[ÁÖ½Äȸ»ç ÄÄÅõ½º][½ÅÀÔ/°æ·Â]°ÔÀÓ¾ÆÆ® ºÎ¹® ¸ðÁý µî·ÏÀÏ : 2017-04-07 10:44 
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ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸ðÁý¿ä°­

ProjectTripple S
(Àü·«)

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- ½Ç»ç/¹Ý½Ç»çdz 3D °ÔÀÓÀÇ ¾ÆÆ® Àü¹Ý¿¡ ´ëÇÑ Ä÷¸®Æ¼°ü¸®

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ÇØ´ç Á÷¹« °æ·Â 3³â ÀÌ»ó
- ÄÁ¼Á µå·ÎÀ× ½ºÅ³ º¸À¯
- Àü·«/RPG À帣 ÀÌÇصµ³ôÀ¸½Å ºÐ

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- Unity Shader¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
- Post Effect¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
- ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ó¿ëÈ­ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
[Áö¿øÇϱâ]
¡¬ |¸ðÁýºÎ¹®| µðÀÚÀÎ_UI/UX
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸ðÁý¿ä°­

¼­¸Ó³ÊÁî¿ö
(MMORPG)

[¾÷¹«³»¿ë]
- UI / UX? ?

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ÇØ´ç °æ·Â 3³âÂ÷ ÀÌ»ó ¼÷·ÃÀÚ.
- ÀÏ·¯½ºÆ®È­Ç³ ¾ÆÀÌÄÜ Æ÷Æ®Æú¸®¿À º¸À¯ÀÚ

[¿ì´ë»çÇ×]
- ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ó¿ëÈ­ / ¶óÀÌºê °æÇèÀÚ ¿ì´ë
- À¯´ÏƼ UI ÀÛ¾÷±â´Éº¸À¯ÀÚ ¿ì´ë
[Áö¿øÇϱâ]

HeroesWar2
(RPG)

[¾÷¹«³»¿ë]
- UI UX ½Ã¾È ¹× ¸®¼Ò½º ÀÛ¾÷
- ¹«±â ¹æ¾î±¸ ¹× ij¸¯ÅÍ ½ºÅ³ ¾ÆÀÌÄÜ Á¦ÀÛ

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- UI ¾ÆƼ½ºÆ® °æ·Â 3³â ÀÌ»ó
- RPG °ÔÀÓ°³¹ß °æÇèÀ» °¡Áö°í °è½Å ºÐ
- ¾ÆÀÌÅÛ, ½ºÅ³ ¾ÆÀÌÄÜ Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- À¯´ÏƼ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- »ö°¨°ú »ç¹°¿¡ ´ëÇÑ °üÂû·ÂÀÌ ³ôÀ¸½Å ºÐ
[Áö¿øÇϱâ]

°ÔÀÓ¾ÆÆ®ÆÀ

[¾÷¹«³»¿ë]
- °ÔÀÓ GUI µðÀÚÀÎ ¿¡¼Â Á¦ÀÛ
- °ÔÀÓ UI/UX ÄÁ¼Á ¹× °¡À̵å¶óÀÎ Á¦½Ã

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ±âº»ÀûÀÎ µå·ÎÀ× ´É·Â
- Á÷°üÀûÀÌ¸ç ½É¹ÌÀûÀÎ ¾ÆÀÌÄÜ ÀÛ¾÷°¡´ÉÀÚ
- Ç÷§ÇÏ°í ½ÉÇÃÇÑ µðÀÚÀÎ ÀÛ¾÷ °¡´ÉÀÚ
- UX¿Í ·¹À̾ƿô¿¡ ´ëÇÑÀÌÇØ¿Í °æÇè
- ´Éµ¿ÀûÀÌ°í ±àÁ¤ÀûÀÎ ¸¶Àε带 °¡Áö½ÅºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- unity ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ scene ±¸¼º °¡´ÉÇϽŠºÐ
- UI µ¿Àû ¿¬Ãâ ÀÛ¾÷ °¡´É ÇϽŠºÐ
- ½Ã°¢µðÀÚÀÎ, ¹Ì¼ú Àü°øÀÚ
[Áö¿øÇϱâ]

