[알트나인] QA 채용

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모집분야
게임개발(모바일), QA·테스터
게임개발(모바일), QA·테스터
키워드
모바일, QA, 게임테스터
모바일, QA, 게임테스터
대표게임
SOL: enchant
SOL: enchant
게임분야
모바일게임 RPG
  • 디바이스: 모바일게임
  • 장르: RPG
경력
경력 2년 이상
고용형태
정규직
학력
학력무관
직급/직책
주임/계장, 대리, 과장
모집인원
O명
급여
면접 시 협의 연봉검색
마감일

채용시 마감

지원하기

2026-06-04 18:56 등록

2026-06-16 19:08 수정

담당업무
자격조건
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
  • 휴무·휴가 주5일근무, 연차
  • 보상제도 인센티브제, 퇴직금
  • 건강관리 지원 건강검진, 본인/가족 의료비 지원
  • 생활편의 지원 중식제공, 석식제공
  • 경조사 지원 각종 경조금, 경조휴가제
  • 교육·여가 지원 사내 동호회 운영
접수안내
남은기간
채용시 마감
시작일
2026-06-04(목)
지원방법
[당사 홈페이지]
전형절차
서류심사 → 1차 면접(직무 인터뷰) → 2차 면접(문화 인터뷰) → 합격자 발표
제출서류
이력서 및 경력기술서 포트폴리오 또는 경력기술서
담당자
이진주(채용담당자)(채용담당자)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
김효수
설립연도
2021년
사원수
130 명
대표게임
SOL: enchant
SOL: enchant
기업형태
비상장(벤처기업)
주요사업
모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급
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넷마블 ‘솔: 인챈트’ 출시 앞두고 핵심 시스템 오픈 넷마블이 신작 MMORPG '솔: 인챈트' 출시를 앞두고 주요 인게임 시스템을 공개했다.넷마블(대표 김병규)은 지난 11일 공식 유튜브 채널을 통해 '솔: 인챈트' 라이브 방송을 갖고, 실제 플레이 화면과 핵심 콘텐츠를 집중 소개했다. 이 작품은 알트나인(대표 김효수)에서 개발하고 넷마블이 서비스하는 MMORPG로, 오는 18일 출시를 앞두고 있다.이날 방송에는 김장환 넷마블 사업부장과 양진혁 알트나인 기획리드가 참석했다. 이들은 유저들이 관심을 보여온 스쿼드 모드, 공개 구매, 신권, 필드 콘텐츠, PK 시스템 등을 실제 인게임 영상과 함께 설명에 나섰다.먼저 스쿼드 모드는 계정 내 보유 캐릭터를 필드에 소환해 함께 플레이할 수 있도록 한 시스템이다. 유저는 소환된 캐릭터를 자동사냥 상태로 운용하거나, 전환 버튼을 통해 조작 캐릭터를 바꿀 수 있다. 자신의 다른 캐릭터를 파티에 초대해 혼자서도 파티 플레이를 구성할 수 있는 점도 특징이다.게임 내 경제 시스템인 공개 구매도 소개됐다. 이는 회사가 특정 아이템과 보상 다이아를 제시하면, 유저가 조건에 맞는 아이템을 판매해 즉시 다이아를 얻게하는 방식이다. 일반 거래소처럼 구매자를 기다릴 필요가 없으며, 각인 아이템도 공개 구매 대상에 포함될 수 있다.작품의 핵심 콘셉트인 신권 시스템도 시연됐다. 신권은 특정 캐릭터를 자신의 위치로 소환하거나, 버프와 디버프를 부여하고, 몬스터를 대량 소환하는 등 서버 플레이에 영향을 주는 권한이다. 방송에서는 필드 일부를 안전 지역 또는 전쟁 지역으로 바꾸는 기능도 공개됐다. 