 / 면접 시 협의 연봉검색
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채용시 마감

지원하기

2026-10-16 17:00 등록

2026-10-16 17:56 수정

담당업무
자격조건
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
  • 휴무·휴가 주5일근무, 연차
  • 건강관리 지원 건강검진
  • 생활편의 지원 중식제공, 석식제공
  • 경조사 지원 각종 경조금, 경조휴가제
접수안내
남은기간
채용시 마감
시작일
2026-10-16(금)
지원방법
[당사 홈페이지]
전형절차
서류심사 - 1차 면접(팀/실 리더 면접) - 필요에 따른 테스트 - 2차 면접 - 입사 제안
제출서류
이력서(필수), 자기소개서(필수), 경력기술서(필수), 포트폴리오(필수)
담당자
채용담당자(경영관리실)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
김대훤
설립연도
2024년
사원수
200 명
대표게임
제우스, 건즈앤드래곤즈, EA
제우스, 건즈앤드래곤즈, EA
기업형태
비상장(중소기업(300명미만))
주요사업
게임개발
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컴투스 '제우스' 장기 흥행 비결은? 컴투스의 '제우스 : 오만의 신'이 꾸준히 흥행가도를 달리고 있다. 출시된지 50여일을 넘겼음에도 선두권을 유지하지 있다. 일각에선 장기 흥행을 이끌 힘이 보인다며 큰 관심을 표명하고 있다. 그렇다면 이 작품만의 매력이 무엇일까. 18일 관련업계에 따르면 컴투스(대표 남재관)의 '제우스 : 오만의 신'이 출시 이후 구글 플레이 매출 1위를 기록하는 등 선두권에 안착하는 모습이다.이 작품은 지난 8월 출시 18시간 만에 구글 플레이와 애플 앱스토어 매출 1위를 달성했다. 이후 50일이 지난 현재까지 매출 상위권을 유지하고 있다. 이 같은 흥행세에 맞춰 회사측도 론칭 초기 30개 서버에서 39개로 늘리는 등 쾌적한 환경 조성을 위해 안간힘을 쏟고 있다.이 회사는 '모두를 위한 경쟁'을 지향하며 다양한 성장과 도전의 기회를 마련했다. 일부 강자에게 집중되기 쉬운 MMORPG의 경쟁을 더 많은 유저가 각자의 방식으로 즐길 수 있도록 설계한 것. 이를 통해 유저들의 폭넓은 참여가 이어지며, 함께 즐기는 경쟁의 재미가 흥행을 뒷받침하게 됐다는 평이다.특히 높은 전투력을 겨루는 직접 대결뿐 아니라 개인의 도전, 길드원과의 협력 플레이, 인공지능(AI) '페르소나'를 활용한 간접 경쟁까지 다양한 선택지를 갖춰놓았다. 이를 통해 자신의 성장 수준과 플레이 성향에 따라 목표를 찾아 경쟁에 참여할 수 있게 했다. 또한 출시 이후에도 '길드 레이드' '콜로세움' '점령전' '아카디아 제전' 등을 순차적으로 선보이며 함께 성장하고 경쟁할 기회를 넓혀 왔다.이 회사는 접속 여건에 따른 성장과 참여의 부담도 낮춰놓았다. 'AI 모드'는 직접 접속하지 않은 시간에도 설정한 방식에 따라 사냥과 성장을 이어가도록 지원한다. 여기에AI 모드로 성장 중인 길드원의 캐릭터를 길드 콘텐츠에 투입하는 '징집' 기능을 통해 비접속 중의 성장도 길드 단위의 공동 도전으로 연결되도록 했다.이 같이 다양한 방식으로 성장과 도전에 참여할 수 있는 기반 위에서 길드 중심의 협력도 활발하게 이뤄지고 있다. 전체 유저의 84%가 길드에 가입했으며, 길드원이 함께 보스를 공략하는 '길드 레이드'는 누적 도전 5만1649회 및 진행 시간 약 5200시간을 기록하는 등 하루 평균 1000회 이상 공동 도전이 이뤄졌다. 폭넓은 길드 참여가 실제 협력과 도전으로 이어지며 '모두를 위한 경쟁'을 넘어 함께 목표를 이루는 플레이로 진화하고 있다.