클라이언트
- Unity3D 엔진을 활용한 FPS 게임 개발( WebGL ) 인게임 및 로비 컨텐츠
- WebBrowser, Plugin 연동 작업
- Unity Editor Inspector 확장 및 기타 툴 작업
- 게임데이터 베이스를 통한 빌드 자동화