[½ºÆäÀ̽º´ÙÀ̺ê°ÔÀÓÁî][PC TPS/RPG] °³¹ß ÀüºÐ¾ß ¸ðÁý µî·ÏÀÏ : 2020-06-01 12:27 
https://www.spacedivegames.com..
±â¾÷ÇüÅ ºñ»óÀå(´ë±â¾÷°è¿­»ç¡¤ÀÚȸ»ç) ´ëÇ¥ÀÚ¸í ¼ÒÇöÈ£
¼³¸³³âµµ 2017³â Á÷¿ø¼ö 100 ¸í
ÁÖ¿ä »ç¾÷³»¿ë ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß
´ëÇ¥ °ÔÀÓ¸í ÄöÅÒ ³ªÀÌÃ÷ (Quantum Knights)


¸ðÁýºÐ¾ß ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀÎ | ¿øÈ­ | ¸ðµ¨¸µ | °ÔÀÓ±âȹ | ¿£Áø |
ÇØ´çÅ°¿öµå 3D,ÀÎÅÍÆäÀ̽º,UX¡¤UI,¹è°æ,¸ÊÇÎ,¿øÈ­,¹è°æ¿øÈ­,¸ðµ¨¸µ,3DSmax,ÇÏÀÌÆú¸®°ï,°ÔÀÓ±âȹ,Äù½ºÆ®,¹ë·±½º±âȹ,½Ã½ºÅÛ±âȹ,ÄÁÅÙÃ÷,À¯·áÈ­,¿£Áø,Unreal,¾ð¸®¾ó4,±×·¡ÇȽº¾ÆƼÆåÆ®,
°ÔÀÓºÐ¾ß ±âŸ
°í¿ëÇüÅ Á¤±ÔÁ÷,
¸ðÁýÀοø 10¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ »ç¿ø±Þ, ÁÖÀÓ±Þ/°èÀå±Þ, ´ë¸®±Þ,
±Þ¿©Á¶°Ç ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
Áö¿øÀÚ°Ý
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº°
°æ·Â2³â ÀÌ»ó ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü
ÀμºÀû¼º°Ë»ç °Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡


´ã´ç¾÷¹«
½ºÆäÀ̽º´ÙÀ̺ê°ÔÀÓÁî

[Project NM]
PC TPS/RPG °ÔÀÓ
°³¹ß ÀüºÐ¾ß ¸ðÁý


¡¬Ã¤¿ëºÎ¹®
¸ðÁýºÎ¹®´ã´ç¾÷¹« ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç Áö¿ø

Technical Artist

[´ã´ç ¾÷¹«]
- ±×·¡ÇÈ ÃÖÀûÈ­
- Ÿ Á÷±º°úÀÇ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ǰú ¾ÆÆ® ¸®¼Ò½º Ä÷¸®Æ¼ Á¶À²
- °¢Á¾ À̽´ ¹× ¾÷¹« Pipeline Guide ¹× ¹®¼­È­
- ¾ð¸®¾ó¿£Áø Material ÀÛ¾÷ ¹× Shader , ¾ÆÆ® ¾î¼ÂµéÀÇ °ü¸®
- ±×·¡ÇÈ À̽´ ÇØ°á, ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ °³¹ßÆíÀǼº Support ¹× °¢Á¾ R&D

[ÇʼöÀÚ°Ý]
- UE4 »ç¿ë¿¡ ´É¼÷ÇÑ ºÐ
- Shader/Material Á¦ÀÛ ¹× °ü¸® ´É·ÂÀÖ´Â ºÐ
- Blueprint »ç¿ë ´É·Â ÀÖ´Â ºÐ
- 3D ¾ÆÆ®¾î¼Â Á¦ÀÛ ¹× ¿£Áø Àû¿ë¿¡ ´ëÇÑ Áö½Ä ÀÖ´Â ºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]