°ÔÀÓ¾ÆÆ®ÆÀ

[¾÷¹«³»¿ë]
- °ÔÀÓ UX / UI ºÐ¼® ¹× °³¼± Á¦¾È
-?UX/UI °¡ÀÌµå ¶óÀÎ ÀÛ¾÷
- Æ®·»µå¿¡ ¸Â´Â UX/UI ¿¬±¸ ¹× ¹æÇ⼺ Á¦¾È
- Á¤º¸±¸Á¶ ½Ã°¢È­ ¹× Wire-Frame ¼³°è

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- °ÔÀÓ Á¦ÀÛ °æÇè ¹× ÀÌÇصµ°¡ÀÖ´Â ºÐ
-? UX Áö½ÄÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î °ü·Ã ¾÷¹« ¹× ºÐ¼® °¡´É °æÇèÀÚ
- ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÃʹÝÁøÇà ¹× ¼­ºñ½º ¾÷¹« °æÇèÀÚ
- ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ À帣 °æÇèÀÚ
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦Ãâ Çʼö

[¿ì´ë»çÇ×]
- unity ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ scene ±¸¼º ¹× ¿¬Ãâ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- µå·ÎÀ× ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- °ÔÀÓ Ãâ½Ã / ¼­ºñ½º °æÇèÀÚ
- ½Ã°¢µðÀÚÀÎ, ¹Ì¼ú Àü°øÀÚ, ÀÎÁö ½É¸®ÇÐ Àü°øÀÚ
- ´Ù¾çÇÑ Ç÷§Æû °æÇèÀÚ
[Áö¿øÇϱâ]
¡¬ |¸ðÁýºÎ¹®| µðÀÚÀÎ_¿øÈ­
Æ÷Áö¼Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸ðÁý¿ä°­

ij¸¯ÅÍ/
ÄÁ¼Á
¿øÈ­

¼­¸Ó³ÊÁî¿ö
(RPG)

[¾÷¹«³»¿ë]
- ¼­¸Ó³ÊÁî ¿ö ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á ¿øÈ­
- È«º¸ ŸÀÌƲ ¹× ÄÚ½ºÆ¬ ¿øÈ­

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á °æ·Â 3³â ÀÌ»ó
- RPGÀ帣 ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
- ¸Å·ÂÀûÀΠij¸¯ÅÍ ¹× âÀÛ ´É·ÂÀÌ ¶Ù¾î³ª½Å ºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- °ÔÀÓ Ãâ½Ã / ¼­ºñ½º °æÇèÀÚ
- ¹ÌµåÄÚ¾î / ÄÚ¾î / RPGÀ帣°æÇèÀÚ
- ´Ù¾çÇÑ ÄÁ¼ÁÀÇ µðÀÚÀÎÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
[Áö¿øÇϱâ]

HeroesWar2
(
RPG)

[¾÷¹«³»¿ë]
- ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á¾ÆƼ½ºÆ®
- ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¼º°Ý°ú ¹æÇ⼺¿¡ ¸Â´Â ¿µ¿õ ¹×
- Àû ÄÁ¼Á ¿øÈ­Á¦ÀÛ

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á¾ÆƼ½ºÆ® ¾÷¹« °æ·Â 5³â ÀÌ»ó
- RPG °ÔÀÓ°³¹ß °æÇèÀ» °¡Áö°í °è½Å ºÐ
- ½ºÅ¸Àϸ®½¬ÇÑ ¹Ý½Ç»ç 7µî½Å ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á Ç¥ÇöÀÌ
- °¡´ÉÇϽŠºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- ÀÎü¿¡ ´ëÇÑ ±âº» Áö½ÄÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- »ö°¨°ú »ç¹°¿¡ ´ëÇÑ °üÂû·ÂÀÌ ³ôÀ¸½Å ºÐ
- ½ºÅ¸ÀÏ Àִ ij¸¯Åͼº °­ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÄÁ¼ÁµðÀÚÀÎÀÌ
- °¡´ÉÇϽŠºÐ
- Çö´ë, ±Ù¹Ì·¡ÀûÀÎÀÇ»ó º¹½Ä¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹À¸½Å ºÐ
[Áö¿øÇϱâ]

³¬½ÃÀÇ ½Å
(½ºÆ÷Ã÷)

