|
|
[¢ß¹Ìµð¾îÇÁ·ÐÆ®][¹Ìµð¾îÇÁ·ÐÆ®] VR ¾îÆ®·¢¼Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ®- ºÎ¹®º° ÀÎÀç ¸ðÁý |
µî·ÏÀÏ : 2017-02-27 18:08 |
|
|
|
±â¾÷ÇüÅ |
ºñ»óÀå(Áß¼Ò±â¾÷) |
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¹ÚÈ«±Ô |
¼³¸³³âµµ |
1998³â |
Á÷¿ø¼ö |
65 ¸í |
ÁÖ¿ä
»ç¾÷³»¿ë |
¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®Çü VR üÇèÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ |
´ëÇ¥
°ÔÀÓ¸í |
VR°í°øÅ»Ãâ, VR¹øÁöÁ¡ÇÁ, VRÇà±Û¶óÀ̵ù, VR¿±â±¸, VRȨ·±¹èƲ µî |
|
|
|
¸ðÁýºÐ¾ß |
°ÔÀÓ°³¹ß(Ŭ¶óÀ̾ðÆ®) | ¸ðµ¨¸µ | ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç | |
|
|
|
ÇØ´çÅ°¿öµå |
Ŭ¶óÀ̾ðÆ®,3D,¸ðµ¨¸µ,Max,°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¸Ó, |
|
|
|
°ÔÀÓºÐ¾ß |
±âŸ |
|
|
|
°í¿ëÇüÅ |
Á¤±ÔÁ÷, |
|
|
|
¸ðÁýÀοø |
2¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í |
|
|
|
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥ |
´ë¸®±Þ, °úÀå±Þ, |
|
|
|
±Þ¿©Á¶°Ç |
¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ |
|
|
|
Áö¿øÀÚ°Ý |
|
ÇØ´çºÐ¾ß °æ·Â |
¿¬·É |
ÃÖÁ¾Çз |
¼ºº° |
°æ·Â2³â ÀÌ»ó |
³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ |
Çз¹«°ü |
¹«°ü |
|
|
|
|
ÀμºÀû¼º°Ë»ç |
°Ë»ç°á°ú ÷ºÎºÒ°¡ |
|
|
|
|
´ã´ç¾÷¹« |
[¸ðÁýºÐ¾ß]
¡Ü Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ÆÀ
- ¾ð¸®¾ó/À¯´ÏƼ ¿£Áø ±â¹ÝÀÇ VR °ÔÀÓ Å¬¶óÀ̾ðÆ® ±¸Çö
¡Ü 3D ¾ÆƼ½ºÆ® ÆÀ
- ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¹× ÅؽºÃÄ Á¦ÀÛ
- ¹é±×¶ó¿îµå ·¹º§ Á¦ÀÛ
- ¸®±ë, ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ
- F/X µ¥ÀÌÅÍ Á¦ÀÛ
|
|
|
|
ÀÚ°Ý¿ä°Ç |
[ÇÊ¿ä ¿ª·®]
- ¾ð¸®¾ó/À¯´ÏƼ ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í È°¿ë ´É·Â.
- ¿¡¼Â, ½¦ÀÌ´õ È°¿ë ´É·Â.
- °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ.
[¿ì´ë»çÇ×]
- ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿Ï·á °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ.
- P2P, P2E ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ.
- âÀÇÀûÀÌ°í Á¶Á÷ÀûÀÎ »ç°í°¡ °¡´ÉÇϽŠºÐ.
- ´Ù¾çÇÑ Á÷±º ¹× °¢ ÆÀ°£ÀÇ À¯¿¬ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ
- ¾ÆÀ̵ð¾î°¡ ³ÑÃijª°í ´Ù¾çÇÑ Áö½ÄÀ» ÀÀ¿ëÇÏ°í À¶ÇÕÇϴµ¥ Àû±ØÀûÀÎ ºÐ
(ÁÖ)¹Ìµð¾îÇÁ·ÐÆ® ±â¾÷¼Ò°³
¹Ìµð¾îÇÁ·ÐÆ®´Â »õ·Î¿î ¹Ìµð¾î °æÇèÀ» âÁ¶ÇÏ´Â NX ±â¾÷ÀÔ´Ï´Ù
NX¶õ ´º ¹Ìµð¾î üÇè(New Media Experience)À» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù.
Èæ¹é TV ½Ã´ë¿¡ µîÀåÇÑ Ä÷¯ TV, 2D ¿µÈ ½Ã´ë¿¡ µîÀåÇÑ 3D ¿µÈó·³ ½Ã´ë¸¶´Ù ½Ã´ë°¡ ¿øÇÏ´Â ¡®New¡¯°¡ Á¸ÀçÇÕ´Ï´Ù.
