|
|
[¢ßÈ£Å×Å©][°æ·Â] Unity, Unreal °ÔÀÓ Å¬¶óÀ̾ðÆ® °³¹ßÀÚ ¸ðÁý |
µî·ÏÀÏ : 2021-12-09 16:22 |
|
|
|
±â¾÷ÇüÅ |
ºñ»óÀå(º¥Ã³±â¾÷) |
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¹è±âÈ£ |
¼³¸³³âµµ |
2021³â |
Á÷¿ø¼ö |
5 ¸í |
ÁÖ¿ä
»ç¾÷³»¿ë |
°ÔÀÓ °³¹ß, À¯Åë ¹× ¼ºñ½º |
´ëÇ¥
°ÔÀÓ¸í |
- |
|
|
|
¸ðÁýºÐ¾ß |
°ÔÀÓ°³¹ß(Ŭ¶óÀ̾ðÆ®) | |
|
|
|
ÇØ´çÅ°¿öµå |
Ŭ¶óÀ̾ðÆ®,VisualC++,C++,C#,Unreal,Unity, |
|
|
|
°ÔÀÓºÐ¾ß |
±âŸ |
|
|
|
°í¿ëÇüÅ |
Á¤±ÔÁ÷, ÇÁ¸®·£¼, |
|
|
|
¸ðÁýÀοø |
0¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í |
|
|
|
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ |
´ë¸®±Þ, °úÀå±Þ, |
|
|
|
±Þ¿©Á¶°Ç |
¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ |
|
|
|
Áö¿øÀÚ°Ý |
|
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â |
¿¬·É |
ÃÖÁ¾Çз |
¼ºº° |
°æ·Â3³â ÀÌ»ó |
³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ |
´ëÇÐÁ¹¾÷(2,3³â)ÀÌ»ó |
¹«°ü |
|
|
|
|
ÀμºÀû¼º°Ë»ç |
°Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡ |
|
|
´ã´ç¾÷¹« |
°ÔÀÓ Å¬¶óÀ̾ðÆ® °³¹ß
- Unity, Unreal ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓ Client °³¹ß.
- °³¹ß¾ð¾î : C# or C++ (VisualC++)
- °³¹ßÅø : Visual Studio
|
|
|
|
ÀÚ°Ý¿ä°Ç |
1. Unity, Unreal ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓ Client °³¹ß °æ·Â 3³â ÀÌ»ó ¿ì´ë
2. Network Programming °¡´ÉÀÚ ¿ì´ë
3. »ó¿ëÈµÈ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ Âü¿©ÇÑ °³¹ßÀÚ ¿ì´ë
|
|
|
±Ù¹«Áö¿ª |
¼¿ï > ±¸·Î±¸ |
|
|
|
ÀαÙÁöÇÏö |
7È£¼± ³²±¸·Î¿ª 2¹øÃⱸ¿¡¼ 500mÀ̳» |
|
|
|
º¹¸®ÈÄ»ý |
¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡: ÁÖ5Àϱٹ« º¸»óÁ¦µµ: Àμ¾Æ¼ºêÁ¦, ÅðÁ÷±Ý »ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø: Áß½ÄÁ¦°ø, ¼®½ÄÁ¦°ø °æÁ¶»ç Áö¿ø: °¢Á¾ °æÁ¶±Ý
|
|
|
ÀüÇüÀýÂ÷ |
¼·ù½É»ç ¡æ ¸éÁ¢ ¡æ ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥ |
|
|
|
Á¦Ãâ¼·ù |
À̷¼, °æ·Â±â¼ú¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼
|
|
|
|
Á¢¼ö±â°£ |
2021.12.09 ~ 2022.03.09 (¸¶°¨ÀÏ -791ÀÏ Àü) |
|
|
|
Á¢¼ö¹æ¹ý |
[°ÔÀÓÀ⠿¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø]
|
|
|
|
|
|
º» ä¿ëÁ¤º¸´Â ¢ßÈ£Å×Å©
¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿©
ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ
Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼¿ïƯº°½Ã ¼Ãʱ¸ ¼ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â |
|