- TPS, Openworld °³¹ß ¹× ·±Äª °æÇèÀÖ´Â ºÐ
- ÃֽŠ±×·¡ÇÈ À̽´ ±¸Çö¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹À¸½Å ºÐ
- Python, Max scriptµî ½ºÅ©¸³Æ® °¡´ÉÇÑ ºÐ
- Animation, Riggingµî °ü½ÉÀÌ ¸¹À¸½Å ºÐ

[Áö¿øÇϱâ]

¹ë·±½º ±âȹÀÚ

[´ã´ç ¾÷¹«]
- °ÔÀÓ ³» °æÁ¦ ¹ë·±½º ±âȹ
- ¹«±â, ½ºÅ³, ¾ÆÀÌÅÛ ¹ë·±½º ±âȹ
- ÄÁÅÙÃ÷ º° º¸»ó ¼³°è

[ÇʼöÀÚ°Ý]
- °ü·Ã ±âȹ °æ·Â 2³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ
- ÄÁÅÙÃ÷ÀÇ Æ¯¼º¿¡ ¸Â´Â ¹ë·±½Ì ±âÁØÀ» ¼³°èÇÏ°í ÀÌ°ÍÀ»
- ¼³¸íÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ
- ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·ÂÀ» °¡Áø ºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]

- ¾ð¸®¾ó¿£Áø4 ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¹ß °æÇè ÀÖ´Â ºÐ
- TPS ¶Ç´Â RPG À帣 °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
- ¼öÇÐ, Åë°è °ü·Ã ºÐ¾ß Àü°øÇÑ ºÐ

[Áö¿øÇϱâ]

ÀüÅõ/½ºÅ³
±âȹÀÚ

[´ã´ç ¾÷¹«]
- TPS °ÔÀÓ¿¡¼­ÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ÀüÅõ ±âȹ
- Ç÷¹ÀÌ¾î ¹«±â ¹× ½ºÅ³ ±âȹ
- ¸ó½ºÅÍ ±âȹ (AI, ¹«±â, ½ºÅ³)
- º¸½º ¸ó½ºÅÍ ±âȹ (AI, ¹«±â, ½ºÅ³)

[ÇʼöÀÚ°Ý]
- °ü·Ã ±âȹ °æ·Â 2³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ
- ±âȹÇÑ °ÍÀ» °á°ú¹°·Î ¸¸µé¾î³»±â À§ÇØ ²öÁú±â°Ô ³ë·ÂÇÏ´Â ºÐ
- ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·ÂÀ» °¡Áø ºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]

- ¾ð¸®¾ó¿£Áø4 ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¹ß °æÇè ÀÖ´Â ºÐ
- TPS ¶Ç´Â RPG À帣 °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
- Çǵå¹éÀ» Àß µè°í ºÐ¼®ÇÏ°í ÆÇ´ÜÇÏ¿© Àû¿ëÇÏ´Â ºÐ
[Áö¿øÇϱâ]

¿£Áø/±×·¡ÇȽº
ÇÁ·Î±×·¡¸Ó

[´ã´ç ¾÷¹«]
- ±×·¡ÇȽº/¹°¸® ¿ä¼Ò °³¹ß ¹× °ü¸®
- ¿£Áø Åø/¸ðµâ/Ç÷¯±×ÀÎ °³¹ß

[ÇʼöÀÚ°Ý]
- ±×·¡ÇȽº API ¿¡ ´ëÇÑ ÃæºÐÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÀÖ´Â ºÐ
- ¼ÎÀÌ´õ ÄÚµå ºÐ¼® ¹× ÀÛ¼º ´É·Â ÀÖ´Â ºÐ
- (HLSL, GLSL, Metal Shading Language, Cg µîÀÇ ¾ð¾î Áß Çϳª ÀÌ»ó)
- Deferred Rendering ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÀÖ´Â ºÐ
- (Forward Rendering ÀÌÇØ ¹ÙÅÁ)
- Physically Based Rendering ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÀÖ´Â ºÐ
- (Legacy Rendering ÀÌÇØ ¹ÙÅÁ)

[¿ì´ë»çÇ×]

- ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °æ·Â ÀÖ´Â ºÐ
- ÃÖÀûÈ­ ¾÷¹« °æ·Â ÀÖ´Â ºÐ
- ÃֽŠ±×·¡ÇȽº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÀÖ´Â ºÐ
- (DirectX12, Vulkan, Apple Metal)
- DXR(DirectX Raytracing) ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÀÖ´Â ºÐ
- °³¹ßÇÁ·Î¼¼½º¿Í ºñ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Á÷±ºÀÇ °³¹ßÈ帧¿¡ ´ëÇÑ
- ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀº ºÐ
- UE4·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ, ¿£Áø±¸Á¶¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀº ºÐ

[Áö¿øÇϱâ]

UI ¸®µå ¾ÆƼ½ºÆ®

[´ã´ç ¾÷¹«]
- PC TPS/RPG UI/UX
- ¾ð¸®¾ó4 UMG
- ½Ç»çdz Áß¼¼ ÆÇŸÁö ±×·¡ÇÈ¿¡ ¾î¿ï¸®´Â UI/¾ÆÀÌÄÜ

[ÇʼöÀÚ°Ý]
- ½Ç»çdz UI¿¡ ´ëÇÑ °¨°¢ÀÌ ÀÖÀ¸½ÅºÐ
- UI °ü·Ã °æ·Â 5³â ÀÌ»óÀÎ ºÐ
- ÃֽŠƮ·»µå¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ½Ç»çdz ¾ÆÀÌÄÜ Á¦ÀÛ¿¡ °ü½É ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ǰú Çù¾÷¿¡ Àû±ØÀûÀ̽ŠºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]

- UX,·¹À̾ƿô¿¡ °¨°¢ÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ´Ù¾çÇÑ PC, ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¾ð¸®¾ó UMG ÀÛ¾÷¿¡ °ÅºÎ°¨ÀÌ ¾øÀ¸½Å ºÐ
- ´Éµ¿ÀûÀÌ°í, ´Ù¾çÇÑ ¹®Á¦¿¡ À¯¿¬ÇÑ ´ëó°¡ °¡´ÉÇϽŠºÐ
[Áö¿øÇϱâ]

¹è°æ ÄÁ¼Á
¾ÆƼ½ºÆ®

[´ã´ç ¾÷¹«]
- ¹è°æ ÄÁ¼Á ¿øÈ­ Á¦ÀÛ
- TPSÇü RPG Á¦ÀÛ¿øÈ­

[ÇʼöÀÚ°Ý]
- âÀÇÀûÀÎ ¹ß»óÀ» ÅëÇÑ ¿ùµå Ç¥Çö¿¡ ´ÉÇϽŠºÐ
- ½Ç»çdzÀÇ ¹è°æ ÄÁ¼Á¾ÆÆ® Á¦ÀÛ (¿ùµå, ´øÀü, ÇÁ¶ø µî)
- ÀÚ¿¬¹°°ú Àΰø¹° ¸ðµÎ¿¡ ÀÌÇØ°¡ ³ô°í, ½Ç»ç Ç¥Çö¿¡ ´ÉÇϽŠºÐ
- ¶Ù¾î³­ Ç¥Çö·ÂÀ¸·Î °ø°¨°¢Àû ¸Å·ÂÀ» ¸¸µé¾î ÁÖ½Ç ºÐ
- Ÿ ÆÀ°úÀÇ Çù¾÷ ¹× ÀÇ»ç ¼ÒÅëÀÌ ¿øÈ°ÇϽŠºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]

- Ãʱâ ÄÁ¼Á ´Ü°è¿¡¼­ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ´Éµ¿ÀûÀ¸·Î °³ÁøÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ
- »ç°íÀÇ ÆøÀÌ ³Ð°í, ÆÇŸÁö °¨¼ö¼ºÀÌ Ç³ºÎÇϽŠºÐ
- MMORPG¿Í FPS(TPS) °³¹ß°æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¸®¾ó¸®Æ¼ Áú°¨, ȯ°æ, Á¶¸í µî ¹«µåÇ¥Çö °¡´ÉÇϽŠºÐ
[Áö¿øÇϱâ]

