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샌드박스네트워크

기업정보

대표자명
이필성
설립년도
2015년
사원수
300 명
매출액
1136억
자본금
-
기업형태
벤처기업
대표게임
-
주요사업
크리에이터 매니지먼트, 콘텐츠 제작, 광고/교육 사업, 게임 개발, 크립토, Web3
주요사업
크리에이터 매니지먼트, 콘텐츠 제작, 광고/교육 사업, 게임 개발, 크립토, Web3
대표번호
02-0000-0000
회사위치
(04387 ) 서울 용산구 서빙고로 17 (한강로3가) 센트럴파크타워 28~30층 https://www.sandbox.co.kr/

사진 및 동영상 썸네일

기업정보

기업 개요 및 비전

MCN 업계 대표 디지털 엔터테인먼트 기업 샌드박스 네트워크는 500억원 규모의 시리즈D 투자 유치에 성공하고 누적 투자금 850억원을 달성하며 사업 규모를 지속적으로 확대하고 있습니다.


샌드박스네트워크는 풍부한 업계 경험과 탄탄한 실행력을 바탕으로 자체 콘텐츠 기획 및 제작, 콘텐츠 IP 및 광고 사업, 교육 사업, 글로벌 진출과 커머스 사업 그리고 크립토 사업 등 다양한 분야에서 사업 영역을 확장해 나가고 있습니다.


나아가 게임 스튜디오 부서는 2020년 7월 신설된 이후 "공포의 임상시험"과 "양어장 고양이", "머준이의 사건파일" 게임을 출시 하였고 이외에도 소속 크리에이터의 IP를 활용한 어드벤처 게임, 멀티 플레이 게임과 다가오는 Web 3.0 시대를 선도하기 위해 NFT, P2E 게임 등 블록체인 기반의 다양한 사업을 전개하고 있습니다.



연혁 및 실적

2015.06 샌드박스네트워크 창립 (이필성 CEO, 나희선 CCO)
2015.09 동문파트너즈 10억원 투자 유치
2016.08 컴퍼니케이-케이런벤쳐스 40억원 투자 유치
2018.05 (주)넵튠 111억원 시리즈B 투자 유치
2018.12 교육전문 MCN ‘유니브’ 지분 인수
2019.02 TBT, DS자산운용 등 250억 규모의 시리즈C 투자 유치 (누적 투자액 400억원)
2019.04 뷰티 전문 MCN ‘아이스 크리에이티브’에 지분 투자
2019.07 게임엔터테인먼트사 ‘롤큐’에 지분 투자
2019.07 고용노동부 선정 2019 대한민국 일자리 으뜸기업 선정
2019.08 뉴미디어 예능 제작사 ‘모모콘’에 지분 투자
2020.01 인도 MCN 기업 ‘컨비젼’에 지분 투자
2020.05 ㈜샌드박스게이밍 독립법인 설립
2020.07 2년 연속 ‘대한민국 일자리 으뜸기업’ 선정
2020.07 중소벤처기업부, 기술보증기금 주관 ‘특별보증 프로그램’에 예비유니콘으로 선정
2020.11 NVC파트너스, 넥슨코리아, KDB산업은행, 스틱벤처스, 큐캐피탈파트너스-JB자산운용, IBK기업은행, 삼성벤처투자, BSK인베스트먼트 등으로부터 450억 규모 시리즈D 투자 유치 (누적 투자액 850억원)
2020.12 본사 용산 확장 이전
2021.05 온라인 브랜드 인수 운영 플랫폼 "넥스트챕터"에 지분 투자
2021.06 중고 라이브커머스 플랫폼 "디투비와이"에 지분 투자
2021.07 중국 단독법인 ‘상해 샌드박스 미디어’ 설립
2021.11 도서 "뉴미디어 트렌드 2022" 출간
2022.01 블록체인 기반 메타버스 플랫폼 ‘The Sandbox’로부터 제작 아티스트 권한 획득
2022.01 이경규 공동대표의 연예기획사 "앵그리독스"와 MOU 체결
2022.03 2022 상반기 대규모 채용 진행 (채용인원 약 100명)
2022.04 MBC와 메타버스·NFT 비즈니스 업무 협약 체결
2022.04 MCN 업계 최초 크리에이터 콘텐츠를 배리어프리 콘텐츠로 제작하여 공개
2022.05 이경규 공동대표의 연예 기획사 ‘앵그리독스’에 전략적 지분 투자
2022.05 어린이날 제정 100주년 기념 프로젝트 진행
2022.05 차세대 콘텐츠 유통 플랫폼 기업 "뉴 아이디"와 콘텐츠 파트너십 체결
2022.05 현대건설"과 NFT·메타버스 비즈니스 업무협약 체결

인재상

*Big Fan of Creativity
샌드박스는 크리에이터를 통해 세상에 행복한 영향력을 전하는 미션을 가지고 있습니다.
크리에이터가 가진 크리에이티브를 사랑하고 존경하는 사람이 샌드박스에서 더 행복하게 몰입하여 일할 수 있습니다.

*Passionate Pioneer
샌드박스가 속한 디지털 엔터테인먼트 시장은 폭발적으로 성장하고 있지만 선구자가 없어 불확실한 초기 시장입니다. 샌드박스 각 구성원은 불확실한 시장을 스스로 개척하고 리드하는 것에 큰 동기부여를 얻습니다.

*Professional Leader
샌드박스는 시청자들을 즐겁게 하는 크리에이터들의 콘텐츠가 사업적인 잠재력 또한 무궁무진하다는 것을 진지한 자세로 증명해나가고 있습니다. 업무에 임하는 태도와 방식에 프로정신이 더 강조되는 이유입니다.

*Multifaceted Problem Solver
샌드박스는 디지털 시장에서 과거의 매니지먼트사, 콘텐츠 제작사, 방송사의 역량을 통합하여 도전적인 비즈니스 문제를 풀고 있습니다. 도전적 문제를 즐기고, 다면적인 문제 해결이 가능한 사람에게는 최고의 공간입니다.

*Great One Team Player
샌드박스는 우리의 비즈니스 생존과 성장의 가장 중요한 비결이 One Team에 있다고 생각합니다. 샌드박스 구성원은 One Team으로서 비전을 제시하고, 과정을 협업하고, 결과를 나눌 수 있는 사람입니다.

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