[¾÷¹«³»¿ë]
- ³¬½Ã °ÔÀÓ¿¡ µé¾î°¡´Â ¿©·¯ »ý¹°Ã¼(¹°°í±â)
- ¿øÈ­ Á¦ÀÛ

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- °æ·Â3³â ÀÌ»ó
- ´Ù¾çÇÑ ½Ç»ç ¹°°í±â ¶Ç´Â Å©¸®ÃÄ ÄÁ¼Á ¾ÆÆ®
- ÄÁ¼Á ¿øÈ­ÀÇ ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- ´Ùä·Î¿î Å©¸®ÃÄ ÄÁ¼ÁÀ» ±×·Á³»½Ç ¼ö ÀÖ´Â ºÐ
- Çǵå¹é¿¡ ´ëÇÑ ¿ÀÇ ¸¶Àε带 °¡Áö°í °è½Å ºÐ
[Áö¿øÇϱâ]

Project
Tripple S

(Àü·«)

[¾÷¹«³»¿ë]
- ½Ç»ç/¹Ý½Ç»çdz ij¸¯ÅÍ ¹× ¸ó½ºÅÍ ÄÁ¼Á ¿øÈ­

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ÇØ´ç Á÷¹« °æ·Â °æ·Â 6³â ÀÌ»ó
- 6~7µî½Å ij¸¯ÅÍ?¹× ¸ó½ºÅÍ ÄÁ¼Á ÀÛ¾÷¿¡
- ´É¼÷ÇϽŠºÐ
- ´ÙÅ©ÇÑ ºÐÀ§±âÀÇ RPG ÄÁ¼Á °æÇè

[¿ì´ë»çÇ×]
- ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ó¿ëÈ­
- ¹Ì¼ú °ü·Ã Àü°øÀÚ
[Áö¿øÇϱâ]
¹è°æ¿øÈ­

¼­¸Ó³ÊÁî¿ö
(MMORPG)

[¾÷¹«³»¿ë]
- ¹è°æÄÁ¼Á ¾ÆÆ® (OBJµðÀÚÀÎ,¾À±¸¼º,±¸Á¶µµ).

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ÇØ´ç °æ·Â 5³âÂ÷ ÀÌ»ó ¼÷·ÃÀÚ
- Ä«Å÷dz / JRPG ½ºÅ¸ÀÏ Æ÷Æ®Æú¸®¿À º¸À¯ÀÚ
- OBJµðÀÚÀÎ,¾À±¸¼º,±¸Á¶µµ ÀÛ¾÷½ºÅ³ º¸À¯ÀÚ

[¿ì´ë»çÇ×]
- ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ó¿ëÈ­ / ¶óÀÌºê °æÇèÀÚ ¿ì´ë
- ¼¿ ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È­Ç³ Æ÷Æ®Æú¸®¿À ¿ì´ë
[Áö¿øÇϱâ]

Project
Tripple S

(Àü·«)

[¾÷¹«³»¿ë]
- 3D ¹è°æ ÄÁ¼Á Á¦ÀÛ

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ÇØ´ç Á÷¹« °æ·Â °æ·Â 6³â ÀÌ»ó
- ´ÙÅ©ÇÑ ºÐÀ§±âÀÇ ½Ç»çdz RPG ¹è°æ ÄÁ¼Á °æÇè

[¿ì´ë»çÇ×]
- 3D ¹è°æ Á¦ÀÛ °úÁ¤¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Àü·« ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °ÔÀÓ ¹è°æ ¿øÈ­ Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ
- ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¹Ì¼ú °ü·Ã Àü°øÀÚ
[Áö¿øÇϱâ]
¡¬ |¸ðÁýºÎ¹®| µðÀÚÀÎ_¸ðµ¨·¯
Æ÷Áö¼Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸ðÁý¿ä°­

ij¸¯ÅÍ
¸ðµ¨¸µ

¼­¸Ó³ÊÁî¿ö
(RPG)

[¾÷¹«³»¿ë]
- ij¸¯ÅÍ, ¸ó½ºÅÍ ¸ðµ¨¸µ

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- °æ·Â 4³â ÀÌ»ó
- ¼Õ¸Ê Á¦ÀÛÀÌ ¶Ù¾î³ª½Å ºÐ
- 3DSMAX, BodyPaint3D, PhotoshopÅø¿¡
- ´É¼÷ÇϽŠºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- °ÔÀÓ Ãâ½Ã / ¼­ºñ½º °æÇèÀÚ
- ¹ÌµåÄÚ¾î / ÄÚ¾î / RPG À帣°æÇèÀÚ
- ÀÛ¾÷ ¼Óµµ ¹× Ä÷¸®Æ¼ À¯Áö ÀڽŠÀÖÀ¸½Å ºÐ
[Áö¿øÇϱâ]

