[이력서]
- 학력, 경력, 참여 프로젝트, 사용 기술 스택을 중심으로 작성합니다.
[경력기술서]
- Unity 기반 게임개발 또는 강의 경험을 중심으로, 본인이 담당한 역할과 기여도를 구체적으로 기술합니다.
[자기소개서]
- 강의 경력 유무에 따라 아래 내용을 반드시 포함하여 작성합니다.
- 강의 경력이 있는 경우: 본인의 강의 방식과 학습자를 성장시킨 경험
- 강의 경력이 없는 경우: ‘남을 가르쳐서 이뤄낸 성과’와 그 과정에서의 역할과 결과
[포트폴리오]
- Unity를 활용해 직접 구현한 게임 프로젝트를 포함하며, 본인이 담당한 기능과 기술적 선택을 설명합니다.
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