3D ¹è°æ
¾ÆƼ½ºÆ®

[´ã´ç ¾÷¹«]
- ¾ð¸®¾ó¿£Áø4¸¦ È°¿ëÇØ »ç½ÇÀûÀÎ Çʵå¿Í ´øÀü Á¦ÀÛ
- Áß¼¼ ȯŸÁö ½Ç»çdz ¿¡¼Â Á¦ÀÛ
- ¾ð¸®¾ó¿£Áø 4¸¦ È°¿ëÇØ ½Ç»çdz AAA±Þ ¹è°æ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ

[ÇʼöÀÚ°Ý]
- PBR¿¡ ±â¹ÝÇÑ »ç½ÇÀûÀΠǥÇöÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- Çʼö»ç¿ë Åø(UE4, 3DsMax, Zbrush, SubstancePainter,
- Photoshop) ´É¼÷ÇϽŠºÐ
- Çù¾÷À» Áß¿ä½Ã ÇÏ¸ç ±¸¼º¿ø°£ ¿øÈ°ÇÑ ¼ÒÅëÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- »õ·Î¿î ±â¼ú°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ ´ëÇØ ÁøÃëÀûÀ̽ŠºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]

- SubstanceDesign °æÇèÇϽŠºÐ
- SpeedTree, Worldmachine, Worldcreator °æÇèÇϽŠºÐ
- Openworld °ÔÀÓ ¹è°æ °æÇèÇϽŠºÐ
- PC, ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ(MMORPG, FPS) ¹è°æÁ¦ÀÛ(·¹º§/¿¡¼Â) °æÇèÇÑ ºÐ
- ½Ç»çdz ¹è°æÁ¦ÀÛ °æÇèÇϽŠºÐ
[Áö¿øÇϱâ]
ÀÚ°Ý¿ä°Ç »óµ¿


±Ù¹«Áö¿ª ¼­¿ï > °­³²±¸
ÀαÙÁöÇÏö 2È£¼± °­³²¿ª 5¹øÃⱸ¿¡¼­ 300mÀ̳»
º¹¸®ÈÄ»ý ¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°­º¸Çè
ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡: ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷
º¸»óÁ¦µµ: ÅðÁ÷±Ý
»ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø: Áß½ÄÁ¦°ø, ¼®½ÄÁ¦°ø
°æÁ¶»ç Áö¿ø: °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦


ÀüÇüÀýÂ÷ ¼­·ù½É»ç ¡æ 1Â÷ ¸éÁ¢(½Ç¹«ÀÚ) ¡æ 2Â÷ ¸éÁ¢(ÀÓ¿øÁø) ¡æ ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥ (¼­·ùÁ¢¼öÈÄ ÇÕ°ÝÀÚ´Â 7ÀÏ À̳» ¿¬¶ôÀÌ µÇ¸ç, ¼­·ùÁ¢¼ö°¡ ¸¹¾Æ ºÒÇÕ°ÝÀÚ ºÐµé²² ¸ðµÎ ¿¬¶ôµå¸®Áö ¸øÇÏ´Â Á¡ ¾çÇعٶø´Ï´Ù.)
Á¦Ãâ¼­·ù À̷¼­, °æ·Â±â¼ú¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À
Á¢¼ö±â°£ 2020.06.01 ~ 2020.07.01 (¸¶°¨ÀÏ -1395ÀÏ Àü)
Á¢¼ö¹æ¹ý [°ÔÀÓÀâ À̷¼­¸¦ ÅëÇÑ e-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿ø]  



º» ä¿ëÁ¤º¸´Â ½ºÆäÀ̽º´ÙÀ̺ê°ÔÀÓÁî ¿¡¼­ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡
À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

ÄÜÅÙÃ÷»ê¾÷ ÁøÈï¹ý¿¡ ÀÇÇÑ Ç¥½Ã
¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼­¿ïƯº°½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼­ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â