|
|
[½Ã¾î½º·¦]Unity / 2D / 3D ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÌ³Ê ¸ðÁý(½ÅÀÔ/°æ·Â) |
µî·ÏÀÏ : 2019-08-06 11:37 |
|
|
|
±â¾÷ÇüÅ |
ºñ»óÀå(Áß¼Ò±â¾÷) |
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
Á¤Áø¿í |
¼³¸³³âµµ |
2014³â |
Á÷¿ø¼ö |
24 ¸í |
ÁÖ¿ä
»ç¾÷³»¿ë |
AR Gear, AR Contents , lollicam |
´ëÇ¥
°ÔÀÓ¸í |
- |
|
|
|
¸ðÁýºÐ¾ß |
¿øÈ | ¸ðµ¨¸µ | ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç | ¿µ»óÁ¦ÀÛ¡¤ÆíÁý | |
|
|
|
ÇØ´çÅ°¿öµå |
¸ÊÇÎ,¸ðµ¨¸µ,ÅؽºÃÄ,Max, |
|
|
|
°ÔÀÓºÐ¾ß |
±âŸ |
|
|
|
°í¿ëÇüÅ |
Á¤±ÔÁ÷, |
|
|
|
¸ðÁýÀοø |
0¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í |
|
|
|
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ |
»ç¿ø±Þ, ´ë¸®±Þ, °úÀå±Þ, |
|
|
|
±Þ¿©Á¶°Ç |
¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ |
|
|
|
Áö¿øÀÚ°Ý |
|
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â |
¿¬·É |
ÃÖÁ¾Çз |
¼ºº° |
½ÅÀÔ¡¤°æ·Â |
³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ |
´ëÇÐÁ¹¾÷(2,3³â)ÀÌ»ó |
¹«°ü |
|
|
|
|
ÀμºÀû¼º°Ë»ç |
°Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡ |
|
|
|
|
´ã´ç¾÷¹« |
Unity±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳Ê(°æ·Â)
- ±×·¡ÇÈ ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ ÈÄ, À¯´ÏƼ¿¡¼ ¾À ±¸¼º
- °³¹ßÆÀ¿¡¼ ÇÊ¿äÇÑ ±×·¡ÇÈ ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ(2D/3D)
- Unity3D Shader Á¦ÀÛ
3D ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳Ê(½ÅÀÔ/°æ·Â)
-Maya ¶Ç´Â 3DsMax¸¦ È°¿ëÇÑ ±×·¡Çȼҽº Á¦ÀÛ
(Unity¿¡¼ ±¸µ¿)
2D ÄÁÅÙÃ÷ µðÀÚÀ̳Ê(½ÅÀÔ/°æ·Â)
-AR Ä«¸Þ¶ó ¾ÛÀÇ ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ |
|
|
|
ÀÚ°Ý¿ä°Ç |
Unity±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳Ê(°æ·Â)
- °æ·Â : °æ·Â 3³â ÀÌ»ó
- ART¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ°¡´É(2D/3D¸ðµ¥¸µ/3D¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç)
- Unity3D ±×·¡ÇÈ¿¡ ´ëÇÑ Áö½Ä º¸À¯ÀÚ(Lighting/Material/3D Modeling/Shader)
- Unity3D ¿£Áø ³» ¾À ±¸¼º °¡´ÉÇϽŠºÐ
- Unity3D Shader Á¦ÀÛ ¹× ÀçÁú ±¸¼º °¡´ÉÇϽŠºÐ
- Unity3D Particle System »ç¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ
- Unity3D ¿£Áø ³» ±×·¡ÇÈ ¸®¼Ò½º ÃÖÀûÈ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- ´ã´ç ¾÷¹«¿¡ ´ëÇÑ ¿Á¤ ¹× Ã¥ÀÓ°¨À» °®°í °è½Å ºÐ
- ÆÀ¿öÅ©¸¦ Áß¿äÇÏ°Ô »ý°¢ÇϽô ºÐ
- ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
¿ì´ëÁ¶°Ç
- ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû °³¹ß ¹× ·±Äª °¡´ÉÇϽŠºÐ
- »õ·Î¿î Åø »ç¿ë¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹À¸½Å ºÐ
- °£´ÜÇÑ C#script »ç¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ
- ARÄ«¸Þ¶ó ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
Á¦Ãâ¼·ù
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À(°æ·ÂÀ§ÁÖ)
3D ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳Ê(½ÅÀÔ/°æ·Â)
ÀÚ°Ý¿ä°Ç
- °æ·Â : ½ÅÀÔ/°æ·Â 3³â ÀÌ»ó
