- ¸ðÁýºÐ¾ß
- ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç | ÀÌÆåÆ®¡¤FX | ¿£Áø |
- ÇØ´çÅ°¿öµå
- ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç,CharacterStudio,3DMax,Maya,¸ÞÄ«´Ð,ÀÌÆåÆ®,FX,½Ã³×¸¶Æ½,½ºÅ丮º¸µå¾ÆÆ®,¿£Áø,Unreal,
- °ÔÀӺоß
- [µð¹ÙÀ̽º] ¿Â¶óÀÎPC°ÔÀÓ,ÄְܼÔÀÓ [À帣] Shooting,±âŸ
- °í¿ëÇüÅÂ
- Á¤±ÔÁ÷
- ¸ðÁýÀοø
- 00¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
- ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥
- ´ë¸®±Þ,°úÀå±Þ
- ±Þ¿©Á¶°Ç
- ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ
- Áö¿øÀÚ°Ý
-
Áö¿øÀÚ°Ý ¿ä¾àº¸±â ÇØ´çºÐ¾ß ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº° ½ÅÀÔ¡¤°æ·Â ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü - ¿ì´ë»çÇ×
-
- ÀÚ°Ý»çÇ×
- °ø¸ðÀü ÀÔ»óÀÚ, ¿µ¾î°¡´ÉÀÚ
- »çÀüÀÎÅͺä
- ¾ð¸®¾ó¿¡¼ ÄƾÀ Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐ
´Ù¾çÇÑ ÅøÀ» ½Àµæ °¡´ÉÇÑ ºÐ
- ´ã´ç¾÷¹«
- ÀÚ°ÝÁ¶°Ç
- [ÀÚ°Ý¿ä°Ç]
-ÇØ´ç°æ·Â 3~5³â ÀÌ»ó
-¾ð¸®¾ó ¿£Áø »ç¿ëÀÚ ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÀÌ Å¹¿ùÇÑ ºÐ
-¸¶¾ß »ç¿ëÀÚ ¶Ç´Â ºí·£´õ »ç¿ëÀÚ
[¿ì´ë »çÇ×]
-¿µ»ó ¿¬Ãâ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ³ôÀ¸½ÅºÐ.
-¸ð¼Ç ĸÃÄ µ¥ÀÌÅÍ ¿¡µðÆà ¹× °ü·Ã À¯°æÇèÀÚ.
-Unreal Engine »ç¿ë°æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½ÅºÐ.
- ±Ù¹«Áö¿ª
- ¼¿ï > ¸¶Æ÷±¸
- ÀαÙÁöÇÏö
- °æÀÇÁß¾Ó¼± µðÁöÅй̵ð¾î½ÃƼ¿ª 9¹øÃⱸ¿¡¼ 500mÀ̳»
- º¹¸®ÈÄ»ý
-
- ¿¬±Ý¡¤º¸Çè
- : ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè, ÅðÁ÷¿¬±Ý
- ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡
- : ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷, ¿ùÂ÷
- º¸»óÁ¦µµ
- : Àå±â±Ù¼ÓÀÚ Æ÷»ó
- °Ç°°ü¸® Áö¿ø
- : °Ç°°ËÁø
- »ýÈ°ÆíÀÇ Áö¿ø
- : ¼®½ÄÁ¦°ø
- ÀüÇüÀýÂ÷
- ¼·ù½É»ç ¡æ 1Â÷ ¸éÁ¢(½Ç¹«ÀÚ) ¡æ 2Â÷ ¸éÁ¢(ÀÓ¿øÁø) ¡æ ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥
- Á¦Ãâ¼·ù
- À̷¼, °æ·Â±â¼ú¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À
Æ÷Æ®Æú¸®¿À URLÀüÇü - Á¢¼ö±â°£
- ÇØ´ç °ø°í´Â ¸¶°¨µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
- Á¢¼ö¹æ¹ý
- [°ÔÀÓÀ⠿¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø] [°ÔÀÓÀâ À̷¼¸¦ ÅëÇÑ e-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿ø]
ÀÔ»çÁö¿øÇϱâ
¡Ø º» ä¿ëÁ¤º¸¿¡ ºÒ¹ý¡¤ÇãÀ§¡¤°úÀåÀ̳ª »ç½Ç°ú ´Ù¸¥ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
º» Á¤º¸´Â ä³ÎÀ̿¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷È°µ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº ä³ÎÀ̿¿¡¼ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>