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[엠게임] 개발팀원 모집 (부산)

모집분야
게임개발(클라이언트)
게임개발(클라이언트)
키워드
Node.js, DBMS, react
Node.js, DBMS, react
대표게임
열혈강호, 나이트, 영웅, 귀혼, 풍림화산, 홀릭 등
열혈강호, 나이트, 영웅, 귀혼, 풍림화산, 홀릭 등
게임분야
온라인PC게임 기타
  • 디바이스: 온라인PC게임
  • 장르: 기타
경력
무관
고용형태
정규직
학력
학력무관
직급/직책
사원, 대리
모집인원
3 명
지원현황통계
급여
회사내규에 따름 / 면접 시 협의 연봉검색
마감일

~ 07/18(토)

지원하기

2026-05-18 14:46 등록

2026-05-29 14:02 수정

담당업무
자격조건
우대사항
  • 우대조건 국가유공자, 장애인, 취업보호대상자
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
  • 휴무·휴가 주5일근무, 연차
  • 보상제도 장기근속자 포상, 퇴직금
  • 건강관리 지원 건강검진
  • 경조사 지원 각종 경조금, 경조휴가제
접수안내
남은기간
38
시작일
2026-05-18(월)
마감일
2026-07-18(토)
지원방법
게임잡 온라인 이력서
전형절차
서류심사 → 면접(실무/임원) → 합격자 발표
제출서류
- 이력서 & 자기소개서 (경력기술서)
담당자
채용담당자(팀장)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
권이형
설립연도
1999년
사원수
250 명
대표게임
열혈강호, 나이트, 영웅, 귀혼, 풍림화산, 홀릭 등
열혈강호, 나이트, 영웅, 귀혼, 풍림화산, 홀릭 등
기업형태
코스닥 상장(벤처기업)
주요사업
온라인 게임 개발 및 서비스
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새롭게 떠오르는 베트남 게임 시장 지난 4월 이 재명 대통령의 베트남 국빈 방문을 계기로 현지 게임 시장에 대한 관심이 높아지고 있다. 27일 관련업계에 따르면 최근 베트남 게임 시장이 새롭게 부각되고 있다. 베트남 게임시장 규모가 해마다 증폭하고 있는데다, 젊은 층을 중심으로 게임 수요가 점증 추세를 보이고 있기 때문이다. 베트남 게임 시장 규모는 지난해 약 16억 6000만 달러(한화 약 2조 4976억원)에 이른 것으로 추산되고 있다. 아직은 빅마켓이라고 할 순 없지만, 게임이용률이 빠르게 증가하고 있어 매력적인 시장으로 급부상하고 있는 것이다.이에따라 오는 2029년에는 베트남 게임시장 규모가 24억 2000만달러(한화 약 3조 6396억원)에 달하는 등 꾸준한 성장세를 보일 것으로 예상되고 있다.관건은 시장 규모 뿐 아니다. 베트남을 거점으로 해 태국 캄보디아 인도네시아 등 주변국가로 시장 수요 확장이 가능하다는 점도 매력적이다. 베트남의 통신 인프라 역시 나쁘지 않다는 점도 긍정적으로 작용하고 있다. 이에 따라 이 대통령의 국빈 방문 이후 양국의 협력 방안이 민간 뿐 아니라 정부 베이스 차원으로 확대되고 있다.지난 4월 이 대통령 국빈방문 시기에 체결한 한국 베트남 문화협력MOU 체결 이후 후속조치의 일환으로 최근 한국콘텐츠진흥원은 베트남 국영 방송통신기관인 VTC 등과 '게임 인재양성 협력 확대를 위한 상호협력 의향서'를 체결했다. 또 한국 게임 민관 합동 대표단이 '2026 베트남 게임버스'에 참가하는 등 베트남과의 게임협력 방안을 구체적으로 논의하기 시작했다.이에 앞서 엔씨는 현지기업 VNG와 합작 법인을 설립한데 이어 컴투스홀딩스는 펀탭게임즈와의 업무협약을 체결하는 등 민간협력 사업 또한 활발히 진행되고 있다. 특히 중견기업 엠게임과 밸로프는 VTC모바일 등과 '귀혼 M' 퍼블리싱 계약 및 '뮤 레전드' 현지 론칭 사업을 추진하기도 했다.이에 대해 베트남에 합작사를 두고 있는 A사의 한 관계자는 " 당장 실적을 거두겠다는 포석으로 베트남 진출을 타진하진 않았다"면서 " 미래지향적이고, 시장의 장기 비전을 가지고 투자를 서두르게 됐다"고 밝혔다. 또 다른 관계자 역시 " 베트남 20~30대 세대가 전체인구의 30% 이상을 점유할 정도로 젊은 나라라는 점이 긍정적이다"면서 "특히 이들은 시장 수요와 트렌드를 이끌만큼 주도적"이라고 지적했다. 실제로 이들이 게임 수요를 창출해 내고 있다는 게 이 관계자의 설명이다.업계의 한 관계자는 "그간 국내 게임업체들이 미국, 중국, 일본 등 빅마켓을 위주로 시장 공략을 펼쳐 왔다면 최근 1~2년 사이엔 성장 가능성이 높은 지역을 투자대상으로 삼고 있다"면서 " "베트남은 이 가운데 가장 유력한 신흥 국가가 되고 있다"고 소개했다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2026-05-27
