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[해외전략본부] 로컬라이제이션 이탈리아어 번역가 (계약직)

넥슨
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전경
사내어린이집
모집분야
사업기획(해외), 사업관리, 번역
사업기획(해외), 사업관리, 번역
키워드
PM, 번역, 로컬라이제이션, 독일어
PM, 번역, 로컬라이제이션, 독일어
대표게임
메이플스토리, 던전앤파이터, 카트라이더, 마비노기
메이플스토리, 던전앤파이터, 카트라이더, 마비노기
게임분야
온라인PC게임, 모바일게임 기타
  • 디바이스: 온라인PC게임, 모바일게임
  • 장르: 기타
경력
무관
고용형태
계약직 (계약기간 : 1년)
학력
학력무관
직급/직책
사원
모집인원
O명
급여
회사내규에 따름 / 면접 시 협의 연봉검색
마감일

~ 01/08(목)

마감

2025-03-18 11:30 등록

2026-01-06 10:19 수정

담당업무
자격조건
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
접수안내
남은기간
마감되었습니다.
시작일
2025-03-18(화)
마감일
2026-01-08(목)
지원방법
[당사 홈페이지]
전형절차
서류전형 → 통/번역 역량TEST→ 면접전형 → 최종합격
제출서류
-
담당자
(채용파트)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
강대현·김정욱
설립연도
1994년
사원수
3500 명
대표게임
메이플스토리, 던전앤파이터, 카트라이더, 마비노기
메이플스토리, 던전앤파이터, 카트라이더, 마비노기
기업형태
해외상장(대기업)
주요사업
온라인 게임개발, 라이센스 등
기업뉴스더보기
앤유 '벨라토레스'로 온라인게임 시장 도전 앤유의 온라인게임 '벨라토레스'가 개발 단계서 부터 국내외의 반향을 일으키는 등 좋은 반응을 얻고 있다. 12일 관련업계에 따르면 앤유(대표 김정환)는 최근 대만의 감마니아와 온라인게임 '벨라토레스'의 대만 홍콩 마카오 지역 퍼블리싱 계약을 체결했다. 감마니아는 설립 30년을 맞이한 대만을 대표하는 게임 기업으로, 엔씨소프트 넥슨 등 한국내 주요 게임업체의 다양한 온라인 게임을 중화권 지역에 성공적으로 서비스해 왔다. 이를 통해 현지화 · 운영 · 마케팅 전반에 걸친 검증된 퍼블리싱 역량을 갖췄다는 평을 듣고 있다.'벨라토레스'는 크로스 플랫폼이 아닌 PC 플랫폼에 최적화된 정통 온라인게임으로 개발 중인 작품이다. 언리얼 엔진 5 기반의 심리스 월드 MMORPG로, 숙련도 중심의 자유로운 성장 시스템과 논타깃팅 기반 액션 전투 등의 재미를 선보일 계획이라는 게 회사측 설명이다.이 회사는 지난해 온라인게임 주요 시장 중 하나인 러시아에서 현지 대표 게임업체인 아스트럼과 퍼블리싱 계약을 체결한 바 있다. 또 올 2분기 내 러시아 지역 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행할 예정이다.이 회사는 또 지난해 8월에는 스팀을 통해 국내 유저들을 대상으로 첫 CBT를 갖고 완성도 점검에 나서기도 했다. 당시 별도의 마케팅 없이 한글 버전만 제공했음에도 불구하고, 전 세계 유저들이 자발적으로 플레이 영상과 콘텐츠를 공유했으며, 해외 매체들도 테스트 상황을 비중 있게 다루는 등 큰 관심을 이끌어 냈다.이 회사는 이 작품의 연내 출시를 목표로 개발중이다. 이를 위해 테스트에서 수집된 피드백과 데이터를 적극 반영해 완성도를 끌어 올리고 있으며, 2차 테스트도 준비 중에 있다.