[¢ßÁ¦ÀÌÇ÷οì]±³À°¿ë ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ 3D µðÀÚÀ̳Ê, 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅ͸¦ ¸ðÁýÇÕ´Ï´Ù. µî·ÏÀÏ : 2020-09-09 10:34 
±â¾÷ÇüÅ ºñ»óÀå(°³Àλç¾÷ÀÚ) ´ëÇ¥ÀÚ¸í ÃÖÁ¤¿ì
¼³¸³³âµµ 2010³â Á÷¿ø¼ö 10 ¸í
ÁÖ¿ä »ç¾÷³»¿ë Ç÷¡½Ã ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, Ç÷¡½Ã ¿¡µàÅ×ÀθÕÆ® ÄÁÅÙÃ÷Á¦ÀÛ, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ
´ëÇ¥ °ÔÀÓ¸í -


¸ðÁýºÐ¾ß ¸ðµ¨¸µ | ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç |
ÇØ´çÅ°¿öµå ¸ðµ¨¸µ,¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç,3DMax,Maya,
°ÔÀÓºÐ¾ß ±âŸ
°í¿ëÇüÅ °è¾àÁ÷ ÈÄ Á¤±ÔÁ÷ Àüȯ °ËÅä (°è¾à±â°£ : 2°³¿ù),
¸ðÁýÀοø 0¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ »ç¿ø±Þ,
±Þ¿©Á¶°Ç ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
Áö¿øÀÚ°Ý
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº°
¹«°ü ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü
ÀμºÀû¼º°Ë»ç °Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡


´ã´ç¾÷¹« ±³À° ÄÁÅÙÃ÷ 3D µðÀÚÀÎ, 3D Max, Maya, Blender µîÀ» È°¿ëÇÑ 3D ¸ðµ¨¸µ ¾÷¹«
ÀÚ°Ý¿ä°Ç [¿ì´ë»çÇ×]
1. Zbrush, Subsrance PainterµéÀ» È°¿ëÇÏ 3D ¸ðµ¨¸µ Á¦ÀÛ
2. Unity ¿£Áø  °æÇèÀÚ
3 »õ·Î¿î ÅøÀ̳ª ±â¼úÀ» ¹è¿ì´Âµ¥ °ÅºÎ°¡¸¶ÀÌ ¾øÀ¸½Å ºÐ
4. ÄÁÅÙÃ÷ µî âÀÛ¿¡ ¿­Á¤ÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
5. ij¸¯ÅÍ ¸®±ë, °£´ÜÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °¡´ÉÇϽźÐ


±Ù¹«Áö¿ª ¼­¿ï > ¼­Ãʱ¸
ÀαÙÁöÇÏö 3È£¼± ¾çÀ翪
º¹¸®ÈÄ»ý ¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°­º¸Çè
ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡: ÁÖ5Àϱٹ«


ÀüÇüÀýÂ÷ ¼­·ùÀüÇü ¡æ 1Â÷¸éÁ¢ ¡æ ÀÓ¿ø¸éÁ¢ ¡æ ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
Á¦Ãâ¼­·ù À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­ Á¦Ãâ
Æ÷Æ®Æú¸®¿À ÷ºÎ Èñ¸Á
Á¢¼ö±â°£ 2020.09.09 ~ 2020.10.09 (¸¶°¨ÀÏ -1302ÀÏ Àü)
Á¢¼ö¹æ¹ý [°ÔÀÓÀ⠿¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø]  [°ÔÀÓÀâ À̷¼­¸¦ ÅëÇÑ e-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿ø]  



º» ä¿ëÁ¤º¸´Â ¢ßÁ¦ÀÌÇÃ·Î¿ì ¿¡¼­ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡
À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

ÄÜÅÙÃ÷»ê¾÷ ÁøÈï¹ý¿¡ ÀÇÇÑ Ç¥½Ã
¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼­¿ïƯº°½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼­ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â