Q1. 기획서를 작성할 때 '참신한 아이디어'와 '구현 가능한 논리' 중 무엇이 더 중요하다고 생각하시나요? 그 이유를 서술해주세요.
Q2. 회사 생활을 통해 본인이 얻고 싶은 가장 중요한 '보상'의 우선순위(1위~4위)를 나열해 주세요. [보기: ① 높은 연봉/인센티브, ② 개인의 커리어 성장, ③ 워라밸(칼퇴근), ④ 인정과 명예]
Q3. 상사의 지시가 비효율적이라고 생각되거나, 내 생각과 다를 때 어떻게 행동하시겠습니까? [ ① 일단 지시대로 수행한다 ② 논리적인 근거를 준비해 설득한다 ③ 동료들과 상의한다 ]
Q4. 기획자로서 게임의 '재미'를 설계할 때, 가장 중요하게 생각하는 핵심 키워드 하나와 그 이유를 적어주세요.