¼­¸Ó³ÊÁî¿ö
(MMORPG)

[¾÷¹«³»¿ë]
- ¹Ý½Ç»çdz 5~6µî½Å ij¸¯ÅÍ 3D ¸ðµ¨¸µ

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ÇØ´ç °æ·Â 5³âÂ÷ ÀÌ»ó ¼÷·ÃÀÚ
- 3D Max ¼÷·ÃÀÚ
- ¼Õ¸Ê ½ºÅ¸ÀÏ Æ÷Æ®Æú¸®¿À º¸À¯ÀÚ

[¿ì´ë»çÇ×]
- ÇÁ·ÎÁ§Æ®»ó¿ëÈ­ / ¶óÀÌºê °æÇèÀÚ ¿ì´ë
- ¼¿ ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È­Ç³ Æ÷Æ®Æú¸®¿À ¿ì´ë
[Áö¿øÇϱâ]

Project
ripple S

(Àü·«)

[¾÷¹«³»¿ë]
- ½Ç»ç/¹Ý½Ç»çdzij¸¯ÅÍ ¹× ¸ó½ºÅÍ ¸ðµ¨¸µ

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ÇØ´ç Á÷¹« °æ·Â 3³â ÀÌ»ó
- 3dx Max, ³ë¸Ö ¸Ê ÀÛ¾÷ ¼÷·ÃÀÚ
- ·ÎÆú, ¼Õ¸Ê ÀÛ¾÷¿¡ ´É¼÷ÇѺÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- ´ÙÅ©ÇÑ ºÐÀ§±âÀÇ RPG ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇè
- Unity 3D¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - Unity Shader¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
[Áö¿øÇϱâ]
¹è°æ¸ðµ¨¸µ

HeroesWar2
(RPG)

[¾÷¹«³»¿ë]
- ¹Ý½Ç»ç RPG ´øÀü Á¦ÀÛ
- ¹è°æ ¿ÀºêÁ§Æ® ÇÁ¶ø Á¦ÀÛ

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ¹è°æ ¾ÆƼ½ºÆ® °æ·Â 5³â ÀÌ»ó
- À¯´ÏƼ °³¹ß °æÇèÀ» °¡Áö°í °è½ÅºÐ
- ¹Ý½Ç»ç ÇÚµå µå·ÎÀ× ÅؽºÃÄ Á¦ÀÛ °¡´É ÇϽŠºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- ¸ð¹ÙÀÏ RPG Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¹è°æ ÄÁ¼Á µå·ÎÀ×ÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
[Áö¿øÇϱâ]
¡¬ |¸ðÁýºÎ¹®|µðÀÚÀÎ_¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸ðÁý¿ä°­

¼­¸Ó³ÊÁî¿ö
(RPG)

[¾÷¹«³»¿ë]
- ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
- ¾À ¿¬Ãâ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ¿Â¶óÀÎ ¹× ½º¸¶Æ®Æù °ÔÀÓ °æ·Â 2³â ÀÌ»ó
- °¨°¢ÀûÀÎ Å° ¼¾½º°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¾×¼ÇÀÇ ÄÁ¼Á µµÃâ ´É·ÂÀÌ ¶Ù¾î³ª½Å ºÐ
- 3DMax ´É¼÷ÇÏ°Ô ´Ù·ç½Ã´ÂºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- °ÔÀÓ Ãâ½Ã / ¼­ºñ½º °æÇèÀÚ
- ¹ÌµåÄÚ¾î / ÄÚ¾î / RPG À帣°æÇèÀÚ
- ÀÛ¾÷ ¼Óµµ ¹× Ä÷¸®Æ¼ À¯Áö ÀڽŠÀÖÀ¸½ÅºÐ ¿ì´ë
- ÄÜƼÀÛ¾÷ °¡´ÉÀÚ ¿ì´ë
[Áö¿øÇϱâ]

ÇÁ·ÎÁ§Æ® S
(RPG)

