기업 개요 및 비전
(주)게임베리 스튜디오는 게임을 향한 남다른 애정과 전문성을 가진 사람들이 모여 사용자 중심의 게임을 개발하는 팀입니다. (주)게임베리 게임 개발 사업부에서 시작하여, 현재 총 다섯 팀이 독립적으로 게임을 만들고 있으며, 운영 및 QA, 그로쓰(사업), UA팀이 게임의 성공을 위해 함께 노력하고 있습니다.
(주)게임베리 스튜디오는 게임을 향한 남다른 애정과 전문성을 가진 사람들이 모여 사용자 중심의 게임을 개발하는 팀입니다. (주)게임베리 게임 개발 사업부에서 시작하여, 현재 총 다섯 팀이 독립적으로 게임을 만들고 있으며, 운영 및 QA, 그로쓰(사업), UA팀이 게임의 성공을 위해 함께 노력하고 있습니다.
주요 게임
무림백수, Dragon Heroes 3D, 김계란키우기, 그란젠카 (직접 개발 및 라이브 중)
개발 방향성
1. 철저히 사용자 중심으로 게임을 개발합니다.
- 페이스북 A/B 테스트를 통해 게임 컨셉 정의
- 데이터 중심 의사결정 + 제작에 몰입할 수 있는 업무 프로세스
2. 성공 사례를 빠르게 벤치마킹 하고 적용합니다.
- 역 기획 수준의 외부 성공 사례 분석
- 성공한 게임의 확장을 돕는 빠른 추가채용 및 콘텐츠 업데이트
3. 사업성과 흥행성을 충분히 검토합니다.
- 다운로드 수, 잔존율, 매출, 순이익 등 핵심 KPI 지속 관리
4. 짧은 개발 주기(4~7개월)와 합리적인 인센티브 구조를 통해 모두에게 더 많은 기회를 부여합니다.
- 각 게임 별 영업이익의 10%를 개발팀의 인센티브로 제공
- 한 팀마다 3년 평균 6개의 게임을 출시하여 성공 가능성을 높임
공고제목 | 마감일 |
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