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- 3D,UX¡¤UI,Zbrush,Maya,Unity,Max,ux,Painter,Substance,UnrealEngine,v-ray,blender,CG,4D,Nuke,3DXmax,Houndini,
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- [µð¹ÙÀ̽º] À¥°ÔÀÓ [À帣] Simulation,VR¡¤AR
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- Requirements
- 3³â ÀÌ»óÀÇ Computer Graphics Art ºÐ¾ß °æ·ÂÀÚ (¿¹: °ÔÀÓ»ç, VFX Studio µî¿¡¼ ¸ðµ¨·¯·Î¼ÀÇ °æÇè)
- ´Ù¾çÇÑ CG/3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐ
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- ³í¸®Àû ±Ù°Å¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î º»ÀÎÀÇ ±âȹÀ» Software Developer, Product Manager, Business Developer, QA µî ´Ù¾çÇÑ Á÷±ºÀÇ »ç¶÷µé°ú ¿øÈ°ÇÏ°Ô Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç °¡´ÉÇÑ ºÐ
¢º ÇöÀç ÆÀ¿¡¼ »ç¿ëÇÏ´Â ÅøÀº ¾Æ·¡¿Í °°¾Æ¿ä! (¿øÇϸé Ãß°¡/µµÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¿ä)
- Blender
- Zbrush
- Max/Maya
- 3D software package knowledge like Cinema 4D or Houdini
- Nuke or other compositing software
- Unity or Unreal Engine experience
- Substance Designer/Painter
- V-ray
Plus if you have
- ÇØ¿Ü ¿ÀÇǽº Á÷¿ø, °í°´°ú ¸íÈ®ÇÑ ¼ÒÅëÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿µ¾î È°¿ë ´É·Â (native or fluent proficiency)
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- To apply
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¡Ø Applicants who do not follow application instructions will not be considered. - Á¢¼ö±â°£
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º» Á¤º¸´Â Ŭ·Î¹öÃß¾óÆмǿ¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷È°µ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº Ŭ·Î¹öÃß¾óÆмǿ¡¼ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>