- ¸ðÁýºÐ¾ß
- °ÔÀÓ±âȹ |
- ÇØ´çÅ°¿öµå
- ·¹º§,ÄÁ¼Á,·¹º§±âȹ,
- °ÔÀӺоß
- [µð¹ÙÀ̽º] ¸ð¹ÙÀÏ°ÔÀÓ [À帣] RPG
- °í¿ëÇüÅÂ
- Á¤±ÔÁ÷
- ¸ðÁýÀοø
- 0¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
- ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥
- ´ë¸®±Þ,°úÀå±Þ
- ±Þ¿©Á¶°Ç
- ȸ»ç³»±Ô¿¡ µû¸§ / ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
- Áö¿øÀÚ°Ý
-
Áö¿øÀÚ°Ý ¿ä¾àº¸±â ÇØ´çºÐ¾ß ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº° °æ·Â 5³â ÀÌ»ó ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ ´ëÇб³Á¹¾÷(4³â) ¹«°ü
- ´ã´ç¾÷¹«
- ÀÚ°ÝÁ¶°Ç
- [ÀÚ°Ý ¿ä°Ç] : ÇØ´ç¾÷¹« °æ·Â 5³â ÀÌ»ó
. ¶óÀÌÆÿ¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ Áö½ÄÀ» º¸À¯ÇÑ ºÐ
. PBR°ú »ç¹°ÀÇ ÀçÁú¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ ¹× Ç¥Çö·ÂÀ» °®Ãá ºÐ
. Unreal Engine4 ±â¹ÝÀÇ °³¹ßÀ» °æÇèÇØ º» º»
. ·¹º§ Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÅøÀ» ´É¼÷ÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ
. Çù¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·ÂÀ» °®Ãá ºÐ
[¿ì´ë»çÇ×]
. UE4 ±â¹ÝÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ (ƯÈ÷, ·¹º§ ¹× ¶óÀÌÆà °ü·Ã)
. °ø°£°¨°¢, Á¶Çü¹Ì, »ö°¨Ç¥Çö ´É·ÂÀÌ ¶Ù¾î³ ºÐ
. ¹è°æ Á¦ÀÛ Àü¹Ý¿¡ °ÉÄ£ ±â¼úÀû R&D¸¦ ÁÁ¾ÆÇÏ´Â ºÐ
- ±Ù¹«Áö¿ª
- °æ±â > ¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸
- ÀαÙÁöÇÏö
- -
- º¹¸®ÈÄ»ý
-
- ¿¬±Ý¡¤º¸Çè
- : ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè
- ÀüÇüÀýÂ÷
- [ä¿ëÀýÂ÷] ¼·ùÁ¢¼ö >> 1/2Â÷ ¸éÁ¢ >> Reference Check >> ¿¬ºÀÇù»ó >> ÀÔ»çÀÏÈ®Á¤
- Á¦Ãâ¼·ù
- [¼·ùÁ¦Ãâ¹æ¹ý]
- ±¹¹® À̷¼ (ÀÚ±â¼Ò°³¼Æ÷ÇÔ) & Æ÷Æ®Æú¸®¿À
- ´ã´ç : ·ù¹«Çö ÀÌ»ç (010-4801-0750, ryumoo@humantree.net)
- Á¢¼ö±â°£
- ÇØ´ç °ø°í´Â ¸¶°¨µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
- Á¢¼ö¹æ¹ý
- [°ÔÀÓÀ⠿¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø] [°ÔÀÓÀâ À̷¼¸¦ ÅëÇÑ e-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿ø]
ÀÔ»çÁö¿øÇϱâ
¡Ø º» ä¿ëÁ¤º¸¿¡ ºÒ¹ý¡¤ÇãÀ§¡¤°úÀåÀ̳ª »ç½Ç°ú ´Ù¸¥ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
º» Á¤º¸´Â ÈÞ¸ÕÆ®¸®¿ùµå¿ÍÀÌ¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷È°µ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº ÈÞ¸ÕÆ®¸®¿ùµå¿ÍÀÌ¿¡¼ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>