[¾÷¹«³»¿ë]
- ÅÏÁ¦ RPG ij¸¯ÅÍ ¹× ¸ó½ºÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- °ÔÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °æ·Â 3³â ÀÌ»ó
- ´Ù¾çÇÑ ¸ð¼Ç Á¦ÀÛ °æÇè°ú Action¿¡ °­ÇϽŠºÐ
- ±âȹÀǵµ¿Í ¸Â´Â ¾×¼ÇÀÇ ÄÁ¼Á µµÃâ ´É·ÂÀÌ ¶Ù¾î³ª½Å ºÐ - 3DMAX ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °ü·Ã´É¼÷ÇϽŠºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- ´Ù¾çÇÑ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- RPG À帣 Á¦ÀÛ °æÇèÀÚ
- À¯´ÏƼ ¿£Áø °æÇèÀÚ
[Áö¿øÇϱâ]

Project Tripple S
(Àü·«)

[¾÷¹«³»¿ë]
- 7µî½Å 3D ij¸¯ÅÍ & ¸ó½ºÅ͸ð¼Ç Á¦ÀÛ
- ÄƾÀ ¹× ÀΰÔÀÓ ¹«ºñ µî ¿µ»ó Á¦ÀÛ

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ÇØ´ç Á÷¹« °æ·Â 5³â ÀÌ»ó
- 3dx Max ¼÷·ÃÀÚ
- ij¸¯ÅÍÀÇ °³¼ºÀ» Ç¥ÇöÇϴµ¥ ´É¼÷ÇÑ ºÐ
- ´Ù¾çÇÑ Ã¼ÇüÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ÀÛ¾÷ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- Unity 3D¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Maya »ç¿ë °æÇèÀÚ
[Áö¿øÇϱâ]

MLB9ÀÌ´×½º
(½ºÆ÷Ã÷)

[¾÷¹«³»¿ë]
- ¸®¾ó ½ºÆ÷Ã÷ÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ µ¿ÀÛ ¹¦»ç
- ½ÇÁ¦ ¾ß±¸Áß°è¿Í À¯»çÇÑ ¾À ±¸¼º

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ÇØ´ç Á÷¹« °æ·Â 3³â ÀüÈÄ
- 3DS Max »ç¿ë°¡´ÉÇϽŠºÐ
- Ä«¸Þ¶ó ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç (¿¬Ãâ) ÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â µ¿ÀÛ°ú ¿¬ÃâÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- Unity3D (¸ÞÄ«´Ô¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç) °æ·ÂÀÚ
- ¾ß±¸(½ºÆ÷Ã÷) µ¿ÀÛÀÌÇصµ°¡ ³ôÀº ºÐ
[Áö¿øÇϱâ]

°ÔÀÓ¾ÆÆ®ÆÀ
(½ÅÀÔ/°æ·Â)

[¾÷¹«³»¿ë]
- 3D ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ
- RPG , ½ºÆ÷Ã÷ µî °¢ ¿ª·®¿¡ ¸Â´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆà ÀÛ¾÷

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¾÷¹« °æ·Â 3³â ÀÌ»ó
- Unity3D °³¹ß°æÇèÀ» °¡Áö°í °è½Å ºÐ
- 3DS Max µî¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ °ü·Ã Åø¿¡ ´É¼÷ÇϽŠºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- 7µî½Å ij¸¯ÅÍ ¸ð¼ÇÁ¦ÀÛ¿¡ ÀÚ½ÅÀÖÀ¸½Å ºÐ
- 3DS Max ½ºÅ©¸³Æ®Á¦ÀÛ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- ¸ð¼ÇÀÇ ÇÇ°Ý°ú Ÿ°Ý°¨ÀÌ ¿ì¼öÇϽŠºÐ
- Ä«¸Þ¶ó ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç (¿¬Ãâ) ÀÌ °¡´ÉÇϽŠºÐ
[Áö¿øÇϱâ]
¡¬ |¸ðÁýºÎ¹®| µðÀÚÀÎ_ÀÌÆåÅÍ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸ðÁý¿ä°­

¼­¸Ó³ÊÁî¿ö
(RPG)

[¾÷¹«³»¿ë]
- ¼­¸Ó³ÊÁî¿ö °ÔÀÓ³» ÀÌÆåÆ® ¾÷¹« Àü¹Ý
- (ij¸¯ÅÍ, ¹è°æ, ¿¬Ãâµî)

