- ¸ðÁýºÐ¾ß
- ¼¹ö |
- ÇØ´çÅ°¿öµå
- STL,C++,¼¹ö,DB,
- °ÔÀӺоß
- [µð¹ÙÀ̽º] ¸ð¹ÙÀÏ°ÔÀÓ [À帣] RPG
- °í¿ëÇüÅÂ
- Á¤±ÔÁ÷
- ¸ðÁýÀοø
- 0¸í / ÇöÀç Áö¿øÀÚ¼ö : **¸í
- ä¿ëÁ÷±Þ¡¤Á÷Ã¥
- »ç¿ø±Þ
- ±Þ¿©Á¶°Ç
- ȸ»ç³»±Ô¿¡ µû¸§
- Áö¿øÀÚ°Ý
-
Áö¿øÀÚ°Ý ¿ä¾àº¸±â ÇØ´çºÐ¾ß ¿¬·É ÃÖÁ¾Çз ¼ºº° ¹«°ü ³ªÀÌÁ¦ÇѾøÀ½ Çз¹«°ü ¹«°ü
- ´ã´ç¾÷¹«
- ÀÚ°ÝÁ¶°Ç
- [°øÅë ÀÚ°Ý ¿ä°Ç]
- C++ 11 ÀÌ»ó Ç¥ÁØÈ¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹°í °¢ ±â´É¿¡ ´ëÇÑ Æ¯¼ºÀ» Àß ÀÌÇØÇÏ°í ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´É
- STL¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ°¡ ³ô°í Iterator, Container, AlgorithmÀ» ÃæºÐÈ÷ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù
- ÄÚµå ¸®ºä¿Í ¸®ÆÑÅ丵À» ÅëÇØ ´õ ³ªÀº Äڵ带 À¯ÁöÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ¸¶À½
- Æ÷Æ®Æú¸®¿À Github ¸µÅ©
[½Ã´Ï¾î ÇÁ·Î±×·¡¸Ó]
- C++ 11 ÀÌ»ó boost ¶óÀ̺귯¸®¸¦ Àû±ØÀûÀ¸·Î È°¿ë
- Multi-Thread Programming°ú Lock¿¡ ´ëÇÑ ÃæºÐÇÑ Áö½Ä°ú È°¿ë ´É·Â
- RDB¿Í RedisÀÇ Àå´ÜÁ¡À» ÆľÇÇÏ°í Ư¼º¿¡ ¸Â°Ô È°¿ë
- ºÐ»ê ½Ã½ºÅÛÀ» ¼³°èÇϱâ À§ÇÑ ±âº» Áö½Ä(Scale out, SPOF)
- ±â¼úÀûÀÎ ³Á¦¸¦ ±Øº¹Çϱâ À§ÇØ ÁÖµµÀûÀÌ°í Àû±ØÀûÀ¸·Î ÇØ°áÇÏ·Á´Â ÀÇÁö
[ÁִϾî ÇÁ·Î±×·¡¸Ó]
- C++ ¾ð¾î·Î Network °ü·Ã ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» Çغ» °æÇè
- C++ ¾ð¾î Ư¼º¿¡ ´ëÇÑ °ü½ÉÀÌ ³ô°í ±âº» Áö½ÄÀ» ½ÀµæÇϱâ À§ÇÑ Àû±ØÀûÀÎ ÀÇÁö
- ÀÚ½ÅÀÌ ±¸ÇöÇÑ ÄÚµåÀÇ Àǵµ¸¦ ¸íÈ®È÷ ¼³¸íÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·Â
[»ç¿ë ±â¼ú]
- C++ / C# / MariaDB / Redis
- Unreal Engine 4
- ±Ù¹«Áö¿ª
- °æ±â > ¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸
- ÀαÙÁöÇÏö
- ½ÅºÐ´ç¼± ÆDZ³¿ª 4¹øÃⱸ¿¡¼ 500mÀ̳»
- º¹¸®ÈÄ»ý
-
- ¿¬±Ý¡¤º¸Çè
- : ±¹¹Î¿¬±Ý, °í¿ëº¸Çè, »êÀ纸Çè, °Ç°º¸Çè
- ÈÞ¹«¡¤ÈÞ°¡
- : ÁÖ5Àϱٹ«, ¿¬Â÷
- º¸»óÁ¦µµ
- : Àμ¾Æ¼ºêÁ¦
- °Ç°°ü¸® Áö¿ø
- : °Ç°°ËÁø
- °æÁ¶»ç Áö¿ø
- : °æÁ¶ÈÞ°¡Á¦
- ÀüÇüÀýÂ÷
- ¼·ù½É»ç ¡æ ¸éÁ¢ÀüÇü ¡æ ÇÕ°ÝÀÚ ¹ßÇ¥
- Á¦Ãâ¼·ù
- À̷¼, °æ·Â±â¼ú¼, ÀÚ±â¼Ò°³¼, Æ÷Æ®Æú¸®¿À µî
- Á¢¼ö±â°£
- ÇØ´ç °ø°í´Â ¸¶°¨µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
- Á¢¼ö¹æ¹ý
- [°ÔÀÓÀ⠿¶óÀÎ ÀÔ»çÁö¿ø]
ÀÔ»çÁö¿øÇϱâ
¡Ø º» ä¿ëÁ¤º¸¿¡ ºÒ¹ý¡¤ÇãÀ§¡¤°úÀåÀ̳ª »ç½Ç°ú ´Ù¸¥ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì, ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ÁÖ¼¼¿ä.
º» Á¤º¸´Â ¿£¿¢½º¿£¿¡¼ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á·Î °ÔÀÓÀâÀÇ µ¿ÀǾøÀÌ ¹«´ÜÀüÀç ¶Ç´Â Àç¹èÆ÷, Àç°¡°øÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸ç, °ÔÀçµÈ ä¿ë±â¾÷°ú ä¿ë´ã´çÀÚÀÇ Á¤º¸´Â ±¸Á÷È°µ¿ ÀÌ¿ÜÀÇ ¿ëµµ·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀâÀº ¿£¿¢½º¿£¿¡¼ °ÔÀçÇÑ ÀÚ·á¿¡ ´ëÇÑ ¿À·ù¿Í »ç¿ëÀÚ°¡ À̸¦ ½Å·ÚÇÏ¿© ÃëÇÑ Á¶Ä¡¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. <ÀúÀÛ±ÇÀÚ ¨Ï °ÔÀÓÀâ. ¹«´ÜÀüÀç-Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>