- Maya, MAX ±â¹ÝÀÇ ¾À ¼Â¾÷ ¹× ÃÖÀûÈ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ Á¦ÀÛ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- Facial ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼ÂÆà ¹× ¸®±ë °¡´É
- Mapping ¼Ò½º Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ Tool(Photoshop, Illustrator)»ç¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ
- ´ã´ç ¾÷¹«¿¡ ´ëÇÑ ¿Á¤ ¹× Ã¥ÀÓ°¨À» °®°í °è½Å ºÐ
- ÆÀ¿öÅ©¸¦ Áß¿äÇÏ°Ô »ý°¢ÇϽô ºÐ
- ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
¿ì´ëÁ¶°Ç
- ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû °³¹ß ¹× ·±Äª °æÇèÇØ º¸½Å ºÐ
- Zbrush, SubstancePainter »ç¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ
- AR Ä«¸Þ¶ó ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Unity3D Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¿µÈ, ±¤°í, ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ ºÐ¾ß ¾÷¹«°æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
Á¦Ãâ¼·ù
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À
2D ÄÁÅÙÃ÷ µðÀÚÀ̳Ê(½ÅÀÔ/°æ·Â)
ÀÚ°Ý¿ä°Ç
- °æ·Â : ½ÅÀÔ/°æ·Â 3³â ÀÌ»ó
- Photoshop, Illustrator µîÀÇ ±×·¡ÇÈ ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÄÁÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- Aftereffects µîÀ» È°¿ëÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- ¼Õ±×¸² ¹× ±×·¡ÇÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ È°¿ëÇÑ ¾ÆÆ®¿÷¿¡ ÀڽŠÀÖÀ¸½Å ºÐ
- âÀÇÀûÀÌ°í ÅåÅåÆ¢´Â ¾ÆÀ̵ð¾î·Î ¹«ÀåÇϽŠºÐ
- ´ã´ç ¾÷¹«¿¡ ´ëÇÑ ¿Á¤ ¹× Ã¥ÀÓ°¨À» °®°í °è½Å ºÐ
- ÆÀ¿öÅ©¸¦ Áß¿äÇÏ°Ô »ý°¢ÇϽô ºÐ
- ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
¿ì´ë»çÇ×
- ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ ¶Ç´Â °ü·Ã¾÷°è¿¡¼ ¾÷¹« °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
Á¦Ãâ¼·ù
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À |
|
|
|
|
±Ù¹«Áö¿ª |
¼¿ï > °³²±¸ |
|
|
|
ÀαÙÁöÇÏö |
9È£¼± ¼±Á¤¸ª¿ª |
|
|
|
º¹¸®ÈÄ»ý |
¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡: ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷ º¸»óÁ¦µµ: Àμ¾Æ¼ºêÁ¦, ½ºÅå¿É¼Ç, ÅðÁ÷±Ý »ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø: ¼®½ÄÁ¦°ø °æÁ¶»ç Áö¿ø: °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦
|
|
|
ÀüÇüÀýÂ÷ |
¼·ù½É»ç ¡æ 1Â÷ ¸éÁ¢(½Ç¹«ÀÚ) ¡æ 2Â÷ ¸éÁ¢(ÀÓ¿øÁø) ¡æ ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥ |
|
|
|
Á¦Ãâ¼·ù |
Æ÷Æ®Æú¸®¿À |
|
|
|
Á¢¼ö±â°£ |
2019.08.06 ~ 2019.12.04 (¸¶°¨ÀÏ -1625ÀÏ Àü) |
|
|
|
Á¢¼ö¹æ¹ý |
[°ÔÀÓÀ⠿¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø] [°ÔÀÓÀâ À̷¼¸¦ ÅëÇÑ e-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿ø]
|
|
|
|
|
|
º» ä¿ëÁ¤º¸´Â ½Ã¾î½º·¦
¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿©
ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ
Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼¿ïƯº°½Ã ¼Ãʱ¸ ¼ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â |
|