게임 CS 담당자 모집

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모집분야
게임운영
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키워드
게임운영, 고객서비스, CS
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대표게임
-
게임분야
온라인PC게임, 모바일게임 RPG, Casual
  • 디바이스: 온라인PC게임, 모바일게임
  • 장르: RPG, Casual
경력
경력 1년 이상
고용형태
계약직 (계약기간 : 3개월)
학력
학력무관
직급/직책
사원
모집인원
O명
지원현황통계
급여
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마감일

~ 07/20(월)

지원하기

2026-05-22 11:45 등록

2026-05-22 11:45 수정

담당업무
자격조건
우대사항
  • 우대조건 학점우수(대졸 4.0이상), 영어가능자, 일어가능자
    학점우수(대졸 4.0이상), 영어가능자, 일어가능자, 중국어가능자, 컴퓨터활용능력 우수자
복리후생
  • 연금·보험 국민연금, 고용보험, 산재보험, 건강보험
접수안내
남은기간
41
시작일
2026-05-22(금)
마감일
2026-07-20(월)
지원방법
게임잡 온라인 이력서
전형절차
서류전형 > 면접전형 > 최종합격
제출서류
[필수] 이력서, 자기소개서 [선택] 경력기술서
담당자
김은혜(GM)

마감일은 기업의 사정으로 인해 조기 마감 또는 변경될 수 있습니다

대표자명
윤강원
설립연도
2007년
사원수
59 명
대표게임
-
-
기업형태
비상장(중소기업(300명미만))
주요사업
Game Localization
기업뉴스더보기
‘게임아이콘 서울’ B2B 네트워킹 현장을 가다 '게임아이콘 서울 2026'은 27일부터 28일까지 서울 강남구 섬유센터빌딩 2·3층에서 열렸다.국내외 인디게임 업체와 글로벌 게임 산업 관계자가 한자리에 모였다.지난 26일 막을 올린 '게임아이콘 서울 2026(GAME AiCON Seoul 2026)'이 28일까지 서울 강남 일대에서 진행된다. 이 행사는 국내외 인디게임 업체와 퍼블리셔, 투자사, 플랫폼사 등 게임 산업 관계자를 연결하는 B2B 네트워킹 컨퍼런스다.이 행사는 26일 에스제이쿤스트할레에서 막을 올린 뒤, 27일부터 28일까지 서울 강남구 섬유센터빌딩 2·3층에서 이어진다. 현장에서는 컨퍼런스 세션과 비즈니스 미팅, 인디게임 쇼케이스, 네트워킹 프로그램 등이 함께 운영됐다.행사장에는 스폰서와 파트너, 참가 업체들의 로고가 함께 소개됐다.섬유센터 2층은 컨퍼런스와 비즈니스 미팅 중심으로 꾸려졌다. 현장 안내판에는 컨퍼런스룸과 비즈니스 라운지, 3층 쇼케이스 존으로 이어지는 동선이 표시됐다.2층 컨퍼런스룸에서는 글로벌 퍼블리싱과 개발 전략, 인공지능(AI), 게임 사운드 등을 주제로 한 세션이 이어졌다. 넥서스·퀘스트룸에서는 글로벌 유저를 겨냥한 개발·마케팅 전략과 크로스 플랫폼 퍼블리싱, 인디게임 퍼블리싱 성공 사례 등이 다뤄졌다.오후에는 아시아 게임 사운드 서밋이 열려 몰입형 오디오와 사운드 디자인, 글로벌 음악 협업 등에 대한 발표와 토론이 진행됐다.넥서스룸에서는 게임 사운드 관련 강연이 진행되고 있었다.포털룸에서는 AI 시대 게임 제작 변화와 글로벌 프로덕션, 인디게임 운영 전략 등이 주요 주제로 다뤄졌다. 해외 연사와 업계 관계자들은 신흥 시장, 공동개발, 퍼블리싱 시장 변화 등을 놓고 발표와 패널 토론을 이어갔다.포털룸에서는 해외 연사와 업계 관계자들이 참여한 발표와 패널 토론이 진행됐다.커넥트 라운지에서는 국내외 게임 산업 관계자들의 비즈니스 미팅이 진행됐다. 