- ¸ðÁýºÐ¾ß
- ¸ðµ¨¸µ | °ÔÀÓ±âȹ |
- ÇØ´çÅ°¿öµå
- 3D,¹è°æ,·¹º§,¸ÊÇÎ,¸ðµ¨¸µ,3DSmax,ÅؽºÃÄ,Zbrush,·¹º§±âȹ,
- °ÔÀӺоß
- [µð¹ÙÀ̽º] ¿Â¶óÀÎPC°ÔÀÓ,ÄְܼÔÀÓ [À帣] RPG,±âŸ
- °í¿ëÇüÅÂ
- Á¤±ÔÁ÷, °è¾àÁ÷ ÈÄ Á¤±ÔÁ÷ Àüȯ °ËÅä (°è¾à±â°£ : 3°³¿ù)
- ¸ðÁýÀοø
- 0¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
- ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥
- »ç¿ø±Þ
- ±Þ¿©Á¶°Ç
- ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
- Áö¿øÀÚ°Ý
-
Áö¿øÀÚ°Ý ¿ä¾àº¸±â ÇØ´çºÐ¾ß ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº° ½ÅÀÔ¡¤°æ·Â ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü
- ´ã´ç¾÷¹«
- ÀÚ°ÝÁ¶°Ç
- - Unreal Engine4¿¡ ÀûÇÕÇÑ ½Ç»ç ¸ðµ¨¸µ,½¦ÀÌ´õÀÇ ÀÌÇظ¦ °¡Áö½ÅºÐ
- Zbrush,Substance painter,Unreal Engine4À» »ç¿ëÇϽðí ÀÌÇظ¦ ÇϽô ºÐ
- ŸÀϸµ¹× ¸ðµâÈ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í
- ¾ÆÀ̵ð¾î ¹× ÀÚ½ÅÀÇ »ý°¢À» Ç¥ÇöÇÏ½Ç ¼ö ÀÖÀ¸½Å ºÐ
-¿Á¤ÀÌ ³ÑÄ¡°í ÁÖµµÀûÀ̽ŠºÐ
- ±Ù¹«Áö¿ª
- ¼¿ï > ±Ýõ±¸
- ÀαÙÁöÇÏö
- 1È£¼± µ¶»ê¿ª 2¹øÃⱸ¿¡¼ 100mÀ̳»
- º¹¸®ÈÄ»ý
-
- ¿¬±Ý¡¤º¸Çè
- : ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè
- »ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø
- : Áß½ÄÁ¦°ø
- ÀüÇüÀýÂ÷
- ¼·ù½É»ç - 1Â÷¸éÁ¢ - 2Â÷¸éÁ¢ - ÇÕ°ÝÀÚ¹ßÇ¥
- Á¦Ãâ¼·ù
- À̷¼ ÀÚ±â¼Ò°³¼ Æ÷Æ®Æú¸®¿À
- Á¢¼ö±â°£
- ÇØ´ç °ø°í´Â ¸¶°¨µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
- Á¢¼ö¹æ¹ý
- [°ÔÀÓÀ⠿¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø]
ÀÔ»çÁö¿øÇϱâ
¡Ø º» ä¿ëÁ¤º¸¿¡ ºÒ¹ý¡¤ÇãÀ§¡¤°úÀåÀ̳ª »ç½Ç°ú ´Ù¸¥ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
º» Á¤º¸´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®Å¬¶ó¿ìµå°ÔÀÓÁî¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷È°µ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº ÇÁ·ÎÁ§Æ®Å¬¶ó¿ìµå°ÔÀÓÁî¿¡¼ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>
ÇÁ·ÎÁ§Æ®Å¬¶ó¿ìµå°ÔÀÓÁî¿¡¼ ÁøÇàÁßÀΠä¿ëÁ¤º¸- 5°Ç ÁøÇàÁß
¼öÁ¤ÀÏ | ä¿ë Á¦¸ñ | °æ·Â | ¸¶°¨ÀÏ | ¸ðÁýÀοø |
---|---|---|---|---|
[The Relic] ÄÜ¼Ö ¾×¼Ç °ÔÀÓ ±âȹÀÚ ¸ðÁý | ¹«°ü | ä¿ë½Ã ¸¶°¨ | 0¸í | |
[The Relic] UE5 Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ¸ðÁý | ¹«°ü | ä¿ë½Ã ¸¶°¨ | 0¸í | |
[The Relic] ÄÜ¼Ö ¾×¼Ç °ÔÀÓ 3D ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨·¯ ¸ðÁý | ¹«°ü | ä¿ë½Ã ¸¶°¨ | 0¸í | |
[The Relic] ÄÜ¼Ö ¾×¼Ç °ÔÀÓ Environment Artist ¸ðÁý | ¹«°ü | ä¿ë½Ã ¸¶°¨ | 0¸í | |
[The Relic] ÄÜ¼Ö ¾×¼Ç °ÔÀÓ VFX ¾ÆƼ½ºÆ® ¸ðÁý | ¹«°ü | ä¿ë½Ã ¸¶°¨ | 0¸í |