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ¿Â¶óÀÎ ¹× ½º¸¶Æ®Æù °ÔÀÓ°³¹ß °æ·Â 1³âÀÌ»ó
- ±âȹÀǵµ¿Í ¸Â´Â âÀÇÀû ¹ß»ó, ÄÁ¼ÁµµÃâ ´É·ÂÀÌ
- ¶Ù¾î³ª½Å ºÐ
- µå·ÎÀ× ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- Ÿ°Ý°¨, ŸÀֿ̹¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
- 3DMAX, Photoshop Çʼö

[¿ì´ë»çÇ×]
- °ÔÀÓ Ãâ½Ã / ¼­ºñ½º °æÇèÀÚ
- ¹ÌµåÄÚ¾î / ÄÚ¾î / RPG À帣°æÇèÀÚ
- ÀÛ¾÷ ¼Óµµ ¹× Ä÷¸®Æ¼ À¯Áö ÀڽŠÀÖÀ¸½Å ºÐ ¿ì´ë
- ÄÜƼ ÀÛ¾÷ °¡´ÉÀÚ ¿ì´ë
[Áö¿øÇϱâ]

HeroesWar2
(RPG)

[¾÷¹«³»¿ë]
- 7µî½Å ¹Ý½Ç»ç ij¸¯ÅÍÀÇ ½ºÅ³ ÀÌÆåÆ®
- ¹è°æ ȯ°æ ÀÌÆåÆ® ¹× UI È­¸é ¿¬Ãâ

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ÀÌÆåÆ® ¾ÆƼ½ºÆ® °æ·Â 3³â ÀÌ»ó
- À¯´ÏƼ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- RPG °ÔÀÓ°³¹ß °æÇèÀ» °¡Áö°í °è½Å ºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- À¯´ÏƼ ½ºÅ©¸³Æ® Á¦ÀÛ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- ¿¬Ãâ °¨°¢ÀÌ ÁÁÀ¸½Å ºÐ
[Áö¿øÇϱâ]

°ÔÀÓ¾ÆÆ®ÆÀ

[¾÷¹«³»¿ë]
- ´Ù¾çÇÑÀÌÆåÆ® ÀÛ¾÷ ¹× ÀÌÆåÆ® ÆÄÆ® ¸®µù

[Áö¿øÀÚ°Ý]
- ¿Â¶óÀÎ ¹× ½º¸¶Æ®Æù °ÔÀÓ°³¹ß °æ·Â 5³âÀÌ»ó
- ÄÁ¼Á°ú ±¸¼º¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¹× Ç¥ÇöÀÌ ¶Ù¾î³ª½Å ºÐ
- Ÿ°Ý°¨, ŸÀֿ̹¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
- 3D MAX, Photoshop Çʼö

[¿ì´ë»çÇ×]
- µå·ÎÀ× ¸®¼Ò½º Á¦ÀÛ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- °ÔÀÓ Ãâ½Ã / ¼­ºñ½º °æÇèÀÚ
- ¹ÌµåÄÚ¾î / ÄÚ¾î / RPG À帣°æÇèÀÚ
- ´Ù¾çÇÑ ¿£Áø °æÇèÀÚ
- ÄÜƼ ÀÛ¾÷ °¡´ÉÀÚ
[Áö¿øÇϱâ]
¡¬ ¸ðÁý±â°£
¡Ü

Àû°ÝÀÚ Ã¤¿ë½Ã ¸¶°¨

¡¬ ÀüÇüÀýÂ÷
¡Ü ¼­·ùÀüÇü--> 1Â÷¸éÁ¢--> 2Â÷¸éÁ¢-->ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý(Áö¿øºÎ¹®º° »óÀÌÇÒ ¼ö ÀÖÀ½)
¡¬ °á°ú¹ßÇ¥
¡Ü ¼­·ùÀüÇü ÇÕ°ÝÀÚ¿¡ ÇÑÇÏ¿©, ÀÔ»çÁö¿ø¼­ Á¦Ãâ ÈÄ 3~4ÁÖÀÏ ³» °³º°Å뺸
¡¬ ±Ù¹«Àå¼Ò
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Á¢¼ö±â°£ 2017.04.07 ~ 2017.06.14 (¸¶°¨ÀÏ -2516ÀÏ Àü)
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¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼­¿ïƯº°½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼­ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â