¹Ìµð¾îÇÁ·ÐÆ®´Â Áö±Ý ½Ã´ë°¡ ¿øÇÏ´Â ¡®New¡¯¸¦ ã¾Æ³»±â À§ÇØ ¡®À¶ÇÕ¡¯À̶ó´Â ¼ö´ÜÀ» È°¿ëÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌÁ¦ ¼¼»ó¿¡ ¡®¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î¡¯ °ÍÀº Á¸ÀçÇÏÁö ¾ÊÀ»Áöµµ ¸ð¸¨´Ï´Ù.
±×·¡¼ ¿ì¸®´Â ±âÁ¸ÀÇ °Í°ú µðÁöÅÐ ±â¼úÀ» À¶ÇÕÇØ ¡®»õ·Ó°Ô º¸À̴¡¯ °ÍÀ» ¸¸µì´Ï´Ù.
Digital Experience Park, Immersive Media(VR/AR/MR), Physical Media, Interactive New Media µî ´º ¹Ìµð¾î üÇè¹°ÀÇ ±âȹ¿¡¼ µðÀÚÀÎ, °³¹ß, Á¦ÀÛ, ¼³Ä¡±îÁö. °¢ ºÐ¾ßÀÇ Àü¹®°¡µéÀÌ ÆÀÀ» ÀÌ·ï »ó»ó·Â°ú âÀÇ·ÂÀ» µðÁöÅÐ ±â¼ú°ú À¶ÇÕÇØ »õ·Î¿î üÇè, »õ·Î¿î °¡Ä¡¸¦ ¸¸µé¾î°©´Ï´Ù.
[ÁÖ·Â »ç¾÷ ºÐ¾ß]
1. Digital Experience Park
À¯¾Æ, ¾î¸°ÀÌ, °¡Á· ´ë»ó ÄÜÅÙÃ÷·Î Ç÷§ÆûÈµÈ ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇÏ´Â ½Å°³³äÀÇ µµ½ÉÇü Å׸¶ÆÄÅ©
2. Immersive Media(VR/AR/MR¡¦)
VR/AR ±â¹ÝÀÇ ³ôÀº Çö½Ç°¨°ú ¸ôÀÔ°¨À» Á¦°øÇÏ´Â ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®Çü üÇè ÄÜÅÙÃ÷
3. Physical Media(Moving Sculpture)
¹°¸®Àû ¸Åü¸¦ µðÁöÅÐ ±â¼ú°ú °áÇÕÇÑ °ø°£ÀÇ Á¶Çü¼ºÀÌ ¶Ù¾î³ ¹Ìµð¾î Á¦Ç°
4. Interactive New Media
¹Ìµð¾î°£ÀÇ À¶ÇÕÀ» ÅëÇØ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºêÇÑ Ã¼ÇèÀ» Á¦°øÇÏ´Â ÄÜÅÙÃ÷
|
|
|
|
|
±Ù¹«Áö¿ª |
¼¿ï > ¿ë»ê±¸ |
|
|
|
ÀαÙÁöÇÏö |
6È£¼± ÀÌÅ¿ø¿ª 3¹øÃⱸ¿¡¼ 200mÀ̳» |
|
|
|
º¹¸®ÈÄ»ý |
¿¬±Ý¡¤º¸Çè: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡: ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷ º¸»óÁ¦µµ: Àå±â±Ù¼ÓÀÚ Æ÷»ó, ¿ì¼ö»ç¿ø ǥâ/Æ÷»ó, ÅðÁ÷±Ý °Ç°°ü¸® Áö¿ø: °Ç°°ËÁø »ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø: Â÷·®À¯·ùº¸Á¶±Ý, ¼®½ÄÁ¦°ø °æÁ¶»ç Áö¿ø: °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦
|
|
|
ÀüÇüÀýÂ÷ |
¼·ù½É»ç ¡æ 1Â÷ ¸éÁ¢(½Ç¹«ÀÚ) ¡æ 2Â÷ ¸éÁ¢(ÀÓ¿øÁø) ¡æ ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥ |
|
|
|
Á¦Ãâ¼·ù |
À̷¼, °æ·Â±â¼ú¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À µî |
|
|
|
Á¢¼ö±â°£ |
2017.02.27 ~ 2018.07.25 (¸¶°¨ÀÏ -2105ÀÏ Àü) |
|
|
|
Á¢¼ö¹æ¹ý |
[°ÔÀÓÀâ À̷¼¸¦ ÅëÇÑ e-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿ø]
|
|
|
|
|
|
º» ä¿ëÁ¤º¸´Â ¢ß¹Ìµð¾îÇÁ·ÐÆ®
¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·áÀ̸ç, °ÔÀÓÀâÀº ±âÀçµÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í Á¤º¸ ÀÌ¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿©
ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§ÀÇ Á¤º¸´Â °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀÇ ¾øÀÌ
Àç¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : JOBKOREA, INC. / ¼¿ïƯº°½Ã ¼Ãʱ¸ ¼ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ / TEL: 1588-9350
¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ) ÀÌ¿ë¾à°ü º¸±â |
|