이 회사는 앞서 텐센트 등 중국 게임업체로부터 투자를 유치, 약 2800억원 규모의 기업 가치를 인정 받은 바 있다. 또 론칭 전부터 러시아에 이어 중화권 지역의 유력 퍼블리셔들과 계약을 체결하는 등 기대작으로서의 면모를 보여주고 있다.업계 한 관계자는 "크로스 플랫폼이 아닌 PC 플랫폼에 집중하고 있는 것은 타협하지 않는 완성도로 글로벌 하드코어 유저층을 공략하겠다는 전략적 판단으로 보인다"면서 "러시아와 대만을 비롯해 글로벌 시장에서 한국 온라인게임의 자존심을 다시 세울 수 있을지 주목된다"고 말했다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-01-12
넥슨, 미디어 감각도 남다르네~~ 다큐멘터리 '세이브 더 게임'넥슨이 영화에 이어 다큐멘터리까지, 미디어 부문에서도 남다른 존재감을 보여주고 있다.10일 관련업계에 따르면 최근 넷플릭스에 공개된 다큐멘터리 3부작 '세이브 더 게임'이 호평을 얻고 있다. 대한민국 톱 10 시리즈에 오르는 등 폭발적인 인기를 얻고 있진 않지만, 완성도 및 작품성으로 높은 점수를 받고 있다.넥슨(대표 김정욱 강대현)이 때 아니게 미디어 부문에서 존재감을 드러내고 있다. 이는 이 다큐멘터리를 공동 제작한 곳 중 하나가 넥슨 재단이기 때문이다. 특히 다큐멘터리 2부에선 넥슨이라는 회사의 자전적 내용이 자세히 소개되고 있다.그렇다고 이 다큐멘터리가 회사의 자화자찬만을 늘어 놓은 것은 아니다. 1부 세이브 더 게임에선 볼모지였던 게임산업을 이끈 1세대 게임 개발자들의 이야기를, 2부 온 더 라인에선 2000년대 게임산업 고도화 시기를, 3부 굿게임 한국의 게이머는 어떻게 만들어는가를 통해 전 세계 게임계를 웃고 울린 한국 게임계의 저력을 보여주고 있는 것이다.업계는 넥슨이 영화에 이어 다큐멘터리 장르까지 넘보는 움직임을 보이자, 본격적인 영화 사업에 뛰어드는 것이 아니냐는 반응을 보이고 있다. 이 회사는 앞서 지난 2023년 스포츠 영화 '리바운드'에 투자를 진행하기도 했다.당시 업계는 넥슨이 영화에 투자하는 데 대해 다소 섣부른 도전이 아니냐는 반응을 보이기도 했는데, 회사측은 "가장 대중적인 장르인 영화를 통해 청소년들에게 긍정적인 메시지를 전하고 싶었고, 게임 뿐 아니라 여러 대중적인 장르를 통해 팬들에게 즐거움과 감동을 안겨주고 싶었다"는 입장만을 밝혔다. '리바운드'는 관객과 평단의 고른 호평을 받으며, 예상외로 누적 관람객 약 70만명을 기록했다. 미디어 진출 행보를 보이는 곳은 넥슨만이 아니다. 하지만 대부분 자사 작품을 홍보하기 위해 짧은 애니메이션을 제작하거나, 일회성에 그치는 편이다. 그러나 넥슨은 당장 실효성이 없어 보이는 부문에 대해서도 필요한 것이라고 결정되면 적극적인 행보를 보인다는 것이다.업계는 이에대해 넥슨이 스토리텔링 역량을 강화하고, 잠재력 높은 판권(IP)을 확보해 또 다른 성장 동력으로 재무장 하려는 것이 아니냐는 반응을 보이고 있다.업계의 한 관계자는 "게임사업은 종합예술의 정점에 서 있는 고급 비즈니스"라면서 "월트디즈니 등 미국 영화메이저들이 OTT 출판 게임사업 등을 차례로 전개해 온 것처럼 게임업계도 앞으로 그런 방향의 비즈니스를 펼치게 될 것"이라고 전망했다. [더게임스데일리 강인석 기자 kang12@tgdaily.co.kr] 2026-01-10
넥슨, 유소년 축구 훈련 프로그램 제주서 개최 넥슨(대표 김정욱 강대현)은 9일 축구게임 'FC 온라인'과 'FC 모바일'의 유소년 축구 동계훈련 프로그램 '2026 그라운드.N 스토브리그 in 제주'를 개설하고 운영에 들어갈 예정이다.이번 프로그램은 넥슨이 2022년부터 운영해 온 유소년 축구 지원 사업 '그라운드.N'의 일환이다. 비시즌인 겨울에 유소년 축구 선수들의 성장과 역량 강화를 위한 실전 경기 환경을 제공하는 훈련 프로그램이다.'그라운드.N 스토브리그'는 축구 동계훈련에 적합한 제주에서 14일부터 25일까지 진행된다. 제주 SK FC, 포항 스틸러스 등 5개 국내 남자 팀, 제주서중학교, 경기 단월중학교 등 5개 국내 여자 팀을 비롯해 촌부리 FC(태국), PVF 아카데미(베트남) 등 5개 해외 팀이 참가한다. 올해는 여자부를 신설해 풀뿌리 유소년 축구 사각지대를 해소하고 실전 감각을 기를 수 있는 환경을 제공한다.선수, 지도자, 학부모 등 약 500명이 참여하는 이번 프로그램에서는 교류 경기와 체계적인 훈련 등 축구 역량을 강화할 수 있는 경험을 제공할 예정이다. 15개 팀이 총 46경기를 진행하며, 임상협, 신형민, 이범영 등 포지션별 K리그 레전드 선수들이 직접 지도하는 원 포인트 레슨 '레전드 클래스'도 실시한다.또 유소년 선수 학부모에게 제공하는 강의 및 휴식 프로그램 '런케이션'을 비롯해 제주도 내 문화 체험을 통한 다양한 경험을 선사한다. 또 1월 18일에는 제주대학교 대운동장에서 제주도 내 초등학생과 중학생을 대상으로 다양한 축구 이벤트를 진행하는 축제 '그라운드.N 페스티벌'을 개최한다.[더게임스데일리 이상민 기자 dltkdals@tgdaily.co.kr] 2026-01-09
'변방서 주류로' 글로벌 시험대에 오르다 게임업계가 모바일ㆍPC온라인게임과 더불어 콘솔 영역 확대에 속도를 내고 있다. 지난 수년 간 콘솔 플랫폼에서의 성공 가능성을 타진해 왔다면, 2026년은 글로벌 시장 안착을 위한 도전을 본격화하는 한해가 될 전망이다.그동안 주요 업체들은 모바일게임 개발에 주력해 왔으나 시장 포화 및 경쟁 과열을 비롯해 업계 안팎의 요인들로 인해 역성장의 위기 등 어려움을 겪어왔다. 이를 극복하기 위한 돌파구로 글로벌 시장을 겨냥한 PC와 콘솔 플랫폼 공략에 나서고 있는 것이다.지난해 넥슨은 '퍼스트 버서커 : 카잔'을 론칭하며 콘솔 패키지 시장을 향한 도전의 길을 걸어왔다. 또 엔씨소프트도 '쓰론 앤 리버티(TL)'의 서비스를 콘솔로 확대하며 온라인게임과의 플랫폼 경계를 허무는 시도를 꾸준히 해왔다.특히 '카잔'은 '던전앤파이터' 세계관을 활용한 하드코어 액션 게임으로 큰 주목을 받기도 했다. 그간 온라인게임 판권(IP)을 기반으로 한 모바일 게임 개발에 주력해 왔다면, 이제 콘솔을 타깃으로 한 보다 다양한 성공전략을 펼쳐나갈 수 있게 된 것이다.이 가운데 넷마블의 '일곱 개의 대죄 : 오리진'은 모바일게임의 성공을 발판 삼아 PC와 콘솔로 영역을 확장하는 대표적 사례가 됐다. 이 작품은 만화 및 애니메이션 IP를 활용한 오픈월드 액션 RPG로, 이달 PC와 더불어 플레이스테이션(PS)5로 발매되며 새해 첫 콘솔 타깃의 게임으로 주목을 받고 있다.'아크 레이더스'패키지 판매의 수익성 우려도 극복네오위즈는 'P의 거짓'의 과거를 다룬 프리퀄 콘텐츠(DLC) 'P의 거짓 : 서곡'을 깜짝 출시하며 이목을 집중시켰다. 이를 통해 본편을 포함해 전 세계 누적 판매량 300만장 달성에 이어, 국내외 어워즈 수상으로 상업적 성공과 평단의 호평을 동시에 거머쥐었다.패키지 방식의 콘솔 게임은 하나의 작품으로 완결성을 갖기 때문에 온라인 및 모바일 게임의 라이브 서비스와 비교하면, 장기적인 수익성이 떨어질 수밖에 없다. 그러나 'P의 거짓 : 서곡'은 추가 콘텐츠를 통한 본편의 인기 재점화 사례를 보여줬다.특히 지난 해 넥슨이 선보인 PC와 콘솔 멀티 플랫폼 게임인 '아크 레이더스'가 예상 밖의 폭발적인 흥행세를 보이며 이목을 끌었다. 유료 패키지 방식을 채택했음에도 한달여 만에 700만장이 넘는 판매량을 올리는 성과를 거두며 큰 반향을 불러 일으켰다.콘솔 플랫폼을 타깃으로 한 게임들은 상대적으로 대규모 라이브 서비스 측면에서 다소 미진한 모습을 보여왔다. 때문에 다른 유저들과 멀티 플레이의 익스트랙션 슈터 게임인 '아크 레이더스'의 성과는 이례적이라는 평이다.이는 그동안 온라인게임을 통해 라이브 서비스 경험을 쌓아온 국내 업체들에게도 긍정적인 신호로도 비춰지고 있다. 이 같은 기회를 놓치지 않고 콘솔 플랫폼에서의 역량을 발휘해야 할 시기를 맞이하게 됐다는 것이다.'붉은사막''붉은사막' 등 글로벌 기대작 출격 임박앞서 'P의 거짓' '스텔라 블레이드' '퍼스트 버서커 : 카잔' 등 매년 주요 업체들의 굵직한 콘솔 게임이 등장하며 기대감을 더해왔다. 2026년에는 펄어비스의 '붉은사막' 출시에 관심이 쏠릴 전망이다.'붉은사막'은 3월 19일 발매를 확정짓는 등 사실상의 카운트다운에 들어갔다. 글로벌 게임쇼 등의 시연으로 차세대 자체 엔진인 '블랙스페이스 엔진'을 기반으로 구현된 비주얼 품질과 물리 효과가 주목을 받았고, 기술력을 인정 받아왔다.또 소니 플레이스테이션 스토어에서 '2026년 PS5로 출시될 최고의 기대작' 중 하나로 '붉은사막'을 선정하기도 했다. 글로벌 AAA급 대작들과 함께 거론되며 위상이 높아지는 가운데, 이에 부응하는 작품을 내놓을 것인지 이목이 집중될 전망이다.크래프톤의 '배틀그라운드'도 온라인게임 뿐만 아니라 콘솔 시장에서도 큰 성공을 거둔 가운데, 차기작 'PUBG : 블랙 버짓'의 향배에도 관심이 쏠리고 있다. 지난해 알파 테스트에서 호평을 받으면서 2026년 기대작 중 하나로 꼽히고 있다.또 인생 시뮬레이션 게임 '인조이(inZOI)'의 콘솔 버전 발매를 기다리는 이들도 적지 않다. 이 회사는 올 상반기 중 PS5 버전 출시를 예고한 바 있다. 얼리 액세스(앞서 해보기) 출시 1주일 만에 판매량 100만장을 넘기며 스팀 판매 1위를 기록하는 등 시장에서 반향을 불러일으킨 작품인 만큼 콘솔 플랫폼에서의 파급력이 클 것으로 보인다.성공 경험 쌓고, 처음부터 콘솔 시장 정조준이밖에 개발 일정을 가늠하긴 어렵지만, 지난해 테스트를 진행한 넥슨의 '빈딕투스 디파잉 페이트'도 주목할 만하다. '마비노기 영웅전'을 기반으로 새롭게 선보이는 이 작품은 PC뿐만 아니라 콘솔 플랫폼까지 겨냥하고 있어, 앞으로의 개발 진척 상황을 지켜봐야 할 전망이다.국내 업체들은 뛰어난 라이브 서비스 역량을 보유했음에도 불구하고, 패키지 게임의 단발성 수익 구조로 인해 콘솔 시장에 적극적으로 도전하지 못하는 모습을 보여왔다. 그러나 넥슨의 '아크 레이더스'가 이 같은 약점을 극복하며 흥행세를 이어가고 있고, 네오위즈가 'P의 거짓 : 서곡'을 통해 추가 다운로드 콘텐츠 판매 전략까지 성공시키는 등 새로운 가능성을 증명했다는 평이다.때문에 이제 업체들이 단순 플랫폼 이식을 넘어, 기획 단계부터 콘솔 유저의 입맛에 맞춘 게임을 고민하고 이를 상업적으로도 성공으로 연결하는 시도를 꾸준히 전개할 것으로 보여진다. 따라서 올해는 '글로벌 스탠더드'를 내재화하며 역량을 키워 나가는 한해가 될 가능성이 없지 않다.업계 전문가는 "모바일 시장의 수요 정체가 가져온 위기는 되레 PC와 콘솔이라는 더 큰 바다로 나아가는 강력한 엔진이 되고 있다"면서 "2026년은 그 항해의 결실을 확증하는 시기가 될 전망"이라고 말했다. [더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2026-01-09
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