신권은 시즌 동안 게임 내 재화인 '나인'을 많이 소모한 유저에게 부여되는 것으로, 서버의 신·주신·절대신 등 단계에 따라 영향 범위가 달라진다.다만 신권이 소수 유저만의 콘텐츠로 제한되는 것은 아니다. 필드에 배치된 나인트리를 통해 일반 유저도 메테오와 같은 신권 일부를 체험할 수 있게 했다. 이를 통해 초반부부터 작품의 핵심 콘셉트를 경험할 수 있게 한다는 방침이다.성장 구조와 재화 활용 방식도 공개됐다. 필드에서는 '신을 버린 자'와 '창조핵' 등 트특수 필드 콘텐츠를 만날 수 있으며, 이를 통해 얻은 파편을 수집 시스템에 등록해 능력치를 높일 수 있다. 또 장비 강화 시 경험치를 제공하고, 강화에 실패해도 나인을 획득할 수 있도록 해 사냥 외 활동도 성장으로 이어지게 했다.PK 시스템은 약탈과 전리품을 중심으로 소개됐다. 상대를 처치하면 일정 조건에 따라 보유 나인의 일부를 약탈할 수 있고, 상대가 사망 후 복구에 사용한 재화 일부를 전리품으로 받을 수 있다. 단 무분별한 PK를 막기 위해 하루 약탈 가능 횟수와 최대치, 레벨 차이에 따른 제한, 성향치 페널티 등이 적용된다.이번 방송을 통해 '솔: 인챈트'는 신권을 중심으로 한 유저 권한, 스쿼드 기반 다캐릭터 운용, 공개 구매와 나인 경제 등 차별화 요소를 구체적으로 내 보였다. 출시 전 공개한 시스템들이 실제 서비스 환경에서 MMORPG 유저들의 관심을 끌어 모을 수 있을지 주목된다.[더게임스데일리 김영민 기자 kym@tgdaily.co.kr] 2026-06-12
넷마블 '솔:인챈트' 개발자 라이브 진행 넷마블(대표 김병규)은 '솔:인챈트'에서 개발자 라이브 방송을 11일 오후 8시에 실시한다.이달 18일 정식 출시를 앞두고 실시되는 '이번 솔:인챈트' 개발자 라이브 방송은 김장환 넷마블 사업부장, 양진혁 알트나인 기획리드 등이 참석해 주요 콘텐츠를 직접 소개한다.이번 방송에서는 사전 질문 게시판을 통해 접수된 문의를 중심으로, 궁금증을 해소할 수 있는 인게임 영상들이 공개된다. 이외에도 모바일 리모트 플레이가 가능한 넷마블 커넥트와 사전 다운로드 일정 등이 함께 발표된다.[더게임스데일리 한동연 기자 bronzek@tgdaily.co.kr] 2026-06-11
“ ’솔 : 인챈트 ’ 핵심 시스템 권한은 유저에게 ” 왼쪽 부터 길이빛나리 알트나인 디렉터, 양진혁 기획리드, 김장환 넷마블 사업부장" 일정 이상의 권한을 부여해야 재미가 있을 듯 하고, 특히 운영 정책상 문제가 되는 부분이 아니라면 이 부분에 대해 개발사가 관여하지 않을 생각입니다."1일 길이 빛나리 알트나인 디렉터는 넷마블 사옥에서 진행된 인터뷰에서 '솔: 인챈트'의 핵심 시스템인 신권에 대해 이 같이 말했다. 이어 이같은 시스템을 도입한 이유에 대해 유저들이 자유로운 환경에서 플레이하기를 원하고 있기 때문이라고 덧붙였다.이 작품은 알트나인에서 개발하고 넷마블이 서비스를 맡은 MMORPG로 이달 18일 출시될 예정이다. 판타지 세계관을 배경으로 ▲신권 시스템 ▲BM· 경제 ▲플레이 모드를 갖춘 게 특징이다. 이 중 신권 시스템은 게임사나 개발자가 보유한 고유 권한을 유저에게 부여하는 것으로, 기존 게임에선 찾아볼 수 없던 이 작품만의 차별화된 요소다.작품 론칭을 앞두고 유저들의 높은 관심을 받고 있는데, 1차 캐릭터명 선점 공모 이벤트의 경우 공모를 시작한지 불과 15분에 조기 마감될 정도였다. 회사측은 작품 론칭 전까지 추가 선점 공모 이벤트 및 사전예약을 진행키로 하는 등 관심을 더 높여 나간다는 방침이다.