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2.¡¡°ÔÀÓ 3D ȯ°æ ¼³°è ¹× Á¦ÀÛ, ±¸¼º °æÇè º¸À¯.
3.¡¡3D Á¦ÀÛ ±×·¡ÇÈÅøÀÇ ¿øÈ°ÇÑ »ç¿ë ´É·Â º¸À¯. (3dsMax, Zbrush)
4.¡¡Àû±ØÀûÀÌ°í ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Â º¸À¯.
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1.¡¡ºû°ú Áú°¨¿¡ ´ëÇÑ ½Ç»çÀû ÆäÀÎÆà ǥÇö ´É·Â. (Texture)
2.¡¡ºû°ú ±×¸²ÀÚ, ÇüÅÂ¿Í ¾ç°¨¿¡ ´ëÇÑ ¸íÈ®ÇÑ ÀÌÇØ¿Í Ç¥Çö ´É·Â. (Modeling, Sculpting)
3.¡¡°ø°£°ú ±¸¼º, ¾À°ú ¹è»ö¿¡ ´ëÇÑ ³ôÀº ÀÌÇØ¿Í Ç¥Çö ´É·Â. (Scene Design)
4.¡¡¸ð¹ÙÀÏ °³¹ß ȯ°æ ¹× °³¹ß ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ±â¼úÀû ÀÌÇØ¿Í Áö½Ä º¸À¯. (Mobile, Unreal 4)
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[³×¿ÀÀ§Áî] ijÁÖ¾ó ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ UI µðÀÚÀ̳Ê(°æ·Â) | °æ·Â 3³â | ä¿ë½Ã ¸¶°¨ | 0¸í- | |
[³×¿ÀÀ§Áî] ijÁÖ¾ó ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç/ÀÌÆåÆ® ¾Æ | °æ·Â 3³â | ä¿ë½Ã ¸¶°¨ | 0¸í- |