[게임스톡] 증시 반등 따라 게임주도 상승장 코스피가 7800선 회복 이후 숨고르기 추이를 보인 가운데 코스닥이 이틀 연속 매수 사이드카 발동과 함께 5%대에 육박하는 급등세를 보였다. 이 같은 투자 심리 변동과 함께 모처럼 게임주 전반이 반등하는 상승장이 연출됐다.22일 게임주는 모비릭스와 밸로프 등 일부를 제외한 대다수 종목들이 전거래일 대비 강세로 거래를 마쳤다. 넥써쓰 조이시티 주가는 10%대의 급등세를 보였다.이날 넥써쓰 주가는 전거래일 대비 10.45%(155원) 오른 1638원에 장을 마감하며 게임주 중 가장 큰 폭으로 상승했다. 조이시티 주가도 10.06%(157원) 상승한 1718원을 기록하며 이와 비견되는 상승폭을 나타냈다.코스피 게임 대장주인 크래프톤 주가는 전거래일 대비 4.26%(1만 1000원) 오른 26만 9000원에 거래를 마쳤다. 앞서 3거래일 연속 하락세를 보였으나, 반등하며 이를 회복하는 흐름이 나타났다. 엔씨 주가는 전거래일 대비 4.75%(1만 2500원) 상승한 27만 5000원을 기록했다. 넷마블 주가도 3.82%(1600원) 오른 4만 3500원에 장을 마감했고, 시프트업 주가는 2.60%(750원) 상승한 2만 9600원을 기록했다.코스닥 상위 게임주 펄어비스 주가는 전거래일 대비 1.54%(700원) 오른 4만 6150원에 거래를 마쳤다. 전거래일 강보합세 전환 이후 상승 흐름을 이어갔다.또 컴투스홀딩스 카카오게임즈 엠게임 위메이드맥스 웹젠 등이 5%대 이상의 오름세로 장을 마감했다. 이 외에 게임주들은 2~3%대의 강세를 보였다.반면 모비릭스 주가는 전거래일 대비 2.65%(60원) 내린 2205원에 장을 마감하며 게임주 중 가장 큰 낙폭을 보였다. 또한 밸로프 주가도 0.19%(5원) 떨어진 2605원으로 약보합세에 그쳤다.이날 게임 엔터테인먼트 업종은 전거래일 대비 4.43% 상승했으며, 전체 79개 중 15위를 기록했다. 코스피 지수는 전거래일 대비 32.12포인트(0.41%) 오른 7847.71포인트를, 코스닥은 55.16포인트(4.99%) 오른 1161.13포인트를 기록했다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-05-22
[게임스톡] 증시 3고 압박 속 게임주 하락장 마감 미국 - 이란 전쟁 여파로 인한 유가 상승 및 미국의 고금리 · 고환율 등 3고 압박에 따른 외국의 매도세가 이어지면서 코스피가 7200선까지 하락했다. 게임주는 이 같은 투자 심리 악화 속에 하락장을 면치 못했다.20일 게임주는 밸로프를 제외한 전 종목이 약세를 보였다. 밸로프 주가는 전거래일 대비 0.19%(5원) 오른 2625원에 간신히 상승 마감했다.이날 티쓰리 주가는 전거래일 대비 5.48%(170원) 내린 2935원에 거래를 마치며, 게임주 중 가장 큰 낙폭을 보였다. 이 회사 주가는 3거래일 연속 하락세를 기록한 가운데 낙폭을 크게 확대했다. 티쓰리 외에도 넥써쓰와 조이시티 주가가 5%대의 낙폭을 보이기도 했다. 코스피 게임 대장주인 크래프톤 주가는 전거래일 대비 4.17%(1만 1500원) 내린 26만 4000원에 장을 마감했다. 이 회사 주가는 2거래일 연속 힘이 빠졌으며, 장 초반부터 약세를 보이며 이렇다 큰 반등 없이 거래를 마쳤다. 엔씨 주가는 전거래일 대비 1.70%(4500원) 내린 26만 500원을 기록했다. 또 넷마블 주가는 2.56%(1100원) 떨어진 4만 1900원에 장을 마감했다.시프트업 주가는 전거래일 대비 3.05%(900원) 내린 2만 8650원에 거래를 마쳤다. 전거래일 반등세를 보였으나, 다시 하락 전환하며 낙폭을 확대했다.코스닥 상위 게임주인 펄어비스 주가는 전거래일 대비 3.19%(1500원) 내린 4만 5500원에 장을 마감했다. 마찬가지로 전거래일 반등했으나, 이날 약세로 뒷걸음질치는 흐름을 보였다.또 카카오게임즈 엠게임 위메이드 네오위즈 컴투스 데브시스터즈 등 대다수 게임주들이 3~4%대의 낙폭으로 거래를 마쳤다. 이날 게임 엔터테인먼트 업종은 전거래일 대비 3.04% 하락했으며, 전체 79개 중 55위를 기록했다. 코스피 지수는 전거래일 대비 62.71포인트(0.86%) 내린 7208.95포인트를 , 코스닥은 28.29포인트(2.61%) 내린 1056.07포인트를 기록했다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-05-20
엠게임, 1Q 매출 242억원으로 전년 동기대비 소폭 감소 엠게임(대표 권이형)은 15일 지난 1분기 영업이익으로 32억원을 거뒀다고 밝혔다. 이는 전년동기 대비 51% 감소한 수치다.같은 기간 매출은 242억원, 당기순이익은 45억원을 거뒀다. 이는 전년동기 대비 매출은 10.5%, 당기순이익은 20.2% 줄어든 것이다.이에 대해 회사측은 지난해 1분기 기록적인 성과에 따른 기저 효과 때문이라고 설명했다. 전분기 대비 매출은 오히려 상승하는 등 안정적인 흐름을 유지하고 있다는 것이다.이 회사는 올 하반기 '귀혼 키우기'의 사전예약과 '풍림화산' IP활용작을 재오픈하는 등 라인업을 확대할 계획이다. 또한 적극적인 주주환원 정책을 통해 주주가치 제고에도 나설 계획이다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2026-05-15
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