[펄어비스] [경력] 글로벌 PR 담당자 모집

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키워드
홍보, PR, 글로벌PR
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대표게임
검은사막, 붉은사막
검은사막, 붉은사막
게임분야
온라인PC게임, 모바일게임 RPG, Simulation
  • 디바이스: 온라인PC게임, 모바일게임
  • 장르: RPG, Simulation
경력
무관
고용형태
정규직
학력
학력무관
직급/직책
대리, 파트장, 팀장
모집인원
O명
급여
회사내규에 따름 / 면접 시 협의 연봉검색
마감일

~ 05/09(토)

마감

2026-03-10 09:01 등록

2026-04-27 13:30 수정

담당업무
자격조건
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
  • 휴무·휴가 주5일근무, 연차, 월차
  • 보상제도 우수사원 표창/포상
  • 건강관리 지원 건강검진
  • 생활안정 지원 자녀 학자금 지원
  • 생활편의 지원 사원식당, 통근버스 운행, 중식제공, 석식제공
  • 경조사 지원 각종 경조금, 경조휴가제
접수안내
남은기간
마감되었습니다.
시작일
2026-03-10(화)
마감일
2026-05-09(토)
지원방법
[당사 홈페이지]
전형절차
서류심사 → 인적성전형 → 1차면접 → 2차면접 → 3차면접(필요시) → 합격자 발표
제출서류
- 이력서, 경력기술서, 자기소개서, 포트폴리오 등 - 입사지원서에 본인의 키, 체중 등의 신체적 조건이나 출신 지역, 혼인 여부, 직계존비속 및 형제자매의 학력·직업·재산 등 직무 수행에 필요하지 않은 정보가 포함되지 않도록 유의해 주시기 바랍니다. (※상기 항목이 포함될 경우 관련 법령에 근거하여 서류 전형 탈락 등 불이익이 발생할 수 있습니다.)
담당자
(채용팀)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
허진영
설립연도
2010년
사원수
1017 명
대표게임
검은사막, 붉은사막
검은사막, 붉은사막
기업형태
코스닥 상장(중견기업(300명이상))
주요사업
게임 소프트웨어 개발 및 공급
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펄어비스 '검은사막' 자체 서비스 7주년 이벤트 펄어비스(대표 허진영)는 13일 '검은사막' 자체 서비스 7주년 기념 '530 이벤트'를 선보였다.이 회사는 이를 통해 전투 ㆍ기술ㆍ생활 경험치 증가 등의 혜택을 제공한다. 또 채팅 문구 및 콘텐츠 의뢰 등을 완료하고 '크론석' '카프라스의 돌' 등의 보상을 획득할 수 있게 했다.이 회사는 또 야영지 귀환을 도와주는 보물 아이템 '노스토스의 별'을 추가했다. 이밖에 채집 숙련도에 따라 희귀 채집물을 더욱 수월하게 얻을 수 있게 하는 등 편의성 개선 업데이트를 적용했다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-05-13
펄어비스 ‘붉은사막’ 성공에 1분기 호실적 펄어비스가 신작 '붉은사막'의 성공적인 데뷔에 힘입어 두드러진 실적 개선을 달성했다. 작품 온기가 반영되는 2분기에는 더 높은 실적을 기록할 전망이다.펄어비스(대표 허진영)는 지난 1분기 영업이익으로 2121억원을 달성했다고 공시했다. 이는 전년동기 대비 무려 2584.8% 증가한 수치다.같은 기간 매출은 3285억원, 당기순이익은 1700억원으로 전년동기 대비 각각 419.8%, 2107.8% 개선됐다. 분기 기준 최고 매출 달성에도 함께 성공했다.이는 1분기 중 선보인 '붉은사막'의 판매 호조 때문으로 분석된다. 이 작품은 론칭 첫 날(3월 20일) 200만장 판매를 기록했다. 이어 나흘 만인 24일에는 300만장으로 판매량을 높였다. 이어 4월 들어선 500만장 판매량을 돌파한 상황이다.분기 말에 출시돼 실적기여가 제한적이었음에도 워낙 높은 성적을 거둬, 매출과 영업이익을 견인하는데 문제가 없었다는 평가다. 전체 매출 중 94%가 해외에서 발생했다. 특히 북미와 유럽이 81%로 매우 큰 비중을 차지했는데, 이 역시 '붉은사막' 인기에 기인한다.더욱이 이 회사는 작품 온기반영이 이뤄지는 2분기에도 두드러진 실적을 이어갈 것으로 자신감을 나타냈다. 이날 '연결재무제표 기준 영업실적 등에 대한 전망' 공시를 통해 2분기 실적으로 최소 매출 2713억원, 영업이익 1296억원을 기록할 것으로 자체 예측했다. 이는 전년동기 대비 매출은 240.8%, 영업이익은 흑자전환이 기대되는 수치다. 이 같은 호실적이 알려지자 코스닥 정규장 거래 시간 내림세를 보였던 펄어비스의 주가는, NXT에서 10.3% 급등했다. 내일부터 정규장에도 해당 가격이 반영될 것으로 전망된다.당초 '붉은사막' 판매량 호조로 1분기 호실적이 기대됐지만, 이를 훨씬 웃도는 높은 성과를 달성했다는 평가다. 이 회사는 '붉은사막'에 지속적인 업데이틀 진행해 인기를 이어간다는 계획이다.[더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2026-05-12
