1. 개발 중 겪었던 가장 까다로운 기술적 문제를 하나 소개해 주세요. 원인 파악 과정과 해결 방법을 중심으로 설명해 주세요.
2. PC/Steam 게임을 만든다고 가정했을 때, 모바일 게임 개발과 비교해 클라이언트 개발에서 특히 신경 써야 할 점은 무엇이라고 생각하시나요?
3. 소규모 팀에서 기획자/아티스트와 의견이 달랐던 경험이 있다면, 어떻게 조율했는지 설명해 주세요.
4. AI 코딩 도구와 바이브코딩 같은 개발 방식이 확산되는 시대에, 개발자는 어떤 역량과 태도를 가져야 한다고 생각하시나요? 본인이 실제로 AI를 활용해 개발 생산성이나 문제 해결에 도움을 받은 경험이 있다면 함께 설명해 주세요.