ÄÁ¼Á¿øÈ
| ¼¸Ó³ÊÁî¿ö
´ëÇѹα¹ ÃÖÃÊ 1Á¶ ¸ÅÃâ ´Þ¼º! ±Û·Î¹ú ´ëÇ¥ ¸íÀÛRPG
| [¾÷¹«³»¿ë] - ¼¸Ó³ÊÁî ¿ö ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á¿øÈ - È«º¸Å¸ÀÌƲ ¹× ÄÚ½ºÆ¬ ¿øÈ
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á °æ·Â 3³â ÀÌ»ó - RPGÀ帣 ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ - ¸Å·ÂÀûÀÎij¸¯ÅÍ ¹× âÀÛ ´É·ÂÀÌ - ¶Ù¾î³ª½Å ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - °ÔÀÓ Ãâ½Ã / ¼ºñ½º °æÇèÀÚ - ¹ÌµåÄÚ¾î / ÄÚ¾î /RPGÀ帣 °æÇèÀÚ - ´Ù¾çÇÑ ÄÁ¼ÁÀÇ µðÀÚÀÎÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ | |
HeroesWar2
»õ·Î¿î Ç÷¹ÀÌ ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ÅÏÁ¦ Àü·«RPG È÷¾î·ÎÁî¿ö2
| [¾÷¹«³»¿ë] - ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á¾ÆƼ½ºÆ® - ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¼º°Ý°ú ¹æÇ⼺¿¡ ¸Â´Â ¿µ¿õ - ¹×Àû ÄÁ¼Á ¿øÈÁ¦ÀÛ
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á¾ÆƼ½ºÆ® ¾÷¹« °æ·Â 5³â ÀÌ»ó - RPG °ÔÀÓ°³¹ß °æÇèÀ» °¡Áö°í °è½Å ºÐ - ½ºÅ¸Àϸ®½¬ÇÑ ¹Ý½Ç»ç 7µî½Åij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á - Ç¥ÇöÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - ÀÎü¿¡ ´ëÇÑ ±âº» Áö½ÄÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - »ö°¨°ú »ç¹°¿¡ ´ëÇÑ °üÂû·ÂÀÌ ³ôÀ¸½Å ºÐ - ½ºÅ¸ÀÏ Àִ ij¸¯Åͼº °ÇÑ ´Ù¾çÇÑ - ÄÁ¼ÁµðÀÚÀÎÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ - Çö´ë, ±Ù¹Ì·¡ÀûÀÎÀÇ»ó º¹½Ä¿¡ °ü½ÉÀÌ - ¸¹À¸½Å ºÐ | |
³¬½ÃÀǽÅ
±Û·Î¹ú ´©Àû 5000¸¸ ´Ù¿î·ÎµåÀÇ ¸Þ°¡È÷Æ® °ÔÀÓ ³¬½ÃÀÇ ½Å | [¾÷¹«³»¿ë] - ³¬½Ã °ÔÀÓ¿¡ µé¾î°¡´Â ¿©·¯ »ý¹°Ã¼(¹°°í±â) - ¿øÈ Á¦ÀÛ
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ¾÷¹« °æ·Â3³â ÀÌ»ó - ´Ù¾çÇÑ ½Ç»ç ¹°°í±â ¶Ç´Â Å©¸®ÃÄ ÄÁ¼Á ¾ÆÆ®
[¿ì´ë»çÇ×] - ´Ùä·Î¿î Å©¸®ÃÄ ÄÁ¼ÁÀ» ±×·Á³»½Ç ¼ö - ÀÖ´Â ºÐ | |
ÇÁ·ÎÁ§Æ® TrippleS (Àü·«RPG) | [¾÷¹«³»¿ë] - ¹Ý½Ç»çdz ij¸¯ÅÍ ¹× ¸ó½ºÅÍ ÄÁ¼Á ¿øÈ
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ÇØ´ç Á÷¹« °æ·Â °æ·Â 5³â ÀÌ»ó - 6~7µî½Å ij¸¯ÅÍ ¹× ¸ó½ºÅÍ ÄÁ¼Á ÀÛ¾÷¿¡ - ´É¼÷ÇϽŠºÐ - ´ÙÅ©ÇÑ ºÐÀ§±âÀÇ RPG ÄÁ¼Á °æÇè