[게임스톡] 게임주 전반 3% 하락 침체 분위기 지난 6일 일제히 내림세로 돌아선 게임주가 이틀 째 침체된 분위기를 이어갔다.7일 게임주는 한빛소프트와 밸로프 더블유게임즈를 제외한 모든 종목이 하락세로 장을 마감했다. 코스피에 상장한 대기업들 역시 비교적 큰 낙폭을 보였다.이날 게임주 낙폭 1위는 전거래일 대비 13.6%(325원) 하락, 2065원에 장을 마감한 조이시티다. 이날 이 회사의 주가는 내림세로 거래를 시작했다. 장 중 반등없이 낙폭을 키우는 모습을 보였다.미투온은 전거래일 대비 6.97%(235원) 내린 3135원에 장을 마감했다. 전날 게임주 전반의 하락 속 강한 모습을 보였으나, 이날 하락으로 이전 상승분을 모두 반납했다.코스피에선 대장주 크래프톤이 전거래일 대비 4.93%(1만 4000원) 떨어진 27만원에 거래를 마쳤다. 이 회사 역시 내림세로 거래를 시작해, 장 중 낙폭을 키우는 모습을 보였다. 1분기 호실적 성과에도 게임주 침체 분위기를 벗어나진 못했다.엔씨는 전거래일 대비 3.25%(8500원) 내린 25만 3000원에 거래를 마쳤다. 1분기 호실적 및 신작 기대감을 근거로 증권사들이 앞다퉈 목표주가를 높였지만, 실제 주가는 이에 반대되는 모습을 보이고 있다.넷마블 주가는 전거래일 대비 2.79%(1350원) 하락한 4만 7100원에 거래를 마쳤다. 이달 차기작 '왕좌의 게임: 킹스로드' 출시를 앞두고 있으나, 주가는 4거래일 연속 하락세를 기록 중이다.이 외에도 컴투스홀딩스가 전거래일 대비 4.58%, 위메이드맥스가 4.18%, 펄어비스가 4.02%, 데브시스터즈가 3.92% 하락하는 등 대부분의 종목이 내림세로 거래를 마쳤다.종목 대부분이 하락세를 보임에 따라 이날 게임엔터테인먼트 업종은 총 79개 업종 중 74위(3.63% 하락)를 기록했다. [더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2026-05-07
CCP게임즈, 독립 후 새 이름 '펜리스'로 변경 펄어비스에서 매각됐던 CCP게임즈가 사명을 펜리스 크리에이션으로 변경하고, 독립 법인으로 전환했다.펜리스 크리에이션은 7일 사명이 바뀌어도 소유 및 지배 구조에 한정되며, 앞으로도 동일한 리더십으로 개발 로드맵을 이어간다고 밝혔다.아이슬란드 소재의 개발사인 펜리스는 우주를 배경으로 한 MMORPG '이브 온라인'을 비롯한 '이브' 시리즈들을 선보여왔다. 지난 2018년 펄어비스가 포트폴리오 다각화 및 글로벌 판권(IP) 확보를 위해 펜리스를 인수했다. 그러나 이 회사가 적자 경영을 이어오며 펄어비스에 적잖은 재무 부담을 안긴다는 지적을 받기도 했다. 그동안 양사가 독립적인 경영 기조 속에 서로 노력해왔으나, 중장기 성장 전략을 논의한 결과, 현 경영진에 회사를 매각키로 한 것이다. 매각 금액은 1억 2000만 달러(한화 약 1771억원)다.해당 지분은 펜리스의 고위 경영진과 장기 투자자들로 구성되며, 개발사 · 퍼블리셔 · 운영사로서 회사의 미래 비전에 공감하는 이해관계자들이 참여했다. 펜리스 측은 이번 독립 과정에서 구조조정이나 해고 등의 조직 구조 변경은 없을 것이라고 강조했다. 또 본사 역시 아이슬란드 바트느스미린에 유지되며, 레이캬비크, 런던, 상하이 스튜디오 역시 이전과 동일하게 운영한다.펜리스 측에 따르면, 이 회사는 지난해 7000만 달러(한화 1015억원) 이상의 매출을 기록, 수익성을 유지하고 있다. 또한 유보 자산을 바탕으로 안정적인 경영과 함께 '이브 유니버스'의 장기적 성장에 대한 투자를 이어가고 있다는 설명이다. 특히 대표작인 '이브 온라인'은 지난해 11월 역대 최고 월 매출을 기록하는 등 내부 기대치를 상회하는 성과를 거두고 있다.펜리스는 또 이번 독립에 맞춰 구글 딥마인드와의 연구 파트너십도 체결했다. 시스템 내 지능 이해를 발전시키는 것을 목표로, 메모리 및 지속 학습 등을 연구할 계획이다.이를 위해 '이브 온라인'의 로컬 서버 기반 오프라인 버전을 활용할 방침이며, 통제된 환경에서 AI 모델을 테스트 · 평가하게 된다. 또한 해당 기술을 활용한 새로운 게임플레이 경험 가능성도 함께 탐색할 예정이다. 펜리스 측에 따르면 구글은 이번 전환 과정에서 소수 지분 투자를 진행하기도 했다.힐마 패터슨 펜리스 크리에이션 대표는 "이번 전환은 우리에게 직접적인 소유권, 명확한 책임 구조, 그리고 수십 년간 성장할 세계에 투자할 수 있는 독립성을 제공한다"면서 "지난 7년 반 동안 꾸준한 지원을 보내준 펄어비스에 깊이 감사한다"고 밝혔다.그러면서 "지금의 '이브 온라인'은 개발진과 유저 간 신뢰, 인내, 개척 정신 덕분에 존재한다"면서 "새로운 구조와 파트너십을 통해 우리는 그 유산을 이어가며, 살아 있는 우주를 계속 진화시키고 미래 가능성을 탐구할 것"이라고 말했다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-05-07
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