[스프링컴즈] 게임 및 마케팅 영상 편집 / 제작자 채용(경력)

사무실입구2
사무실 입구
탕비실
전경1
대표게임 머지스
모집분야
영상제작·편집, 광고기획
영상제작·편집, 광고기획
키워드
UX·UI, 영상제작·편집, 웹디자인, 비주얼·아이콘, 광고디자인, 편집디자인, 전시디자인, 패키지디자인, 포토샵레이터
UX·UI, 영상제작·편집, 웹디자인, 비주얼·아이콘, 광고디자인, 편집디자인, 전시디자인, 패키지디자인, 포토샵레이터
대표게임
머지스위츠,킹덤워즈,쥬얼스템플,후르츠포레스트,어비스외30종
머지스위츠,킹덤워즈,쥬얼스템플,후르츠포레스트,어비스외30종
게임분야
모바일게임 Casual
  • 디바이스: 모바일게임
  • 장르: Casual
경력
무관
고용형태
정규직
학력
학력무관
직급/직책
사원, 주임/계장, 대리
모집인원
O명
지원현황통계
급여
면접 시 협의 연봉검색
마감일

채용시 마감

지원하기

2026-04-22 17:47 등록

2026-05-21 18:45 수정

담당업무
자격조건
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
  • 휴무·휴가 주5일근무, 연차
  • 보상제도 인센티브제, 정기보너스, 퇴직금
  • 건강관리 지원 건강검진
  • 생활편의 지원 중식제공
  • 경조사 지원 각종 경조금, 경조휴가제
접수안내
남은기간
채용시 마감
시작일
2026-04-22(수)
지원방법
게임잡 온라인 이력서
전형절차
서류심사 -> 면접 -> 합격자 발표
제출서류
이력서, 경력기술서, 포트폴리오
담당자
담당자(경영지원)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
서성영
설립연도
2016년
사원수
24 명
대표게임
머지스위츠,킹덤워즈,쥬얼스템플,후르츠포레스트,어비스외30종
머지스위츠,킹덤워즈,쥬얼스템플,후르츠포레스트,어비스외30종
기업형태
비상장(중소기업(300명미만))
주요사업
모바일게임
기업뉴스더보기
엔씨, 오는 2030년 5조 원 매출 달성 '신더시티'지난 1분기 호실적을 거둔 엔씨가 오는 2030년까지 약 20여 작품을 발표, 5조 원 대의 매출을 달성한다는 방침이다. 13일 엔씨(대표 김택진 박병무)는 이날 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 이 같은 내용을 골자로 한 사업계획을 발표했다. 이 회사는 올 한해의 의미를 수 년간의 변화 노력을 성장세로 가시화하는 원년이라고 선언하고, 올 매출 2조 클럽 가입에 다시 한번 자신감을 드러냈다.이 회사는 이를위해 ▲레거시 판권(IP) ▲신규 IP ▲모바일 캐주얼 등 세 축으로 한 사업계획을 적극 펼쳐 나갈 방침이다. 이 중 레거시 IP와 관련해선 지난 2월 출시한 '리니지 클래식'이 예상을 뛰어넘는 성과를 기록했고, 장기 흥행에 대한 자신감까지 얻게 됐다는 게 회사측의 설명이다.또한 '리니지W'의 동남아 출시를 비롯해 '리니지M' '리니지2M' 중국 진출, 셩취게임즈에서 개발 중인 '아이온 모바일' 중국 론칭을 통해 레거시 IP에 대한 지역 확장 전략을 체계적으로 추진할 방침이다.1분기 실적발표 자료 일부 신규 IP 부문에선 '신더시티' '타임테이커스' '브레이커스' 등을 준비 중이다. 