|
|
[¢ß½ÃÇÁÆ®¾÷][½ÃÇÁÆ®¾÷] ÇÁ·ÎÁ§Æ® EVE / ¶óÀÌÆà ¾ÆƼ½ºÆ® |
µî·ÏÀÏ : 2022-08-17 12:25 |
|
|
|
±â¾÷ÇüÅ |
ºñ»óÀå(º¥Ã³±â¾÷) |
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
±èÇüÅ |
¼³¸³³âµµ |
2013³â |
Á÷¿ø¼ö |
227 ¸í |
ÁÖ¿ä
»ç¾÷³»¿ë |
¸ð¹ÙÀÏ, PC, ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ °³¹ß |
´ëÇ¥
°ÔÀÓ¸í |
½Â¸®ÀÇ ¿©½Å: ´ÏÄÉ, ½ºÅÚ¶ó ºí·¹À̵å, µ¥½ºÆ¼´ÏÂ÷Àϵå |
|
|
|
¸ðÁýºÐ¾ß |
ÀÌÆåÆ®¡¤FX | |
|
|
|
ÇØ´çÅ°¿öµå |
ÀÌÆåÆ®,½ÃÇÁÆ®¾÷,EVE,ÇÁ·ÎÁ§Æ®EVE,¶óÀÌÆ®´×, |
|
|
|
°ÔÀÓºÐ¾ß |
±âŸ |
|
|
|
°í¿ëÇüÅ |
Á¤±ÔÁ÷, °è¾àÁ÷ ÈÄ Á¤±ÔÁ÷ Àüȯ °ËÅä (°è¾à±â°£ : 1³â), |
|
|
|
¸ðÁýÀοø |
0¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í |
|
|
|
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ |
»ç¿ø±Þ, ´ë¸®±Þ, °úÀå±Þ, |
|
|
|
±Þ¿©Á¶°Ç |
¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ |
|
|
|
Áö¿øÀÚ°Ý |
|
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â |
¿¬·É |
ÃÖÁ¾Çз |
¼ºº° |
°æ·Â3³â ÀÌ»ó |
³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ |
Çз¹«°ü |
¹«°ü |
|
|
|
|
ÀμºÀû¼º°Ë»ç |
°Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡ |
|
|
|
|
´ã´ç¾÷¹« |
[ÇÁ·ÎÁ§Æ® EVE] ¶óÀÌÆà ¾ÆƼ½ºÆ®
¢Â ¸ðÁýºÎºÐ / ÀÚ°Ý¿ä°Ç
¸ðÁýºÎºÐ |
¡á ´ã´ç¾÷¹«
- - AAA ±×·¡ÇÈ Ç¥Çö¿¡ ÀûÇÕÇÑ ¶óÀÌÆ® ¹èÄ¡ ¹× Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ¼¼ÆÃ
- - °ÔÀÓºÎÇϸ¦ °í·ÁÇÏ¿© ¶óÀÌÆ®¸Ê »çÀÌÁî ÃÖÀûÈ, UV Unwrap ¹× Lightmass ¼¼ÆÃ
¡á VISION
- - ±Ø½Ç»ç À§ÁÖÀÇ ³ôÀº Ç°ÁúÀÇ ¶óÀÌÆ® ¼ÂÆðú Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ¼ÂÆø¦ ¸ñÇ¥·Î ÇÕ´Ï´Ù.
|
ÀÚ°Ý¿ä°Ç |
¡á Áö¿øÀÚ°Ý
- - °ü·Ã °æ·Â 3³â ÀÌ»ó
- - UE4¿£Áø ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇè
- - UE4¶óÀÌÆÿ¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ
- - Lightmass¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ
- - IBL ¹× GI¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ(Brute-force, Irradiance Caching, Photon Mapping µî)
- - ½Ã³×¸¶Æ½ ¹× ÄƾÀ ¿¬Ãâ¿¡ µû¸¥ ¶óÀÌÆà ÀÌÇصµ
¡á ¿ì´ë¿ä°Ç
- - Ray tracing, Path tracing, SSGI, VXGI, Enlighten µî È°¿ë °æÇè
- - Exposure(EV), ¼ÅÅͽºÇǵå, Á¶¸®°³, ISO µî ¹°¸®±â¹Ý ¶óÀÌÆÿ¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ
- - GPU Lightmass, HDR Time-Lapse, DDGI µî Â÷¼¼´ë ¶óÀÌÆà ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ °ü½Éµµ
|
|
¢Â ä¿ëÀýÂ÷
ÀÔ»çÁö¿ø > ¼·ùÀüÇü > 1Â÷ ¸éÁ¢ > 2Â÷ ¸éÁ¢ > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
¢Â Á¦Ãâ ¼·ù
- À̷¼¿Í Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÃâÀº ÇʼöÀÌ¸ç ¿£Áö´Ï¾î, PM, Áö¿øÁ÷±º µîÀº °æ·Â±â¼ú¼¸¦ ´ë½Å Á¦ÃâÇÏ¿©µµ ¹«¹æÇÕ´Ï´Ù.
- Á¦Ãâ ¾ç½ÄÀ̳ª ºÐ·®¿¡´Â Á¦ÇÑÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù. Áö¿øÀÚÀÇ ¿ª·®À» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ³»¿ëÀ̳ª ÀÛ¾÷¹°À̶ó¸é ¸ðµÎ Á¦ÃâÀ» ±ÇÀåÇÕ´Ï´Ù.
|