왼쪽부터 에이버튼의 김태우 CD, 정성훈 PD, 박종혁 컴투스 사업실장.유저와 꾸준한 소통과 발빠른 대응으로 안정적인 서비스 운영도 이어가고 있다. 출시 전후 4회의 라이브 방송을 진행하고, 개발자 노트를 8차례 게재하는 등 유저 의견과 주요 현안을 살피고 개선 방향을 공유하며 업데이트에 반영해 완성도를 높여왔다.특히 출시 이후 새 지역과 성장 시스템, 길드 및 경쟁 콘텐츠를 지속적으로 선보이며 플레이의 폭을 넓혀 왔다.개인의 성장과 전투에서 길드 단위의 협력과 대규모 경쟁으로 도전의 무대를 확장하고, 각자의 성장 단계에 맞춰 새 목표를 찾을 수 있도록 했다. 이 같은 콘텐츠 확장은 유저들이 다음 도전을 이어가는 동력이 되며, '모두를 위한 경쟁'을 지속적으로 즐길 수 있는 기반을 다지게 됐다.결국 컴투스의 퍼블리싱 역량과 에이버튼의 개발력이 잘 맞아 떨어진 결과라는 것이다. 특히 롱런을 위해 양사는 긴밀한 협업을 바탕으로 새로운 도전과 협력의 기회를 확장하고 유저 목소리를 반영하는 서비스 개선에 힘을 기울여 나가겠다고 다짐하고 있다. [더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-10-18
컴투스 '제우스' 선두 굳히기 들어가나? 왼쪽부터 에이버튼의 김태우 CD, 정성훈 PD, 박종혁 컴투스 사업실장.컴투스가 '제우스: 오만의 신' 출시 이후 긴밀한 업데이트와 밸런스 개편을 통해 장기 흥행 기반을 다지기에 나선다.14일 관련 업계에 따르면 컴투스(대표 남재관)는 최근 유튜브 채널을 통해 '제우스: 오만의 신'의 개발자 라이브 방송을 갖고 향후 업데이트 계획을 밝혔다. 이날 방송에는 정성훈 PD 김태우 CD 박종혁 사업실장 등이 참석해 내달까지 순차 투입할 콘텐츠를 상세히 소개했다. 당장 유저들이 부족하다고 느끼는 재화 수급을 늘리는 한편, 보다 큰 규모의 경쟁과 협동 콘텐츠를 잇따라 선보이는 등 빠른 호흡으로 유저 니즈를 반영해 나가겠다는 것이다.이 작품은 지난달 출시 직후 구글 플레이 매출 순위 1위를 차지한데 이어 2주 넘게 이를 유지하며 흥행세를 이어가고 있다. 이 회사가 유저 피드백을 반영하는 동시에 콘텐츠 수급에도 속도를 내고 있다는 점에서 선두 자리를 굳혀 나갈 수 있을지도 주목된다.이 회사는 우선 오는 16일 일일 1시간 이용 가능한 던전 '잿빛비늘의 은신처'를 선보인다. 이를 통해 성장 재화인 '사금'과 '연마재' 수급을 지원한다는 방침이다. 또한 길드원들과 보스를 소환할 수 있도록 하는 등 다양한 보상 획득 기회를 제공한다.이와 맞물려 새 서버 그룹 '디오니소스'와 '하데스'를 오픈하며 유저 유입 확대에 나선다. 또한 첫 공성전 일정이 마무리되는 내달 21일에는 서버 그룹 간 묶음 이전을 지원하는 '첫 서버 이전'을 통해 새로운 경쟁 구도를 조성한다는 방침이다.이 회사는 또 이달 23일 주간 분쟁 던전 '엘리시움'과 성장 시스템 '점성술'을 도입한다. 신들의 전장을 콘셉트로 한 엘리시움에서는 고성능 장비와 점성술 재료, 아카디아 코인 등을 획득할 수 있다.내달 4일에는 길드 및 서버 단위 경쟁의 핵심이 될 '점령전'을 선보인다. 이는 길드 단위로 참여해 6개의 점령지를 두고 경쟁하는 방식이다. 점령 시 획득하는 버프 혜택이 해당 길드가 속한 서버 전체 유저에게 적용되기 때문에, 길드를 넘어 서버 간 대규모 대결(RVR)의 재미로 확대될 것으로 보인다.개발진은 플레이 편의성을 높이기 위한 조치들도 약속했다. ▲'심연의 틈' 자동 전투 설정 및 부활 후 즉시 재전투 기능 ▲타깃 스캐닝 시 타 서버 중립 구분 개편 ▲길드 연합 채팅 및 보스 기여도 분배 표기 등을 준비 중에 있다.이밖에 PC 환경에서의 다계정 접속 시 빠른 화면 전환이 가능토록 하는 편의 기능도 개발 중으로, 이달 중 반영할 수 있을 것으로 예상했다. 개발진은 앞서 적용한 패치 내역들을 되짚으며 ▲공격력 상한선 구조 변경 ▲길드 레이드 보상 방식 조정 ▲PvP 회피 및 전투 체감 시간(TTK) 밸런스 개편 등에 대한 의도를 설명하기도 했다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-09-14
컴투스 ‘제우스: 오만의 신’ 초반 흥행세 매섭다 컴투스의 신작 '제우스: 오만의 신'이 출시 하루 만에 양대마켓 매출순위 1위를 차지하는 등 거센 바람을 일으키고 있다. 27일 관련업계에 따르면 이날 오전 기준 컴투스(대표 남재관)의 '제우스: 오만의 신'은 양대 마켓 매출 1위를 차지했다. 전날 오후 12시부터 서비스에 돌입했는데, 하루도 안돼 최고 흥행작 자리를 거머쥔 것이다.시장에서는 이 작품의 성과를 매우 높게 평가하고 있다. 이 작품이 평일 낮시간에 출시돼 유저들의 유입이 다소 제한적이었기 때문이다. 일부 유저들만을 통해서도 양대마켓 매출 1위를 차지한 것이다. 본격적인 유저 유입이 이뤄지는 주말께에는 더 긍정적인 성과를 거둘 것으로 기대된다.이날 구글 플레이 매출순위 일부상업적 지표뿐 아니라 유저 평가 역시 나쁘지 않은 편이다. 현재 이 작품은 구글 플레이에서 3.9점(5점 만점)의 점수를 받고 있다. 4점이 안 되는 낮은 점수라 생각할 수도 있겠지만, MMORPG는 치열한 유저간 경쟁으로 인해 높은 점수를 받기 힘든 편이다.실제로 동일 장르의 구글 매출 2위작인 넷마블의 '솔: 인챈트'는 2.5점, 9위인 엔씨의 '리니지M'은 2.6점을 기록 중이다. 더욱이 신작의 경우 출시 첫 날 다양한 문제가 발생해 유저들의 평가가 낮게 나타나는 것이 대부분이다.이 작품은 당초 하반기 기대작 중 하나로 꼽혔으나, 그 이상의 성과를 내고 있다는 평가다. 증권가에선 이 작품이 일평균 매출로 12억원(3분기)의 성과를 낼 것으로 전망한 바 있다.작품 흥행에 힘입어 회사 주가 역시 고공행진 중이다. 지난 26일 8.8% 상승세를 보인 컴투스 주가는, 이날 오전 12.35%의 급등세를 기록했다. 보통 게임주는 신작 출시일을 전후로 주가가 크게 하락하는 편이다. 신작 출시를 고점으로 파악하고 매도에 나서는 투자자들이 많기 때문이다.하지만 작품의 완성도 및 초반 성과가 투자자들의 기대를 상회하며 높은 오름세가 나타난 것으로 분석된다.이 작품의 흥행효과로 하반기 컴투스의 실적 개선이 가속화될 전망이다. 신작 기여와 국제 대회를 통한 야구 라인업의 인기 반등, e스포츠 대회를 통한 '서머너즈 워: 천공의 아레나' 의 관심도까지 모멘텀이 쌓여 있다는 것이다. 이에따라 이 회사가 연내 출시를 목표로 준비중인 '도원암귀 크림슨 인페르노'에 대한 기대감도 급상승하고 있다.컴투스의 한 관계자는 "'제우스: 오만의 신'에 많은 관심과 성원을 보내주신 유저분들께 감사드린다"며 "앞으로도 에이버튼과의 긴밀한 협력을 바탕으로 안정적인 서비스와 완성도 높은 콘텐츠를 선보일 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2026-08-27
[금주의쟁점] 獨 게임스컴 26일 개막 '팡파르' 쾰른메쎄 한국대표부 제공.게임 전시회 '게임스컴 2026'이 오는 26일부터 30일까지 닷새간 독일 쾰른에서 열린다.이번 전시회는 엔씨와 크래프톤 등 국내 주요 업체들이 참가해 신작을 발표한다는 점에서 관심을 끌고 있다. 또 삼성전자가 게이밍 모니터 및 스마트폰 등을 선보이는 등 'K- 게임' 바람에 가세할 것으로 알려졌다.엔씨는 게임스컴의 전야제인 '오프닝 나이트 라이브(ONL)'를 통해 ▲아이온2 ▲신더시티 ▲프로젝트 본파이어 등 총 3개작을 출품한다. 이 중 '프로젝트 본파이어'는 이번 행사를 통해 처음 모습을 드러내는 신작인 만큼 이목이 집중되고 있다.크래프톤은 5개작을 발표할 예정이다. 'PUBG' IP 기반 프로젝트를 첫 공개하고, 'NO LAW' '프로젝트 제타' '에이지 트위스터' '타래 : 언바운드' 등을 함께 선보이는 등 현지에서 시장 점검에 나선다는 방침이다.이와 함께 카카오게임즈의 자회사 오션드라이브는 '갓 세이브 버밍엄'을 발표한다. 또한 한국콘텐츠진흥원은 공동관을 통해 중소게임업체들의 우수작을 현지에서 선보일 예정이다.또한 펄어비스는 개발자 컨퍼런스 '게임스컴 데브'에 초청 받아 화제작 '붉은사막'을 주제로 한 특별 강연에 나설 예정. 개발진은 이번 컨퍼런스에서 오픈월드 환경 설계 방식과 자체 게임 엔진 '블랙스페이스 엔진'을 활용한 제작 기술 등을 전격 공개할 예정이다.국내게임업체들의 이같은 움직임은 최근 게임 수요가 모바일 콘솔 등으로 다각화되고 있는데다, 장르 또한 PC 및 콘솔 패키지 시장 쪽으로 확대되고 있다는 점을 겨냥한 것으로 보여진다. 글로벌 게임쇼에 국내 게임업체들이 대거 참가함에 따라 부산에서 열리는 국제 게임전시회인 지스타 참여도에 균열이 생기는 게 아니냐는 관측도 나오고 있다. 예산 편성상 여러 국제 대회를 한꺼번에 참가할 수 없는 처지이기 때문이다. 하지만 일각에서는 글로벌 게임쇼의 참가를 줄이더라도 국내 유일의 국제 게임쇼인 지스타엔 참가하는 것이 대외 명분이나 역사성 차원에서 합리적인 일이 아니겠느냐면서 너무 실리만 보고 판단할 일은 아니다는 반응을 보였다. KT와 한진 브리온의 대결 ... 누가 끝내 미소짓게 될까~~~오는 26일 국내 '리그 오브 레전드' 프로 리그인 '리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)'의 플레이-인 1라운드가 KT 롤스터(KT)와 한진 브리온(BRO)의 대결로 시작된다.1라운드 경기를 치르는 KT 롤스터와 한진 브리온의 경우, 양팀 모두 1패를 하더라도, 1승만 차지하면 플레이오프 진출을 확정짓는 반면, 2라운드 경기를 치르는 농심 레드포스(NS)와 BNK 피어엑스(BNK)는 2연승을 거둬야 플레이오프 진출이 가능하다.전문가들은 KT와 한진 브리온 경기의 핵심은 KT의 초반 맹공을 한진 브리온이 어떻게 견뎌낼 수 있는지에 달려있다고 설명했다. 6연패 과정에서도 KT가 초반을 유리하게 가져가는 경기가 많았기에 한진 브리온은 경기 초반 KT의 노림수를 조심해야한다고 조언했다.이번 플레이-인 일정부터는 5판 3선승제로 진행되는 만큼 양 팀 감독, 코치진들의 밴픽 역량이 더욱 중요해질 것으로 보인다. 이번 플레이-인 티켓은 '놀'과 영문 사이트 '놀 월드'에서 구매할 수 있다.' MMORPG 시장에 부는 뜨거운 힘 겨루기 컴투스는 오는 26일 '제우스: 오만의 신'을 국내 출시한다. 이 작품은 그리스 신화를 활용한 MMORPG로, 에이버튼이 개발을 맡았다.시장에서는 이 작품의 흥행 가능성을 매우 높게 보고 있다. 앞서 이뤄진 캐릭터명 선점 이벤트가 3차까지 진행되는 등 유저들이 대거 몰렸으며, 유튜브에 게재된 일부 영상의 조회수 역시 1000만을 훌쩍 넘었기 때문이다. 여기에 최근 그리스 신화에 대한 사람들의 관심이 높아진 점 역시 긍정적 요소다.시장에선 이 작품이 론칭 후 평균 일매출(3분기) 12억원의 성과를 낼 것으로 보고 있다. 컴투스 입장에서 보면 오랜만의 호재인 것이다. 업계는 '제우스'를 시작으로 대작 MMORPG 경쟁이 다시 치열해 질 것으로 보고 있다. '제우스' 이후 스마일게이트의 '이클립스: 더 어웨이크닝' 카카오게임즈의 '도깨비의세계'가 차례로 출시되기 때문이다. 8~10월 MMORPG 시장의 최후의 승자가 과연 누가될지 귀추가 주목된다.[더게임스데일리 온라인 뉴스팀 tgon@tgdaily.co.kr] 2026-08-24
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