[¿ì´ë»çÇ×] - ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ó¿ëÈ - ºÏ¹Ì³ª ±Û·Î¹ú ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇèÀÚ - ¹Ì¼ú °ü·Ã Àü°øÀÚ | |
ij¸¯Å͸𵨸µ
| ÇÁ·ÎÁ§Æ® TrippleS (Àü·«RPG) | [¾÷¹«³»¿ë] - ½Ç»ç/¹Ý½Ç»çdz ij¸¯ÅÍ ¹× ¸ó½ºÅÍ ¸ðµ¨¸µ
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ÇØ´ç Á÷¹« °æ·Â 3³â ÀÌ»ó - 3dx Max, ³ë¸Ö ¸Ê ÀÛ¾÷ ¼÷·ÃÀÚ - ·ÎÆú, ¼Õ¸Ê ÀÛ¾÷¿¡ ´É¼÷ÇÑ ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - ´ÙÅ©ÇÑ ºÐÀ§±âÀÇ RPG ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇè - Unity3D¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß °æÇèÀÌ - ÀÖÀ¸½Å ºÐ - UnityShader¿¡ ´ëÇÑÀÌÇصµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ | |
¼¸Ó³ÊÁî¿ö MMORPG
±Û·Î¹ú ¸Þ°¡È÷Æ®ÀÛ ¼¸Ó³ÊÁî¿ö IP±â¹Ý MMORPG | [¾÷¹«³»¿ë] - ¹Ý½Ç»çdz 5~6µî½Åij¸¯ÅÍ 3D ¸ðµ¨¸µ
[Áö¿øÀÚ°Ý] - 3D Max ¼÷·ÃÀÚ. - ÇØ´ç °æ·Â 5³âÂ÷ ÀÌ»ó ¼÷·ÃÀÚ. - ¼Õ¸Ê ½ºÅ¸ÀÏ Æ÷Æ®Æú¸®¿À º¸À¯ÀÚ.
[¿ì´ë»çÇ×] - ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ó¿ëÈ / ¶óÀÌºê °æÇèÀÚ ¿ì´ë. - ¼¿ ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Èdz Æ÷Æ®Æú¸®¿À ¿ì´ë. | |
³¬½ÃÀǽÅ
±Û·Î¹ú ´©Àû5000¸¸ ´Ù¿î·ÎµåÀÇ ¸Þ°¡È÷Æ® °ÔÀÓ ³¬½ÃÀÇ ½Å
| [¾÷¹«³»¿ë] - ³¬½Ã °ÔÀÓ¿¡ µé¾î°¡´Â ¿©·¯ »ý¹°Ã¼ - (¹°°í±â)Á¦ÀÛ
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ¿øÈ¿¡ Ãæ½ÇÇÏ°í ½Ç»ç ´À³¦ÀÇ ¸ÊÇÎ ¸ðµ¨·¯ - ´Ù¾çÇÑ ½Ç»ç¹°°í±â ¶Ç´Â Å©¸®ÃÄ ¸ðµ¨¸µ - Çǵå¹é¿¡ ´ëÇÑ¿ÀÇ ¸¶Àε带 °¡Áö°í - °è½Å ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - ´Ù¾çÇÑ ½Ç»ç ¹°°í±â ¶Ç´Â Å©¸®ÃÄ ¸ðµ¨¸µ - °æÇè | |
¹è°æ¸ðµ¨¸µ
| HeroesWar2
»õ·Î¿î Ç÷¹ÀÌ ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ÅÏÁ¦ Àü·«RPG È÷¾î·ÎÁî¿ö2
| [¾÷¹«³»¿ë] - ¹Ý½Ç»ç RPG ´øÀü Á¦ÀÛ - ¹è°æ ¿ÀºêÁ§Æ® ÇÁ¶ø Á¦ÀÛ
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ¹è°æ¾ÆƼ½ºÆ® °æ·Â 5³â ÀÌ»ó - À¯´ÏƼ °³¹ß °æÇèÀ» °¡Áö°í °è½ÅºÐ - ¹Ý½Ç»ç ÇÚµå µå·ÎÀ× ÅؽºÃÄ Á¦ÀÛ °¡´É - ÇϽŠºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - ¸ð¹ÙÀÏ RPG Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ¹è°æ ÄÁ¼Á µå·ÎÀ×ÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ | |
¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ | ¼¸Ó³ÊÁî¿ö
´ëÇѹα¹ ÃÖÃÊ 1Á¶ ¸ÅÃâ ´Þ¼º! ±Û·Î¹ú ´ëÇ¥ ¸íÀÛRPG
| [¾÷¹«³»¿ë] - ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç - ¾À ¿¬Ãâ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ¿Â¶óÀÎ ¹× ½º¸¶Æ®Æù °ÔÀÓ °æ·Â 2³â ÀÌ»ó - °¨°¢ÀûÀÎ Å° ¼¾½º°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ¾×¼ÇÀÇ ÄÁ¼Á µµÃâ ´É·ÂÀÌ ¶Ù¾î³ª½Å ºÐ - 3D Max ´É¼÷ÇÏ°Ô ´Ù·ç½Ã´Â ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - °ÔÀÓ Ãâ½Ã / ¼ºñ½º °æÇèÀÚ - ¹ÌµåÄÚ¾î/ ÄÚ¾î / RPG À帣 °æÇèÀÚ - ÄÜƼÀÛ¾÷ °¡´ÉÀÚ ¿ì´ë | |
MLB9ÀÌ´×½º
±Û·Î¹ú 3õ¸¸ ´Ù¿î·Îµå '9ÀÌ´×½º'½Ã¸®ÁîÀÇMLB°ø½Ä ¶óÀ̼±½º ¾ß±¸°ÔÀÓ | [¾÷¹«³»¿ë] - ¸®¾ó ½ºÆ÷Ã÷ÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ µ¿ÀÛ ¹¦»ç - ½ÇÁ¦ ¾ß±¸Áß°è¿Í À¯»çÇÑ ¾À ±¸¼º
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ÇØ´ç Á÷¹« °æ·Â 3³â ÀüÈÄ - 3DS Max »ç¿ë °¡´ÉÇϽŠºÐ - Ä«¸Þ¶ó ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç (¿¬Ãâ)ÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ - »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â µ¿ÀÛ°ú ¿¬ÃâÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - Unity3D (¸ÞÄ«´Ô ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç) °æ·ÂÀÚ - ÆÀ¿øµé°ú ¿øÈ°ÇÑ ¼ÒÅëÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ - ¾ß±¸(½ºÆ÷Ã÷) µ¿ÀÛÀÌÇصµ°¡ ³ôÀº ºÐ - ¾ß±¸¸¦ Áñ°Ü º¸½Ã°í ÁÁ¾ÆÇϽô ºÐ | |
PROJECT S
ü½ºÀÇ À̵¿°ú °ø°ÝÀ» ¸ðƼºê·Î À§Ä¡ ¼±Á¤ Àü·«°ú½ºÅ³ È°¿ëÀÇ Àç¹Ì¸¦ ±Ø´ëÈÇÑ ½Å°³³ä SRPG | [¾÷¹«³»¿ë] - ÅÏÁ¦ RPG ij¸¯ÅÍ¹× ¸ó½ºÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç - Á¦ÀÛ
[Áö¿øÀÚ°Ý] - °ÔÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °æ·Â 3³â ÀÌ»ó - ´Ù¾çÇÑ ¸ð¼Ç Á¦ÀÛ °æÇè°ú Action¿¡ - °ÇϽŠºÐ - ±âȹÀǵµ¿Í ¸Â´Â ¾×¼ÇÀÇ ÄÁ¼Á µµÃâ ´É·ÂÀÌ - ¶Ù¾î³ª½Å ºÐ - 3D MAX ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °ü·Ã´É¼÷ÇϽŠºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - ´Ù¾çÇÑ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - RPG À帣 Á¦ÀÛ °æÇèÀÚ - À¯´ÏƼ ¿£Áø °æÇèÀÚ | |
