°ÔÀÓ Àü¹® ¸®Å©·çÆà No.1 °ÔÀÓÀâ - ä¿ëÁ¤º¸ »ó¼¼º¸±â


ÅëÇÕ°Ë»ö ÀÔ·Â Æû
ÀâÄÚ¸®¾Æ ÁÖ¿ä ¼­ºñ½º
³¡ÀÌ ´Ù¸¥ ½ÃÀÛ JOBKOREA ¾Ë¹ÙÀÇ ½Å±â¼ú albamon

¼öÁ¤ÀÏ: 2020-06-09 18:02

µî·ÏÀÏ: 2019-12-11 17:26

ÇÁ·Î±×·¥½Ç ¼­¹ö ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ä¿ë

¢ß¾ÅÅ©Æݱâ¾÷Á¤º¸ º¸±â

ä¿ëÁ¤º¸ 0°Ç ÁøÇàÁß

±â¾÷ ±âº» Á¤º¸ ¿ä¾àº¸±â
Ç׸ñ ³»¿ë Ç׸ñ ³»¿ë
±â¾÷ÇüÅ ºñ»óÀå(º¥Ã³±â¾÷) ´ëÇ¥ÀÚ¸í ¿À¿ëȯ
¼³¸³³âµµ 2016³â »ç¿ø¼ö 70 ¸í
ÁÖ¿ä »ç¾÷³»¿ë ¸ð¹ÙÀÏ°ÔÀÓ °³¹ß
´ëÇ¥ °ÔÀÓ¸í ºí·¹½º ¸ð¹ÙÀÏ

Æ÷Åä±â¾÷Á¤º¸

ŸÀÌƲ
ŸÀÌƲ
ŸÀÌƲ
ŸÀÌƲ
»ç¹«½Ç
»ç¹«½Ç
±Ù¹«ºôµù
±Ù¹«ºôµù

½ºÅ©·¦Çϱâ/ÀμâÇϱâ/Àü´Þ Çϱâ

  • ½ºÅ©·¦Çϱâ
  • ÀμâÇϱâ
  • Àü´ÞÇϱâ

¸ðÁý¿ä°­

¸ðÁýºÐ¾ß
°ÔÀÓ°³¹ß(Ŭ¶óÀ̾ðÆ®) | ¼­¹ö | ³×Æ®¿öÅ© | ¿£Áø | ½Ã½ºÅÛ¡¤DB |
ÇØ´çÅ°¿öµå
Ŭ¶óÀ̾ðÆ®,½Ã½ºÅÛ±âȹ,¼­¹ö,TCP¡¤IP,³×Æ®¿öÅ©,DB,¿£Áø,Linux,º¸¾È,Ŭ¶ó¿ìµå,¾ð¸®¾ó4,°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¸Ó,
°ÔÀӺоß
[µð¹ÙÀ̽º] ¸ð¹ÙÀÏ°ÔÀÓ [À帣] RPG
°í¿ëÇüÅÂ
Á¤±ÔÁ÷
¸ðÁýÀοø
0¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥
´ë¸®±Þ,°úÀå±Þ,Â÷Àå±Þ
±Þ¿©Á¶°Ç
ȸ»ç³»±Ô¿¡ µû¸§ / ¸éÁ¢ ½Ã ÇùÀÇ¿¬ºÀ°Ë»ö
Áö¿øÀÚ°Ý
Áö¿øÀÚ°Ý ¿ä¾àº¸±â
ÇØ´çºÐ¾ß ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº°
½ÅÀÔ¡¤°æ·Â ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü

