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[ÀÏ·ºÆ®·Î´Ð¾ÆÃ÷ÄÚ¸®¾Æ(À¯)][SPEARHEAD] Technical Artist |
µî·ÏÀÏ : 2017-06-22 11:45 |
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1. ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿£Áö´Ï¾î¿Í ¾ÆƼ½ºÆ®°£ °¡±³ ¿ªÇÒ
2. ¾ÆÆ®ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ »óÀÇ ³Á¦ ¹ß»ý½Ã ÇØ°á¾ÈÀ» Á¦½Ã
3. ´ë±Ô¸ð ¿¡¼Â °ü¸® ¹× º¯È¯/¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ Ã¥ÀÓÁö´Â ¿ªÇÒ
4. ¾ÆƼ½ºÆ® Áö¿ø »ç¿ëÅø Á¦ÀÛ
5. Rendering Pipeline°³¼±
6. Art resource¹×Art database°ü¸® |
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- PHOTOSHOP, MAYA or 3DMAXµîÀÇ ¾ÆÆ®¿÷ Åø »ç¿ë
- ½ºÅ©¸³Æ® ¾ð¾î(Max script, Mel ScriptÁß1)»ç¿ë °æÇè
- C#¶Ç´ÂPython¾ð¾î¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¹× È°¿ë
- ¾ÆÆ®¿÷ °ü·Ã Åø Á¦ÀÛ ¶Ç´Â Ç÷¯±×ÀÎ Á¦ÀÛ °æÇè
[¿ì´ë »çÇ×]
- ¾ÆƼ½ºÆ®·Î¼ÀÇ ¾÷¹« °æÇè
- C/C++¾ð¾î¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¹× È°¿ë
- Cgfx, HLSL µî ½¦ÀÌ´õ ¾ð¾î¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¹× È°¿ë °æÇè
- °ÔÀÓ ¿£Áø »ç¿ë °æÇèÀÚ(Unreal, Unity3D, CryEngineµî)
- SVNÀ̳ªPerforce¿Í °°Àº ¹öÁ¯ °ü¸®Åø »ç¿ë°æÇè
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¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡: ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷ °Ç°°ü¸® Áö¿ø: °Ç°°ËÁø, º»ÀÎ/°¡Á· ÀÇ·áºñ Áö¿ø °æÁ¶»ç Áö¿ø: °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦
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¼·ù½É»ç ¡æ °úÁ¦½É»ç ¡æ 1Â÷¸éÁ¢ ¡æ 2Â÷¸éÁ¢¡æÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥ |
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1. À̷¼(°æ·Â ±â¼ú¼), ÀÚ±â¼Ò°³¼
2. Æ÷Æ®Æú¸®¿À
- ½ºÅ©¸³Æ®/ Ç÷¯±×ÀÎ/ Åø
- ¿É¼Ç »çÇ×: ¾ÆÆ®¿÷ (3D Modeling, Animation, Effects Áß ¼±ÅÃ) Á¦Ãâ
- °øµ¿ ÀÛ¾÷ÀÇ °æ¿ì ¹Ýµå½Ã Âü¿© ºÎºÐ ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ¸í½Ã |
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2017.06.22 ~ 2017.07.20 (¸¶°¨ÀÏ -2475ÀÏ Àü) |
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¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿©
ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ
Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. |
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¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼¿ïƯº°½Ã ¼Ãʱ¸ ¼ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â |
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