Project Tripple S (Àü·«) | [¾÷¹«³»¿ë] - 7µî½Å 3Dij¸¯ÅÍ & ¸ó½ºÅÍ ¸ð¼Ç Á¦ÀÛ - ÄƾÀ ¹× ÀΰÔÀÓ ¹«ºñ µî ¿µ»ó Á¦ÀÛ
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ÇØ´ç Á÷¹« °æ·Â 5³âÀÌ»ó - 3dx Max ¼÷·ÃÀÚ - ij¸¯ÅÍÀÇ °³¼ºÀ» Ç¥ÇöÇϴµ¥ ´É¼÷ÇÑ ºÐ - ´Ù¾çÇÑ Ã¼ÇüÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ÀÛ¾÷ °æÇèÀÌ - ÀÖÀ¸½Å ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - Unity 3D¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß °æÇèÀÌ - ÀÖÀ¸½Å ºÐ - Maya»ç¿ë °æÇèÀÚ | |
°ÔÀÓ¾ÆÆ®ÆÀ ½ÅÀÔ/°æ·Â | [¾÷¹«³»¿ë] - 3D ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ - RPG , ½ºÆ÷Ã÷ µî °¢ ¿ª·®¿¡ ¸Â´Â - ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆà ÀÛ¾÷
[Áö¿øÀÚ°Ý] - 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¾÷¹« °æ·Â 3³â ÀÌ»ó - Unity3D °³¹ß °æÇèÀ» °¡Áö°í °è½Å ºÐ - 3DS Max µî ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ °ü·Ã Åø¿¡ - ´É¼÷ÇϽŠºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - 7µî½Å ij¸¯ÅÍ ¸ð¼ÇÁ¦ÀÛ¿¡ ÀÚ½ÅÀÖÀ¸½Å ºÐ - 3DS Max ½ºÅ©¸³Æ® Á¦ÀÛ °¡´ÉÇϽŠºÐ - ¸ð¼ÇÀÇ ÇÇ°Ý°ú Ÿ°Ý°¨ÀÌ ¿ì¼öÇϽŠºÐ - Ä«¸Þ¶ó ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç (¿¬Ãâ) ÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ | |
ÀÌÆåÅÍ | ¼¸Ó³ÊÁî¿ö
´ëÇѹα¹ ÃÖÃÊ 1Á¶ ¸ÅÃâ ´Þ¼º! ±Û·Î¹ú ´ëÇ¥ ¸íÀÛRPG | [¾÷¹«³»¿ë] - ¼¸Ó³ÊÁî¿ö°ÔÀÓ³» ÀÌÆåÆ® ¾÷¹« Àü¹Ý - (ij¸¯ÅÍ, ¹è°æ, ¿¬Ãâµî)
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ¿Â¶óÀÎ¹× ½º¸¶Æ®Æù °ÔÀÓ°³¹ß °æ·Â 1³âÀÌ»ó - ±âȹÀǵµ¿Í ¸Â´Â âÀÇÀû ¹ß»ó, ÄÁ¼ÁµµÃâ - ´É·ÂÀÌ ¶Ù¾î³ª½Å ºÐ - µå·ÎÀ× ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ °¡´ÉÇϽŠºÐ - Ÿ°Ý°¨, ŸÀֿ̹¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀ¸½ÅºÐ - 3D MAX, Photoshop Çʼö
[¿ì´ë»çÇ×] - °ÔÀÓÃâ½Ã / ¼ºñ½º °æÇèÀÚ - ¹ÌµåÄÚ¾î / ÄÚ¾î / RPG À帣 °æÇèÀÚ - ÄÜƼ ÀÛ¾÷ °¡´ÉÀÚ ¿ì´ë | |
°ÔÀÓ¾ÆÆ®ÆÀ | [¾÷¹«³»¿ë] - ´Ù¾çÇÑ ÀÌÆåÆ® ÀÛ¾÷ ¹× ÀÌÆåÆ® ÆÄÆ® ¸®µù
