[ZESTBEAT] Steam/멀티플랫폼 게임 클라이언트 개발자 영입 (Unity)

모집분야
게임개발(클라이언트), 게임개발(모바일)
게임개발(클라이언트), 게임개발(모바일)
키워드
클라이언트, 모바일
클라이언트, 모바일
대표게임
-
게임분야
멀티플랫폼게임 RPG, Casual
  • 디바이스: 멀티플랫폼게임
  • 장르: RPG, Casual
경력
무관
고용형태
정규직, 계약직 후 정규직 전환 검토 (계약기간 : 2개월)
학력
고등학교졸업이상
직급/직책
사원
모집인원
O명
지원현황통계
급여
회사내규에 따름 / 면접 시 협의 연봉검색
마감일

~ 07/19(일)

마감

2026-06-29 13:03 등록

2026-06-29 13:03 수정

담당업무
자격조건
우대사항
  • 우대조건 학점우수(대졸 4.0이상), 영어가능자, 인근거주자
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
  • 휴무·휴가 연차
  • 보상제도 퇴직금
  • 생활편의 지원 중식제공
접수안내
남은기간
마감되었습니다.
시작일
2026-06-29(월)
마감일
2026-07-19(일)
지원방법
게임잡 온라인 이력서
전형절차
서류심사 -> 면접 -> 합격자 발표
제출서류
- 이력서 - 경력기술서 (경력자의 경우) - 자기소개서 - 포트폴리오
담당자
(팀장)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

사전인터뷰
1. 개발 중 겪었던 가장 까다로운 기술적 문제를 하나 소개해 주세요. 원인 파악 과정과 해결 방법을 중심으로 설명해 주세요. 2. PC/Steam 게임을 만든다고 가정했을 때, 모바일 게임 개발과 비교해 클라이언트 개발에서 특히 신경 써야 할 점은 무엇이라고 생각하시나요? 3. 소규모 팀에서 기획자/아티스트와 의견이 달랐던 경험이 있다면, 어떻게 조율했는지 설명해 주세요. 4. AI 코딩 도구와 바이브코딩 같은 개발 방식이 확산되는 시대에, 개발자는 어떤 역량과 태도를 가져야 한다고 생각하시나요? 본인이 실제로 AI를 활용해 개발 생산성이나 문제 해결에 도움을 받은 경험이 있다면 함께 설명해 주세요.
대표자명
최민지
설립연도
2024년
사원수
4 명
대표게임
-
-
기업형태
비상장(개인사업자)
주요사업
캐쥬얼 게임 개발 및 웹 개발
불법/허위/과장/오류 신고
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