이들 작품은 글로벌 테스트를 거쳐 순차적으로 선보이게 된다. 또 2027년에는 '호라이즌 스틸 프론티어스' '아스트라에 오라티오' '디펙트' 등이 론칭되는데, '호라이즌 스틸 프로틴어스'의 경우 올 하반기 테스트 여부를 결정지을 방침이다. 캐주얼 부문에선 1분기 실적에 리후후와 스프링컴즈의 실적이 반영됐고, 2분기부터는 저스트플레이의 성과 역시 여기에 포함될 예정이다. 회사측은 특히 2분기부터 저스트플레이 실적이 합산될 경우 예상외의 유의미한 실적을 나타내게 될 것이라고 내다봤다. 이 회사는 2030년까지 모바일 캐주얼 게임 등 20여개 타이틀을 통해 5조원 의 매출을 달성하겠다는 포부를 나타냈다.이 회사는 올 3분기 '아이온2'의 글로벌 론칭에 나선다. 서구권 MMO 퍼블리싱 경험이 풍부한 전문가그룹과 함께 준비 중인 이 작품은 글로벌 플래그십 MMORPG를 목표로 삼고 있다. 아직 본격적인 마케팅에 돌입하진 않았지만, 다양한 지표에서 기존 작품보다 좋은 흐름을 보여주고 있어 회사측은 큰 기대감을 나타내고 있다. 이 회사는 올해 분기별 꾸준한 매출 성장과 견고한 수익성을 입증해 보인다는 방침이다. 특히 단기적인 성장에 그치지 않도록 포트폴리오 다변화와 효율적인 비용 구조 개선을 지속적으로 추진해 나갈 계획이다.한편, 엔씨는 지난 1분기 실적으로 매출 5574억원, 영업이익 1133억원을 거뒀다고 밝혔다. 이는 전년동기 대비 매출은 55%, 영업이익은 무려 2700.1% 증가한 것이다. '아이온2'의 매출 호조와 '리니지 클래식'의 수요 증가 등이 이뤄지면서 두드러진 실적 개선을 달성했다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2026-05-13
엔씨 3대 성장 전략 발표 … 2030년 매출 5조 도전 엔씨소프트가 레거시 IP 확장 ㆍ 신규 IP 발굴 ㆍ모바일 캐주얼 사업 확대 등 3대 핵심 성장 전략을 통해 오는 2030년 매출 5조원 시대를 열어간다.엔씨소프트(대표 김택진 박병무)는 12일 판교R&D센터에서 간담회를 갖고, 이같은 내용의 중장기 사업 방향과 함께 신성장 동력인 모바일 캐주얼 사업 전략을 소개했다.이날 박병무 대표는 "지난 2년은 미래 성장을 위해 기반을 다지는 시간이었다"며 앞으로 성장을 이끌 3대 핵심 전략으로 레거시 IP 확장 ㆍ 신규 IP 발굴 ㆍ모바일 캐주얼 등을 제시했다.박 대표는 이 같은 3대 핵심 성장 전략의 가치를 재무적 성과로 입증하겠다고 약속했다.앞서 밝힌 '아이온2' 출시를 비롯해 2026년 매출 2조 5000억원 등의 단계를 순차적으로 밟아가고 있다는 것이다. 이에 따라 기존 성공 역량을 확대하고, 신성장 동력을 탑재해 새 시대를 열어 나가겠다는 엔씨측의 계획이다. 이를 통해 2030년 매출 5조원과 함께 ROE(자기자본이익률) 15% 이상을 달성하겠다는 것이다.예측 가능한 지속 성장 모델 구축해 성과 달성엔씨는 이를 위해 '리니지' '아이온' '길드워2' '블레이드 & 소울' 등 레거시 IP의 핵심 가치를 지속적으로 창출해 나갈 방침이다. ▲운영 체계의 고도화 ▲서비스 지역 확장 ▲스핀오프 신작 개발 등을 통해 안정적인 매출 기반을 갖추겠다는 것이다.