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ¿Â¶óÀÎ¹× ½º¸¶Æ®Æù °ÔÀÓ°³¹ß °æ·Â 5³âÀÌ»ó - ÄÁ¼Á°ú ±¸¼º¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¹× Ç¥ÇöÀÌ - ¶Ù¾î³ª½Å ºÐ - Ÿ°Ý°¨, ŸÀֿ̹¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀ¸½ÅºÐ - 3D MAX, Photoshop Çʼö
[¿ì´ë»çÇ×] - µå·ÎÀ׸®¼Ò½º Á¦ÀÛ °¡´ÉÇϽŠºÐ - °ÔÀÓ Ãâ½Ã / ¼ºñ½º °æÇèÀÚ - ¹ÌµåÄÚ¾î / ÄÚ¾î / RPG À帣 °æÇèÀÚ - ´Ù¾çÇÑ ¿£Áø °æÇèÀÚ - ÄÜƼ ÀÛ¾÷ °¡´ÉÀÚ | |
UI µðÀÚÀÎ | MLB9ÀÌ´×½º
±Û·Î¹ú 3õ¸¸ ´Ù¿î·Îµå '9ÀÌ´×½º'½Ã¸®ÁîÀÇ MLB°ø½Ä ¶óÀ̼±½º ¾ß±¸°ÔÀÓ | [¾÷¹«³»¿ë] - °ÔÀÓ GUI µðÀÚÀÎ ¿¡¼Â Á¦ÀÛ - °ÔÀÓ UI/UX ÄÁ¼Á ¹× °¡À̵å¶óÀÎ Á¦½Ã
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ½ÅÀÔ / ÇØ´ç °æ·Â 1³âÀÌ»ó - ±âº»ÀûÀÎ µå·ÎÀ× ´É·Â - Á÷°üÀûÀÌ¸ç ½É¹ÌÀûÀÎ ¾ÆÀÌÄÜ ÀÛ¾÷ °¡´ÉÀÚ - Ç÷§ÇÏ°í ½ÉÇÃÇÑ µðÀÚÀÎ ÀÛ¾÷ °¡´ÉÀÚ - UX¿Í ·¹À̾ƿô¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í °æÇè
[¿ì´ë»çÇ×] - unity ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ scene ±¸¼º - °¡´ÉÇϽŠºÐ - UI µ¿Àû ¿¬Ãâ ÀÛ¾÷ °¡´É ÇϽŠºÐ - ½Ã°¢µðÀÚÀÎ, ¹Ì¼ú Àü°øÀÚ | |
¼¸Ó³ÊÁî¿öMMORPG
±Û·Î¹ú ¸Þ°¡È÷Æ®ÀÛ ¼¸Ó³ÊÁî¿ö IP±â¹Ý MMORPG | [¾÷¹«³»¿ë] - UI / UX
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ÇØ´ç °æ·Â 3³âÂ÷ ÀÌ»ó - ÀÏ·¯½ºÆ®Èdz ¾ÆÀÌÄÜ Æ÷Æ®Æú¸®¿À º¸À¯ÀÚ
[¿ì´ë»çÇ×] - ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ó¿ëÈ / ¶óÀÌºê °æÇèÀÚ ¿ì´ë - À¯´ÏƼ UI ÀÛ¾÷±â´É º¸À¯ÀÚ ¿ì´ë | |
HeroesWar2
»õ·Î¿î Ç÷¹ÀÌ ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ÅÏÁ¦ Àü·«RPG È÷¾î·ÎÁî¿ö2 | [¾÷¹«³»¿ë] - UIUX ½Ã¾È ¹× ¸®¼Ò½º ÀÛ¾÷ - ¹«±â¹æ¾î±¸ ¹× ij¸¯ÅÍ ½ºÅ³ ¾ÆÀÌÄÜ Á¦ÀÛ
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ÇØ´ç °æ·Â 3³â ÀÌ»ó - RPG °ÔÀÓ°³¹ß °æÇèÀ» °¡Áö°í °è½Å ºÐ - ¾ÆÀÌÅÛ, ½ºÅ³ ¾ÆÀÌÄÜ Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - À¯´ÏƼ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½ÅºÐ - »ö°¨°ú »ç¹°¿¡ ´ëÇÑ °üÂû·ÂÀÌ ³ôÀ¸½Å ºÐ | |
ÇÁ·ÎÁ§Æ® TrippleS (Àü·«RPG) | [¾÷¹«³»¿ë] - UI / UX ½Ã¾È ¹× ¸®¼Ò½º ÀÛ¾÷ - ¾ÆÀÌÅÛ ¾ÆÀÌÄÜ / Ä«µå ¾ÆÀÌÄÜ Á¦ÀÛ