현장에는 해외 퍼블리셔와 개발사 관계자들이 오가며 대화를 나누는 모습도 이어졌다.3층은 인디게임 쇼케이스 공간으로 운영됐다. 국내 인디게임 업체를 중심으로 여러 부스가 배치됐으며, 해외 개발사와 글로벌 퍼블리셔, 현지화·번역 업체 등도 함께 참여했다.쇼케이스 존에는 뉴코어게임즈, 오그리게임즈, 슈퍼조이, 프로젝트모름, 반지하게임즈 등 국내 업체들이 이름을 올렸다. 여기에 Digital Sun, OLDWAYS STUDIOS AB 등 해외 개발사와 2P Games, CrazyGames 등 글로벌 퍼블리셔·파트너도 참여해 국제 행사 성격을 더했다.3층 쇼케이스 존에는 국내외 인디게임 업체들의 부스가 배치됐다.위층에도 참가작을 체험할 수 있는 시연대가 마련됐다.별도 부스에는 필리핀·덴마크·말레이시아 대표단도 참여했다. 또 플레이엑스포, 라티스글로벌커뮤니케이션스, 경기게임마이스터고등학교 등 관련 기관과 업체도 함께 자리해 전시와 비즈니스 교류의 폭을 넓혔다.이번 행사는 단순 전시보다 비즈니스 연결에 초점을 맞췄다는 점이 특징이다. 발표 세션과 쇼케이스, 커넥트 라운지, 비즈니스 미팅 공간이 함께 운영되며 국내외 게임 산업 관계자들이 교류할 수 있는 자리가 마련됐다.[더게임스데일리 김영민 기자 kym@tgdaily.co.kr] 2026-05-28
라티스, 한콘진 '게임더하기' 사업 수행 본격화 라티스글로벌커뮤니케이션스(대표 윤강원)는 한국콘텐츠진흥원이 진행하는 ‘2023 게임더하기(GSP 플러스)’ 사업에 서비스 운영 및 관리 수행업체로 선정돼 본격적으로 사업을 시작한다고 18일 밝혔다.‘게임더하기’ 사업은 지난 2020년부터 중소 게임 개발업체들의 글로벌 시장 진출 및 게임 산업 경쟁력 강화를 위해 시작됐다. 해외 진출에 필요한 서비스를 자유롭게 선택해 포인트로 거래한 뒤, 국가가 포인트를 사후 정산해주는 방식으로 지원된다.지난해는 37개 업체의 해외 직접 진출을 지원했으며 글로벌 매출액 498억원, 글로벌 다운로드 1390만건을 기록하며 성공적인 게임 지원 사업으로 자리매김했다.올해 게임더하기 사업의 서비스 운영 및 관리 위탁 용역을 맡게 된 라티스글로벌은 사업의 전반적인 운영·관리와 함께 서비스 품질 관리 그리고 협력업체 지원 및 관리의 업무를 제공한다.이 회사는 앞서 30회 이상의 게임 콘텐츠 관련 공공사업 수행 경험을 쌓아왔다. 글로벌 론칭에 필요한 현지화를 비'해 운영 및 QA 등의 서비스를 제공한다.26일에는 협력업체 모집을 위한 설명회를 개최한다.▲컨설팅(게임성, 법률, VR·AR 기술, 글로벌 진출 역량 진단·분석 리포트, 교육 지원 등) ▲인프라(게임 결제·빌링, 게임 서버 구축·기술, 클라이언트 기술·보안 등) ▲글로벌 마케팅(미디어 및 광고 대행) ▲게임 서비스(번역·LQA, GM, CS, 모니터링, 테스트 지원) 등 4개 분야에서 협력업체를 모집한다.협력업체는 한콘진 및 서비스별 전문가로 구성된 검증위원회의 자격 검증을 통과한 뒤 본격적으로 서비스 제공이 가능하다. 협력업체 신청은 상시, 자격 검증은 사업 기간 총 4회 진행될 예정이다.라티스글로벌은 게임더하기 사업의 서비스 품질 관리 강화 및 공정 경쟁 방안 마련을 위해 기존 협력 및 게임 업체 의견을 수렴, 서비스 항목별로 맞춤화한 품질 관리를 고도화한다. 또 공정하게 비교 경쟁할 수 있도록 단가 및 품질 비교 경쟁 가이드를 마련하고, 서비스 결과물에 대한 품질 만"도를 기준으로 월별 우수 협력업체를 선정해 베네핏을 제공해 게임더하기 협력업체파트너십을 강화할 계획이다.[더게임스데일리 이주환 기자 ejohn@tgdaily.co.kr] 2023-05-19
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