넥슨 글로벌 성장세 … 상반기 최대 실적 거둬
넥슨이 '메이플스토리'와 '아크 레이더스' 등 잇단 화제작들이 글로벌 지역에서 큰 성과를 거둠으로써 역대 최대 실적을 쏘아 올렸다.넥슨(일본법인 대표 이정헌)은 13일 실적 발표를 통해 지난 상반기 매출은 전년 동기 대비 17% 증가한 2조 5603억원을 기록했다고밝혔다.같은 기간 영업이익은 13% 증가한 8379억원을, 순이익은 102% 증가한 8137억원을 각각 나타냈다. 이는 넥슨의 상반기 기준 역대 최고 실적을 경신한 것이다.이 회사는 지난 1분기 단일 분기 기준 역대 최대 성과를 기록한 데 이어, 2분기 실적도 전망치를 상회했다. 매출은 전년 동기 대비 2% 증가한 1조 1390억원을 기록했다. 같은 기간 영업이익은 17% 감소한 2943억원에 그쳤으나, 순이익은 77% 증가한 2788억원을 달성했다.이는 '메이플스토리 월드'의 매출 증가에 따른 수수료와 마케팅 및 인프라 비용 확대로 영업이익은 다소 줄었으나, 지난해 대비 외환 손실에 따른 부담이 완화된 것과, 펀드를 통한 평가이익 발생으로 순이익은 증가한 것으로 나타났다.넥슨 IR 자료 화면 일부.지난 상반기는 '메이플스토리' 프랜차이즈와 '아크 레이더스'의 성과 등에 힘입어 누적 해외 매출이 전년 동기 대비 44% 증가했고, PC ㆍ 콘솔 플랫폼 매출 역시 27% 증가하는 등 각각 반기 기준 최대 실적을 기록했다.'메이플스토리' 판권(IP)은 원작 온라인게임의 견고한 성과와 '메이플 키우기' '메이플스토리 월드'의 글로벌 확장으로 2분기 전체 매출이 전년 동기 대비 63% 증가했고, 분기 기준으로 최대치를 기록했다. 특히 샌드박스형 창작 플랫폼 '메이플스토리 월드'는 한국과 대만에서 기대 이상의 성과를 거두며 2분기 매출이 전년 동기 대비 123%증가하기도 했다.지난해 출시한 '아크 레이더스'의 인기도 2분기 실적에 힘을 보탰다. 이 작품은 출시 9개월 만에 글로벌 누적 판매량 1630만 장을 넘어섰고, 소수 대형 프랜차이즈 중심의 글로벌 PC 콘솔 게임 시장에서 차세대 블록버스터 IP로 자리잡았다는 평이다.넥슨 IR 자료 화면 일부. 넥슨은 이 같은 주요 스테디셀러 IP의 확와 다양한 장르의 퍼블리싱 및 자체 개발 신작 등을 선보여 실적 모멘텀을 강화해 나간다는 방침이다. 특히 지난 2월 중국에서 먼저 선보인 '데이브 더 다이버'의 모바일 버전의 경우, 현지 성과를 바탕으로 내달 국내를 포함한 글로벌 시장으로 서비스 지역을 확대해 나갈 계획이다.올 4분기에는 '마비노기 모바일'의 일본 서비스를 시작하고, 모바일 방치형RPG '던전앤파이터 키우기'도 선보일 계획이다. 또한 퍼블리싱 신작인 MMORPG '템빨 : 오버기어드'와 판타지 월드RPG '아주르 프로밀리아'도 연내 론칭한다.이밖에도 2D 액션RPG '던전앤파이터 클래식' 액션 RPG '빈딕투스 : 디파잉 페이트' 멀티플레이 PvPvE좀비 생존 게임 '낙원 : 라스트 파라다이스' 등 자체 개발 신작을 출시해 성장 동력을 강화한다는 방침이다.이 회사는 올 3분기 실적으로는 매출 1조 1087억원~1조 2253억원 수준을 기록할 것으로 추정하고 있으며, 영업이익은 2076억원~2963억원, 순이익은 1673억원~2354억원 범위 내의 실적을 거둘 것으로 내다봤다.이날 이정헌 일본법인 대표는 "다양한 장르의 신작과 스테디셀러 IP 확대로 파이프라인을 다변화하고, 주요 타이틀의 대규모 업데이트를 통해 성장 동력을 강화하겠다"면서 "특히 적극적인 주주환원 정책의 일환으로 내달 9월 말 3240억 엔(한화 약3조 원) 에 달하는 규모의 특별배당도 실시하겠다"고 말했다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr]
2026-08-13