2017년
- 프로야구 H2 론칭
- 팡야모바일 개발중
2016년
- 트릭스터 모바일 "소환사가 되고 싶어" 일본 출시
- 온라인 "팡야" 국내 서비스 종료
2015년
- 트릭스터 모바일 "소환사가 되고 싶어 for kakao" 국내 출시
- 모바일 야구게임 "프로야구630 for kakao" 국내 출시
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2014년
- "세컨어스" 모바일 게임 국내 및 글로벌 출시
2013년
- 프리스타일 시리즈 3종 퍼블리싱
- "MVP 베이스볼 온라인" 시즌2 개막
2012년
- "HON" 정식 서비스
- "MVP 베이스볼 온라인" 정식 서비스
- NC 소프트 계열사 편입
2011년
- "문명전쟁 아르케" 정식 서비스 실시
- "말과 나의 이야기, 앨리샤" 정식 서비스 실시
- "트릭스터" 태국 정식 서비스 시작
- "롤링콩즈" 전세계 앱스토어 출시
- "파워레인저 온라인" 1차 CBT 실시
- "천자영웅전" 지역 오픈(OBT) 실시
2010년
- "판타지골프 팡야 포터블" 신SW상품대상 수상
- "프로야구 매니저" 국내 정식 서비스 시작
- "말과 나의 이야기, 앨리샤" CBT 2차
- "문명전쟁 아르케" CBT
- "블랙샷’ 유럽 정식 서비스 시작
- "천자영웅전" 1차 CBT 실시
- 스팀 퍼즐 게임 "클리커" 출시
- "웹어워드 코리아 2010" 최우수상 수상
2009년
- "화이트데이" 모바일 발매
- ㈜엔트리브소프트 게임포털 "게임트리" 오픈
- "DJMAX" 모바일 발매
- "말과 나의 이야기, 앨리샤" CBT 1차
2008년
- "스윙골프 팡야 2nd 샷!" 국내 발매
- "블랙샷" 신규 e스포츠 공인 종목 설정
- "신마법의대륙" 국내 정식 서비스 시작
- "디노마키아" 국내 정식 서비스 시작
2007년
- "트릭스터" 미주지역 정식 서비스 시작
- "팡야" 유럽 정식 서비스 시작
- 벤처코리아 2007 벤처기업대상 벤처 기업부부문 산업자원부장관상 수상
- (주)엔트리브소프트, SK텔레콤 계열사로 편입
2006년
- "팡야" 중국, 싱가폴, 말레이시아, 필리핀 정식 서비스 시작
- "트릭스터" 대만 정식 서비스 시작
- "팡야" 2006년 WCG 시범종목 채택
2005년
- "팡야" 미국, 대만, 태국, 인도네시아, 브라질 정식 서비스 시작
- "트릭스터" 일본, 중국, 정식 서비스 시작
- (주)엔트리브소프트 퍼블리싱 사업 진출 선언
2004년
- "트릭스터" 국내 정식 서비스 시작
- "팡야" 국내 정식 서비스 시작
- "팡야" 이 달의 우수게임 수상(문화관광부)
- "팡야" 디지털콘텐츠 대상 수상(정보통신부)
- "팡야" 2004년 WCG 시범종목 채택
2003년
- (주)엔트리브소프트 설립