새 IP 발굴을 목표로 자체 개발력 강화와 퍼블리싱 사업 확장을 동시에 추진하는 투 트랙 라인업도 구축키로 했다. MMORPG 슈팅 서브컬처 액션 RPG 등 다양한 장르에서 자체 개발 10개작 이상, 퍼블리싱 타이틀 6개작 이상의 신작 라인업을 이미 확보했으며, 이에 대한 구체적인 내용은 순차적으로 공개할 계획이라고 엔씨측은 밝혔다.이와 함께 장르와 플랫폼 다각화를 통해 세대와 지역간의 확장도 추진한다. 이 회사는 지난해부터 ▲게임성 평가 위원회 ▲기술성 평가 위원회 ▲진척도 관리 TF 등을 운영해 완성도와 시장성 확보 및 개발 기간 관리에 주력해 왔다.'데이터 기반 사업 모델 구축' 엔씨 기술력과 시너지엔씨는 지난해 모바일 캐주얼 센터를 신설하고 ▲개발 ▲퍼블리싱 ▲데이터 ▲기술 역량 등을 통합한 에코시스템을 구축해 왔다.박 대표는 "모바일 캐주얼 분야는 글로벌 게임 시장의 30% 이상을 차지하고 있다"면서 이를 신성장 동력으로 선정했다고 소개했다. 그러면서 "엔씨의 검증된 데이터 분석 능력과 라이브 운영 역량에 실제 실행 경험을 갖춘 인재의 결합 등으로 모바일 캐주얼 사업을 성공적으로 안착할 수 있도록 할 것"이라고 설명했다.이날 아넬 체만 센터장은 모바일 캐주얼 생태계 구성과 사업 실행 방안을 구체적으로 소개했다.특히▲연간 수십개에 달하는 콘셉트 테스트 ▲신속한 프로토타입 제작 ▲실제 이용자 대상의 A/B 테스트 및 데이터 분석 ▲핵심 지표에 따른 광범위한 고객확보 및 종료 결정 ▲성공한 타이틀의 라이브옵스(운영) 등 5단계 프로세스를 진행할 방침이다.아넬 체만 센터장은 "모든 단계에서 데이터에 기반한 의사결정이 이뤄지며, 출시와 운영에서 매우 예측 가능성이 높은 모델"이라고 설명했다.엔씨는 이 같은 전략 실행을 위해 모바일 캐주얼 생태계를 체계적으로 구축하고 있다. 무빙아이 리후후 스프링컴즈 등 유럽 동남아 한국의 지역에서 글로벌 경쟁력을 갖춘 개발 스튜디오를 확보했다. 또 최근 저스트플레이와 같은 플랫폼 기업을 인수하는 등 에코시스템의 핵심 엔진을 마련했다. 향후 개발 스튜디오를 추가 인수하고, 퍼블리싱 사업 확대를 통해 생태계를 키워 나간다는 방침이다.모든 스튜디오는 본사가 보유한 중앙 데이터 플랫폼에 연결된다. ▲UA(이용자 확보) ▲ROAS(광고 효율성) 분석 ▲LiveOps(운영) ▲크리에이티브 최적화 ▲AI 관련 기능 등을 지원하는 통합 플랫폼으로 스튜디오들을 아우르게 하겠다는 것이다. 이날 아넬 체만 센터장은 "포트폴리오가 축적될수록 지속적인 성장이 가능하다"며 "엔씨는 데이터 기반의 모바일 캐주얼 게임 사업을 실행할 시스템이 구축돼 있으며, 이를 기반으로 고속성장 할 태세를 갖추고 있다"고 자신했다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-03-12
엔씨 獨 개발사에 3천억 투자 … 캐주얼 사업 강화 엔씨소프트가 신성장 동력 확보를 위한 전략적 차원의 일환으로 캐주얼 게임 사업에 투자를 강화하는 등 총력을 기울이고 있다.엔씨소프트(대표 김택진 박병무)는 독일의 모바일 캐주얼 게임 개발 및 리워드 앱 업체 저스트플레이의 주식 1만 7696주를 약 3016억원에 취득한다고 10일 공시했다.주식 취득 뒤 지분율은 70%가 되며, 취득 예정일은 내달 30일이다.저스트플레이는 '트레저 마스터' '타일 매치' '볼 바운스' 등 30여개 캐주얼 게임을 선보인 업체다. 게임을 플레이한 유저에 실질적인 보상을 제공하는 수익형 리워드 플랫폼과 연계 서비스를 제공하고 있다.엔씨 측은 이번 주식 취득 목적에 대해 "모바일 캐주얼 사업 확대를 위한 생태계 조성 등 핵심 플랫폼 확보를 위한 조치"라고 설명했다.이 회사는 앞서 신성장 동력 확보를 위해 글로벌 중심의 게임 포트폴리오 를 추진해 왔다. 이를 위해 모바일 캐주얼 센터를 신설하고, 유럽 시장을 중심으로 10년 이상 활동해 온 아넬 체만 전무를 센터장으로 영입한 바 있다.이후 미니클립을 포함한 글로벌 캐주얼 업계에서 경험을 쌓은 앤서니 파스칼을 비롯해 데이터 ㆍ기술ㆍ라이브옵스 등 각 분야 인사들의 합류로 전문팀을 구축해 왔다.엔씨는 베트남 소재 캐주얼 게임 업체인 리후후의 모기업인 인디고 그룹에 약 1억 385만 달러(당시 한화 약 1534억원)를 투자해 지분 67%를 확보, 최대주주에 오르기도 했다. 뿐만 아니라 국내 개발사 스프링컴즈를 인수하는 등 캐주얼 게임 시장에서의 성과 창출을 위한 기반을 마련해 왔다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-03-10
엔씨, 캐주얼 사업 신성장 동력으로 추진 엔씨소프트(대표 김택진 박병무)는 22일 '글로벌 모바일 캐주얼 사업'을 신성장 동력을 본격 추진한다고 발표했다.이 회사는 지난해 하반기부터 모바일 캐주얼 사업을 전략적으로 준비해왔다. 해당 준비를 거쳐 8월 전담 조직인 모바일 캐주얼 센터를 신설했고, 아넬 체만을 센터장으로 영입했다. 이후로도 앤서니 파스칼 등 관련 전문가를 영입하며 팀을 꾸렸다.엔씨는 ▲개발 ▲퍼블리싱 ▲데이터 ▲기술 역량을 통합한 모바일 캐주얼 에코시스템을 구축하는 클러스터 전략을 추진한다. 이를 위해 코드베이스 소프트웨어 영구 라이선스를 확보하고, 플랫폼 기반을 마련했다. 해당 플랫폼은 산하 개발사가 즉시 활용할 수 있는 구조로 설계됐으며, 데이터 기반의 안정적이고 체계적인 운영을 지원한다.이와 함께 글로벌 전문 개발업체 인수도 병행했다. 이를 통해 베트남 개발사 리후후를 인수했다. 또 국내 개발사인 스프링컴즈도 인수한다. 박병무 엔씨소프트 대표는 "현재 추가적으로 규모 있는 유럽 모바일 캐주얼 스튜디오의 인수를 협의 중"이라며 "인수를 통한 성장 외에도 사업 영역을 캐주얼 퍼블리싱 사업으로 확장하기 위해 글로벌 경쟁력을 가진 다수의 캐주얼 게임 스튜디오들과 협의하고 있다"고 말했다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2025-12-22
불법/허위/과장/오류 신고
  • 본 정보는 스프링컴즈에서 제공한 자료로 게임잡의 동의없이 무단전재 또는 재배포, 재가공할 수 없으며, 게재된 채용기업과 채용담당자의 정보는 구직활동 이외의 용도로 사용될 수 없습니다. 게임잡은 스프링컴즈에서 게재한 자료에 대한 오류와 사용자가 이를 신뢰하여 취한 조치에 대해 책임을 지지 않습니다.
    <저작권자 ⓒ 게임잡. 무단전재-재배포 금지>

배너