출시를 앞둔 '솔: 인챈트'에 대해 보다 자세한 스토리를 길이빛나리 알트나인 디렉터 와 양진혁 기획리드 김장환 넷마블 사업부장을 통해 들어 봤다.-신권 시스템이 독특한데, 이를 도입한 배경과 향후 분쟁 조정 방안은?길이빛나리 디렉터 : 일정 이상의 권한을 부여해야만 재미가 생길 수 있고, 또 운영 정책상 문제가 되는 부분이 아니라면 개발사에선 관여하지 않는 게 좋겠다는 판단을 한 것이다. (유저들이) 자유로운 환경에서 플레이 하길 원하기 때문이다. (신권을 획득하는) 그 과정에서 분쟁도 있겠으나, 민심을 얻기 위해 협력하는 사례도 많이 생길 것이다.양준혁 기획리드 : 분쟁의 크기만큼 재미있는 부분도 많아지리라 생각한다. 운영 정책이나 개입으로 규칙을 잡아버리면 그 재미를 저희 스스로 낮춰버리는 결과를 초래하기에 그렇게 되지 않도록 시스템적으로 대응할 것이다.-신권의 한계는 어디까지??양 기획리드 : 가능한 모든 범위를 포함하려 한다. 다만 이 정도까지는 유저들에게 제공해도 큰 문제가 없겠다고 판단하기 위한 기반 데이터가 필요하다. 서비스를 진행하며 쌓이는 데이터를 기반으로 업데이트를 하며 범위를 넓힐 예정이다.-과금 상품은 어떤 것이 존재하는지김장환 넷마블 사업부장: 갓아머, 영체가 핵심이며, 유료 장신구도 있다. 다만 나인으로도 구매할 수 있으며, 핵심 BM은 모두 거래소를 통해서 사고팔 수 있도록 해 색다른 재미를 제공하려 한다.-작업장의 대책은김 사업부장 : 작업장 대응은 넷마블에서 자신 있게 진행하고 있는 인공지능(AI) 활용 분야라서 1차적으로 필터링이 될 것이라 생각한다. 그럼에도 불구하고 분명히 뚫고 들어오는 부분이 있을 텐데, 작업장이 일반 유저보다 이득을 보지 못하는 시스템이 마련돼 있다.-갓아머가 그리스 · 북유럽을 콘셉트로 제작된 것 같은데, 향후 다른 신화권도 도입되는지양 기획리드: 갓아머는 신화를 콘셉트로 삼은 것이 맞다. 외형적으로 차이를 두기 위해 바리에이션을 준비 중이고, 상위 갓아머는 지금과는 다른 형태를 참조하고 있다. 내부적으로는 세 가지 계열 정도를 보고 있는데, 콘셉트 자체를 확대하는 형태로 보여주게 될 것이다.-엔드 콘텐츠로 무엇을 선보일 예정인가?길 디렉터: 메인으로 필드 보스를 계획하고 있다. 이것이 끝이 아니라 인터서버에 가기 전 엔드 콘텐츠 확장이 필요한데, 관련된 던전 콘텐츠도 등장한다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2026-06-01
넷마블 '솔 : 인챈트' 출시 6월로 변경 넷마블(대표 김병규)은 '솔 : 인챈트' 출시일을 종전 4월 24일에서 6월로 변경한다고 9일 밝혔다.이 회사는 '완전한 자유 경제' 구현을 위해 기존 MMORPG의 기본 재화인 '골드'를 전면 삭제키로 했다. 또 이에 따른 다양한 시나리오 검증을 통해 경제 밸런스를 고도화한다는 계획이다.또한 '게임'과 '일상'의 공존이라는 콘셉트 아래 '24시간 무접속 플레이 모드' '스쿼드 모드' 등 시스템의 완성도를 한층 끌어올릴 방침이다.이와 함께 그래픽을 비롯해 유저 인터페이스 및 경험(UI · UX) 등의 전반적인 최적화 작업을 출시 직전까지 이어가며 쾌적한 플레이 환경을 제공할 계획이다. 이 작품은 '리니지M' 개발진 주축의 신생 개발사인 알트나인에서 개발 중인 MMORPG다. 현재 브랜드 사이트와 앱 마켓을 통해 사전예약 신청을 접수하고 있다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-04-09
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