[¢ßÀνºÄù¾î]VR Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ¸ðÁý µî·ÏÀÏ : 2017-11-07 10:50 
http://www.insquare.co.kr
±â¾÷ÇüÅ ºñ»óÀå(Áß¼Ò±â¾÷) ´ëÇ¥ÀÚ¸í ¹®Áؼ®
¼³¸³³âµµ 2015³â Á÷¿ø¼ö 15 ¸í
ÁÖ¿ä »ç¾÷³»¿ë üÇèÇü VR ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß
´ëÇ¥ °ÔÀÓ¸í ¸¶¹ýÁöÆÎÀÌ, ¹èƲ½ºÄõµå, 206, µ¿°³ºñ¿Í ÇÔ²²ÇÏ´Â ¼¼°è¿©Çà


¸ðÁýºÐ¾ß °ÔÀÓ°³¹ß(Ŭ¶óÀ̾ðÆ®) |
ÇØ´çÅ°¿öµå Ŭ¶óÀ̾ðÆ®,VisualC++,DirectX,°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö,°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¸Ó,
°ÔÀÓºÐ¾ß ±âŸ
°í¿ëÇüÅ Á¤±ÔÁ÷,
¸ðÁýÀοø 0¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ »ç¿ø±Þ, ´ë¸®±Þ,
±Þ¿©Á¶°Ç ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
Áö¿øÀÚ°Ý
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº°
½ÅÀÔ¡¤°æ·Â ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü
ÀμºÀû¼º°Ë»ç °Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡


´ã´ç¾÷¹« - Unreal Engine ¶Ç´Â Unity ¿£Áø »ç¿ë
- VRÄÁÅÙÃ÷ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
- PCÇ÷§Æû Ÿ°Ù °³¹ß
ÀÚ°Ý¿ä°Ç * Áö¿øÀÚ°Ý
- C++, C# ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´ÉÇѺÐ
- À¯´ÏƼ ¾ð¸®¾óÁß Çϳª ÀÌ»óÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °æÇè(½ÅÀԽà Æ÷Æú, °æ·Â½Ã ½Ç¹«°æ·Â)
- »õ·Î¿î °ÍÀ» ÀÍÈ÷´Âµ¥ µÎ·Á¿òÀÌ ¾ø´ÂºÐ

* ¿ì´ë»çÇ×
- Unreal Engine ½Ç¹« °æÇèÀÌ ÀִºÐ
- VR ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ß ½Ç¹« °æÇèÀÌ ÀִºÐ


±Ù¹«Áö¿ª ±¤ÁÖ > ³²±¸
ÀαÙÁöÇÏö ¿ª
º¹¸®ÈÄ»ý ¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°­º¸Çè
ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡: ÁÖ5Àϱٹ«
º¸»óÁ¦µµ: ÅðÁ÷±Ý
»ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø: Áß½ÄÁ¦°ø, ¼®½ÄÁ¦°ø


ÀüÇüÀýÂ÷ ¼­·ù½É»ç ¡æ 1Â÷ ¸éÁ¢(½Ç¹«ÀÚ) ¡æ 2Â÷ ¸éÁ¢(´ëÇ¥) ¡æ ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥
Á¦Ãâ¼­·ù À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­, Æ÷Æ®Æú¸®¿À
Á¢¼ö±â°£ 2017.11.07 ~ 2018.07.25 (¸¶°¨ÀÏ -2120ÀÏ Àü)
Á¢¼ö¹æ¹ý [°ÔÀÓÀ⠿¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø]  [°ÔÀÓÀâ À̷¼­¸¦ ÅëÇÑ e-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿ø]  



º» ä¿ëÁ¤º¸´Â ¢ßÀνºÄù¾î ¿¡¼­ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡
À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

ÄÜÅÙÃ÷»ê¾÷ ÁøÈï¹ý¿¡ ÀÇÇÑ Ç¥½Ã
¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼­¿ïƯº°½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼­ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â