´ã´ç¾÷¹« ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

´ã´ç¾÷¹«
ÀÚ°ÝÁ¶°Ç
*½Ã½ºÅÛ¿£Áö´Ï¾î(SE)
[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]
- µ¿Á¾ ¾÷°è °æ·Â 3³âÂ÷ ÀÌ»ó
- Linux OS ÀÌÇØ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
- Linux Shell script °¡´ÉÇϽŠºÐ
- º¸¾È ±âÃÊ Áö½ÄÀ» º¸À¯ ÇϽŠºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- Linux NFS ÀÌÇØ°¡ ³ôÀ¸½Å ºÐ
- ½Ã½ºÅÛ ¿î¿ë °ü¸® script °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Â ¹× ´Éµ¿Àû ¾÷¹« ¼ºÇâÀ» °¡Áö½Å ºÐ
- Perforce ¿î¿ë °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- VirtualMachine/Container ÆÐŰ¡/¹èÆ÷ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Hudson(Jenkins) °íµµÈ­ ¼ÂÆà °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½ÅºÐ
- Unreal ¿£ÁøÀÇ ÀÌÇØ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Mantis, wiki µîÀÇ ¼Ö·ç¼Ç ¼³Ä¡/¿î¿ë °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ


* Ŭ¶óÀ̾ðÆ®
[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]
- ´É¼÷ÇÑ C++ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
- ÇØ´ç °æ·Â 3³â ÀÌ»ó
* Áö¿ø½Ã Æ÷Æ®Æú¸®¿À ÇÊ÷

[¿ì´ë»çÇ×]
- Unreal Engine 4 »ç¿ë °æÇè
- MMORPG °³¹ß °æÇè
- ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ¼­ºñ½º °æÇè
- ¹®Á¦ ÇØ°á ´É·Â
- µð¹ö±ë ´É·Â


* ¼­¹ö
[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]
- Áß±Þ ÀÌ»óÀÇ Àü»êÇÐ Áö½Ä º¸À¯
- Áß±Þ ÀÌ»óÀÇ ¾ð¾î ´É·Â (C++) º¸À¯
- Áß±Þ ÀÌ»óÀÇ ¹®Á¦ ÇØ°á ´É·Â(µð¹ö±ë ´É·Â) º¸À¯
- ³×Æ®¿öÅ© ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
- ¸ÖƼ ½º·¹µå ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
- ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Â
* Áö¿ø½Ã Æ÷Æ®Æú¸®¿À ÇÊ÷

[¿ì´ë»çÇ×]
- MMORPG °³¹ß À¯ °æÇèÀÚ
- ¸®´ª½º ÇÁ·Î±×·¡¹Ö À¯ °æÇèÀÚ
- ÀÎ ¸Þ¸ð¸® µ¥ÀÌÅÍ ½ºÆ®·°ÃÄ ½ºÅä¾î »ç¿ë °æÇèÀÚ
- ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ¼­ºñ½º À¯ °æÇèÀÚ
- Ŭ¶ó¿ìµå ¼­ºñ½º ±â¹Ý ¼­ºñ½º À¯ °æÇèÀÚ
- ½Ã½ºÅÛ(Çϵå¿þ¾î) °ü¸® À¯ °æÇèÀÚ
- ½ºÅ©¸³Æ® ÄÚµù ´É·Â(PHP) º¸À¯ÀÚ


* ¿£Áø
[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]
- 2³â ÀÌ»óÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î¼­ °ÔÀÓ °³¹ß °æ·ÂÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ¿­Á¤ÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·ÂÀÌ ÃâÁßÇϽŠºÐ

[¿ì´ë»çÇ×]
- TA °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- UE4 Rendering °ü·Ã °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- Unreal Material Á¦ÀÛ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- 1°³ ÀÌ»óÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î¼­ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¿£Áø ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´É¼÷ ÇϽŠºÐ
- Level System, Scene Management, Physics, Animation, Rendering µî¿¡ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ

±Ù¹«È¯°æ

±Ù¹«Áö¿ª
°æ±â > ¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸
ÀαÙÁöÇÏö
½ÅºÐ´ç¼± ÆDZ³¿ª 1¹øÃⱸ¿¡¼­ 800mÀ̳»
º¹¸®ÈÄ»ý
¿¬±Ý¡¤º¸Çè
: ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°­º¸Çè, ÅðÁ÷¿¬±Ý
ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡
: ÁÖ5Àϱٹ«
º¸»óÁ¦µµ
: Àå±â±Ù¼ÓÀÚ Æ÷»ó
°Ç°­°ü¸® Áö¿ø
: °Ç°­°ËÁø, º»ÀÎ/°¡Á· ÀÇ·áºñ Áö¿ø
°æÁ¶»ç Áö¿ø
: °¢Á¾ °æÁ¶±Ý, °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦

¸ðÁýÀüÇü ¹× Á¢¼ö¹æ¹ý

ÀüÇüÀýÂ÷
¼­·ù ½É»ç - 1Â÷ ½Ç¹«Å×½ºÆ®(ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °ü·Ã) - 2Â÷ ÀÓ¿ø ¸éÁ¢ - ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥
Á¦Ãâ¼­·ù
À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­(ÀÌ»ó °ÔÀÓÀâ ¾ç½ÄÁö¿ø), Æ÷Æ®Æú¸®¿À(°ÔÀÓÀâ À̷¼­»ó ÷ºÎÆÄÀÏ ¶Ç´Â URL)
Á¢¼ö±â°£
ÇØ´ç °ø°í´Â ¸¶°¨µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
Á¢¼ö¹æ¹ý
[°ÔÀÓÀ⠿¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø]  [°ÔÀÓÀâ À̷¼­¸¦ ÅëÇÑ e-¸ÞÀÏ ÀÔ»çÁö¿ø]  

ÀÔ»çÁö¿øÇϱâ

´ã´çÀÚ Á¤º¸

¡Ø º» ä¿ëÁ¤º¸¿¡ ºÒ¹ý¡¤ÇãÀ§¡¤°úÀåÀ̳ª »ç½Ç°ú ´Ù¸¥ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ÁÖ¼¼¿ä.

º» Á¤º¸´Â ¾ÅÅ©ÆÝ¿¡¼­ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷È°µ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº ¾ÅÅ©ÆÝ¿¡¼­ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>

µ¹¾Æ°¡±â





Äü¸Þ´º

ÀâÄÚ¸®¾Æ ¿î¿µ»çÀÌÆ®
  • ¼­¿ïƯº°½Ã ¼­Ãʱ¸ ¼­ÃÊ´ë·Î 301 µ¿ÀͼººÀºôµù 16~18Ãþ ÀâÄÚ¸®¾Æ
  • ´ëÇ¥: À±ÇöÁØ
    »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£: 110-81-34859
  • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£: 2016-¼­¿ï¼­ÃÊ-0287È£
    Á÷¾÷Á¤º¸Á¦°ø»ç¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : ¼­¿ïû Á¦2016-11È£

ÄÜÅÙÃ÷»ê¾÷ÁøÈï¹ý¿¡ ÀÇÇÑ Ç¥½Ã

  1. ¨ç ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¸íĪ : Ãë¾÷Á¤º¸
  2. ¨è ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛ ¹× Ç¥½Ã : 2002³â 1¿ù 14ÀÏ(¾÷±×·¹À̵åµÈ ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ °æ¿ì °»½ÅÀÏ)
  3. ¨é ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ : ÀâÄÚ¸®¾Æ À¯ÇÑȸ»ç
  4. ¨ê ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ÀÌ¿ëÁ¶°Ç : ÀÌ¿ë¾à°ü ¹× ¼­ºñ½º ¾È³» ÂüÁ¶ (µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´Üº¹Á¦ ¹× °¡°øÀ» ±ÝÇÔ)

°ÔÀÓÀâ °í°´¼¾ÅÍ (¿ù~±Ý) 09:00~18:00

1:1 °í°´»ó´ã °³ÀÎȸ¿ø FAQ ±â¾÷ȸ¿ø FAQ

Copyright ¨Ï1998-2016, ÀâÄÚ¸®¾Æ All Rights Reserved.