[Áö¿øÀÚ°Ý] - UI ¾ÆƼ½ºÆ® °æ·Â 3³â ÀÌ»ó - ±âº»ÀûÀÎ µå·ÎÀ× ´É·Â - Á÷°üÀûÀÌ¸ç ½É¹ÌÀûÀÎ ¾ÆÀÌÄÜ ÀÛ¾÷ °¡´ÉÀÚ - UX¿Í ·¹À̾ƿô¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í °æÇè
[¿ì´ë»çÇ×] - unity ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ scene±¸¼º - °¡´ÉÇϽŠºÐ - UI µ¿Àû ¿¬Ãâ ÀÛ¾÷ °¡´ÉÇϽŠºÐ - ½Ã°¢µðÀÚÀÎ, ¹Ì¼ú Àü°øÀÚ | |
°ÔÀÓ¾ÆÆ®ÆÀ (°æ·Â) | [¾÷¹«³»¿ë] - °ÔÀÓ GUI µðÀÚÀÎ ÀÛ¾÷ - °ÔÀÓ UI/UX ÄÁ¼Á ¹× °¡À̵å¶óÀÎ ÀÛ¾÷
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ±âº»ÀûÀÎ µå·ÎÀ× ´É·Â - Á÷°üÀûÀ̸ç½É¹ÌÀûÀÎ ¾ÆÀÌÄÜ ÀÛ¾÷ °¡´ÉÀÚ - Ç÷§ÇÏ°í½ÉÇÃÇÑ µðÀÚÀÎ ÀÛ¾÷ °¡´ÉÀÚ - UX¿Í ·¹À̾ƿô¿¡´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í °æÇè
[¿ì´ë»çÇ×] - unity ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ scene ±¸¼º - °¡´ÉÇϽźР- UI µ¿Àû ¿¬Ãâ ÀÛ¾÷ °¡´É ÇϽŠºÐ -½Ã°¢µðÀÚÀÎ, ¹Ì¼ú Àü°øÀÚ | |
UX µðÀÚÀÎ
| °ÔÀÓ¾ÆÆ®ÆÀ (°æ·Â) | [¾÷¹«³»¿ë] - °ÔÀÓ UX / UI ºÐ¼® ¹× °³¼± Á¦¾È - UX/UI °¡ÀÌµå ¶óÀÎ ÀÛ¾÷ - Æ®·»µå¿¡¸Â´Â UX/UI ¿¬±¸ ¹× ¹æÇ⼺ Á¦¾È - Á¤º¸±¸Á¶ ½Ã°¢È ¹× Wire-Frame ¼³°è
[Áö¿øÀÚ°Ý] - °ÔÀÓ Á¦ÀÛ °æÇè ¹× ÀÌÇصµ°¡ ÀÖ´Â ºÐ - UX Áö½ÄÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î °ü·Ã¾÷¹« ¹× ºÐ¼® - °¡´É °æÇèÀÚ - ¸ð¹ÙÀÏÇÁ·ÎÁ§Æ® ÃʹÝÁøÇà ¹× ¼ºñ½º - ¾÷¹« °æÇèÀÚ - ´Ù¾çÇÑ°ÔÀÓ À帣 °æÇèÀÚ - Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦Ãâ Çʼö
[¿ì´ë»çÇ×] - unity ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ scene ±¸¼º ¹× ¿¬Ãâ - °¡´ÉÇϽŠºÐ - µå·ÎÀ׸®¼Ò½º Á¦ÀÛ °¡´ÉÇϽŠºÐ - °ÔÀÓ Ãâ½Ã / ¼ºñ½º °æÇèÀÚ - ½Ã°¢µðÀÚÀÎ, ¹Ì¼ú Àü°øÀÚ,ÀÎÁö½É¸®ÇÐ - Àü°øÀÚ - ´Ù¾çÇÑ Ç÷§Æû °æÇèÀÚ | |
AD
| ÇÁ·ÎÁ§Æ® TrippleS (Àü·«RPG) | [¾÷¹«³»¿ë] - ½Ç»ç/¹Ý½Ç»çdz 3D °ÔÀÓÀÇ ¾ÆÆ® Àü¹Ý¿¡ - ´ëÇÑ Ä÷¸®Æ¼ °ü¸®
[Áö¿øÀÚ°Ý] - ÇØ´ç Á÷¹« °æ·Â 3³â ÀÌ»ó - ÄÁ¼Á µå·ÎÀ×½ºÅ³ º¸À¯ - Àü·«/RPG À帣 ÀÌÇصµ ³ôÀ¸½Å ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×] - Unity Shader¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ - Post Effect¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ - ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ó¿ëÈ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ | |